1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Обсуждение запросов на эксперименты

Тема в разделе "Архив", создана пользователем LoneWolf2, 18 апр 2013.

  1. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    данная тема создана для обсуждения текущих запросов на эксперименты.

    она создана для того, чтобы помочь игрокам определить наиболее актуальные и корректные запросы. предлагается высказывать свои обоснованные мнения о необходимости / отсутствии необходимости и корректности постановки задачи в запросах из темы: запросы на проведение экспериментов.

    также она создана для того, чтобы помочь авторам некоторых запросов разобраться с вопросами, которые они затрагивают, без эксперимента или самостоятельно. если это возможно.

    прошу подойти ответственно к написанию сообщений в данной теме. мнения по указанным вопросам приведенные без аргументации будут удаляться как флуд. так же не следует повторять аргументацию автора и других отписавшихся по тому или иному вопросу.

    тема для обсуждения запросов, а не для обсуждения ответов ольфа на них. любые попытки обсуждения этих ответов будут удаляться как оффтопик. помните, что проведение каких-либо экспериментов из предложенных это право, но не обязанность ольфа и айедоры. нет смысла пытаться оспорить их решения.

    тема для обсуждения запросов на эксперименты, а не для обсуждения связанных с ними аспектов игровой механики. в случае расхождения в мнении по игровой механике с другими пользователями дискуссии прошу вести вне этой темы. например в теме нюансы игровой механики.

    как и повсюду в разделе "храм знаний", здесь следует вести дискуссии по сути вопроса и в корректной форме.

    lonewolf

    p.s. правила темы изложенные выше, могут уточняться и дополняться в будущем.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 сен 2013
    Ольф и Айедора нравится это.
  2. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    только нужно помнить, что удача спасает не от "летала" (снятие 100% цп), а именно от удара, который убивает.
     
  3. x3mGaming

    x3mGaming User

    Регистрация:
    07.02.12
    Сообщения:
    51
    Симпатии:
    6
    я поддержу. но тут есть некоторые сложности. на самом деле 85+ мобов не так уж и много. мб 100 разновидностей, начиная с харнака и топей и заканчивая кайнаком и землями хаоса. спойлить по 1000 раз каждого, это конечно хардкор 100 000 раз проспойлить. но можно же как то рейт поднять на тестовом или я не знаю, чтобы с моба все разом падало\спойлилось.

    p.s. база вики, реально, по большому числу позиций давно неактуальна. не только по дропу и спойлу.
     
  4. DIL

    DIL 4Game Group

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    14.566
    Симпатии:
    3.888
    примеры? именно по дропу и спойлу. а то так ляпнуть каждый может, а примеров не допросишься.
     
  5. Aiwocao

    Aiwocao User

    Регистрация:
    24.06.13
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    1
    я извиняюсь, что лезу, но мой запрос на эксперимент №10 попал в 5ку лучших августа. в запросы на проведение эксперимента в сентябре я заявку не подавал. эксперимент не проведен.
     
  6. ~Dangerous~

    ~Dangerous~ User

    Регистрация:
    24.08.10
    Сообщения:
    336
    Симпатии:
    50
    сколько еще лет пройдет, прежде чем вы поймете работу этой системы? ведь подобные запросы часто подтверждаются теми, кто вообще не хочет думать, вынуждая проводить такие тесты вместо каких-нибудь полезных.

    скилл-мастери уже давно, с самого его появления в с4, удваивает время действия и дебаффам при срабатывании. дот на хп естественно нанесет тем больше урона, чем дольше он провисит, разве это не логично, а? и ведь кто-нибудь обязательно проголосует за подобный тест. взятие скилл-мастери пассивки кому-то, кроме даггерщиков и луков - вообще не оправдано. у них шансы срабатывания от 15% и выше, а у остальных в 10 раз меньше.
     
  7. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    меня тоже простите.
    в опросе 10 позиций. 10 - пользователь lesotto.
    в посте 11 позиций. 10 - aiwocao, 11 - lesotto.

    путаница, однако.
     
  8. Ольф

    Ольф Экспериментатор Moderator

    Регистрация:
    04.02.13
    Сообщения:
    599
    Симпатии:
    1.449
    поправили опрос. спасибо.
    единственное, что движок форума не позволяет корректно перенести никнеймы проголосовавших. у нынешнего запроса №10 от пользователя lesotto осталось 8 ранее набранных голосов, но 3 никнейма проголосовавших. эти никнеймы от вашего удалённого запроса. мы будем учитывать 8 ранее набранных голосов для запроса от пользователя lesotto.

    - - - добавлено - - -

    пост отредактирован.
     
  9. Zener

    Zener User

    Регистрация:
    09.02.11
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    4
    10 символов
     
  10. BeautifulAttack

    BeautifulAttack User

    Регистрация:
    26.12.10
    Сообщения:
    544
    Симпатии:
    46
    отлично проголосовали пока за 5 эксперементов ,доволен ) поскорей бы тесты увидеть )
     
  11. 1234nhjkjkj1234

    1234nhjkjkj1234 User

    Регистрация:
    09.05.14
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    был ли тест, в котором писали % апнуть мешочки коллекционера?
     
  12. mrNorrel

    mrNorrel User

    Регистрация:
    05.10.12
    Сообщения:
    1.508
    Симпатии:
    667
    понятно, что чем дольше провисит тем больше урон... имеется виду снятие метки с удвоенным временем действия и урон от снятия, а не от длительности нахождения ее на цели. кроