данная тема создана для обсуждения текущих запросов на эксперименты. она создана для того, чтобы помочь игрокам определить наиболее актуальные и корректные запросы. предлагается высказывать свои обоснованные мнения о необходимости / отсутствии необходимости и корректности постановки задачи в запросах из темы: запросы на проведение экспериментов. также она создана для того, чтобы помочь авторам некоторых запросов разобраться с вопросами, которые они затрагивают, без эксперимента или самостоятельно. если это возможно. прошу подойти ответственно к написанию сообщений в данной теме. мнения по указанным вопросам приведенные без аргументации будут удаляться как флуд. так же не следует повторять аргументацию автора и других отписавшихся по тому или иному вопросу. тема для обсуждения запросов, а не для обсуждения ответов ольфа на них. любые попытки обсуждения этих ответов будут удаляться как оффтопик. помните, что проведение каких-либо экспериментов из предложенных это право, но не обязанность ольфа и айедоры. нет смысла пытаться оспорить их решения. тема для обсуждения запросов на эксперименты, а не для обсуждения связанных с ними аспектов игровой механики. в случае расхождения в мнении по игровой механике с другими пользователями дискуссии прошу вести вне этой темы. например в теме нюансы игровой механики. как и повсюду в разделе "храм знаний", здесь следует вести дискуссии по сути вопроса и в корректной форме. lonewolf p.s. правила темы изложенные выше, могут уточняться и дополняться в будущем.
зависимость урона магических умений от показателя маг. защиты цели прекрасно известна и без всяких экспериментов. подробно расписывал тут: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=672232&p=12212381&viewfull=1#post12212381 если коротко, то урон магических умений обратно пропорционален маг. защите цели. что касается маг критов, то нет никаких оснований считать, что маг. уклонение либо иной параметр цели способны повлиять на шанс прохождения маг критов. во всяком случае, мой опыт показывает, что маг криты случаются одинаково часто, что при атаке мобов своего уровня, что при атаке npc с запредельным (для уровня маг. точности данного персонажа) уровнем маг. уклонения. т.е. единственный аспект в котором имеет смысл проводить такой эксперимент это именно влияние маг. уклонения (точнее разницы маг. точности атакующего и маг. уклонения цели) на шанс прохождения маг. скилов.
все кольца увеличивают кд на 15%, и это известно очень давно. исключение истина кольцо воин, там 10% вроде, но на нем написано.
когда два кольца одета т.е. сет колец, крит стат по другому выглядит.об этом я узнал когда тест был проведен корейцами еще когда у них глори стояло у нас протсо год.и я был удивлен что разный сет дает разные криты.но тот тест старый потому что по сравнению с тем тестом уже добавлено 5 новых колец на криты(душа бая/ант квин окто/истх воин , и кольцо таути ).и теперь хочу я узнать мб окто/окто воин в метсте будут больше давать мб щитаться за фул сет( как бы я не знаю ,или душа ака и души бая будут мощнее чем таути и червяк.
сет колец - это бред. бижа не объединяется в сеты. каждый предмет дает свой бонус. два одинаковых эпика дают один бонус один раз. показатель крита в параметрах характеризует шанс крита. при чем тут крит урон? если вы о крит уроне, то там все очень просто - бонусы разных эпиков перемножаются. и никаких "сетов". вообще если хотите, чтобы ваши запросы тестировали потрудитесь описать то, что хотите четко, понятно и желательно грамотно с т.з. игровой механики.
~request by satta~ quote: testing: aq, baium, octavis, earth wirm hart and olympiad warrior's rings question: what is the % ammount of the critical dmg they each increase reason: to determine if the new epics are better than the old ones or they just have higher m.def test trials: low damage | high damage items tested: ring of queen ant, ring of baium, earth wyrm heart ring, octavis' ring, olympiad warrior's ring, ring of insolence ix, and tauti's ring. normal damage: 99 | 478 critical damage: 199 | 1,533 critical damage with ring of insolence ix: 209 | 1,540 critical damage with ring of queen ant: 229 | 1,754 critical damage with ring of baium: 229 | 1,754 critical damage with octavis' ring: 229 | 1,754 critical damage with olympiad warrior's ring: 229 | 1,754 critical damage with tauti's ring: 229 | 1,754 critical damage with earth wyrm heart ring: 239 | 1,828 critical damage with ring of queen ant and ring of baium: 264 | 2,009 critical damage with ring of baium and earth wyrm heart ring: 275 | 2,093 эта инфа с корейского форума там видно что криты ака и бая одинаковы ,но червяк и бай дают больший прирост. я конечно понимаю что может сетов и нет но.но почему не проверить? я же задал вопрос.или по вашему тесты эксперимент №32: влияние ранга доспехов на получаемый урон или влияние ранга оружия на наносимый урон где все и так понятно.мне б все же хотелось бы узнать будет стак колец воина и простого окта)
да из этого теста получается, что червяк дает множитель 1.2, что сам по себе, что в сочетании с др. кольцами. заодно тест прекрасно продемонстрировал, что коэффициенты колец при совместном одевании перемножаются. очевидно, что раз octavis' ring и olympiad warrior's ring каждое дает по 1.15, то вместе 1.15 * 1.15 = 1.3225. т.е. прибавка 32% относительно уровня крит. урона без колец.
имеющиеся у нас gm-команды не позволяют провести этот эксперимент на данный момент. мы уточним у разработчиков способ проверить это, но не факт, что такая информация будет предоставлена. - - - добавлено - - - когда до него дойдёт черед. сейчас мы очень загружены.
http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=251590 http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=248627 разница в уровнях: "минус" процент урона. 2: -20%. 3: -40%. 4: -50%.
бонус атрибута от красок одного типа дается только с одной, максимальной. тут и тестировать не надо ничего. 50%. попал - не попал. 100%. независимо от того промазал атакующий или попал уклонение от дистанционных умений так же присутствует, в том числе от станшота и других умений с дебаффами. урон не возвращается.
в разделе магов довольно много было написано про атрибут, в том числе некоторые интересные факты, касающиеся именно магов, влияние атрибута на шанс дебафов нигде не описано, кроме мифов про берсов с землей в пушке и рашимпакт, по идее система атрибутов работает только на урон разумеется и это полностью соответствует описанию изменений системы атрибута в таути, с включенной стихией нюки фео являются атрибутными скилами и на них не распространяются те изменения системы атрибута, где безатрибутным скилам автоматически присваивается атрибут из пушки второе, урон с землей (со стихией земли и 300 земли в пушке) часто выше на 10-15% т.к. многие атрибутятся от ветра, причем результирующая защита получается до 500+ (у себя видел 505 от ветра) и тут конечно штраф на урон получается по полной программе если ветром бить
запили со скринами, как ты ставил и стирал легендарные и древние краски 4-5 уровней, или дай ссылки на такую информацию что краски не стакаются, тогда и поговорим. это, лично мной, позналось на опыте. была бы информация, не стал бы покупать более дорогую древнюю краску, а ставил бы гигантов 5ур.
много раз написано и неоднократно проверено: через разделение способностей передаются только характеристики указанные в описании скила. также передаётся аттрибут, не через разделение способностей, а каким-то отдельным механизмом. всё, точка. ничто иное не передается. эксперимент не нужен. но, если вы не верите всем тем кто проверял это раньше, то сделайте эксперимент сами. просто набафайте саммона и саммонера на крит урон, посмотрите криты. затем снимите с саммонера (не с саммона) все бафы на крит урон и посчитайте множители еще раз. никакие эпики вам для этого не требуются. не вижу смысла проводить эксперименты касающиеся вопросов баланса. вам нужен совет по выбору класса? решайте такие вопросы самостоятельно. чисто технически запрос сформулирован некорректно. dps любого персонажа зависит от конкретного билда. вы совершенно не уточнили этот вопрос. предлагается сравнивать dps голых саммонеров без бафа? любой тест даст сравнение dps в конкретном билде. вы конечно будете просить сделать билд наиболее близким к вашему. получится, что тест окажется бесполезным для множества других игроков.
на часть отвечу. отражения урона здесь идет не как у лс ( отражалка ) или у танков, оно не % , а высчитывается. расчет отражения урона идет от атаки цели и п. дефа атакующего . ты это сам можешь проверить использовать ответный урон, одеть и снять пушку, или атакующий снимет или оденет доспехи ( смотри на отраженный дамаг ). насчет шанса сложно ответить, ты или уклоняешься или отражаешь. а еще иногда отраженный урон задваивается или даже три дамага )) точиться на время или стоимость.
напишите обоснование по-человечески. описание скила само по себе обоснованием быть не может. был эксперимент по оружию, там видно, что шансы вполне обычные. думаю, 100% заточки нет в этом случае. ему просто повезло, ведь шанс заточки брони с +3 на +4 довольно высок и обычными заточками. вообще же было бы неплохо провести тест заточки именно по r-броне и пофиг какими именно свитками, т.к. ни одного эксперимента по шансам заточки r-брони у нас нет.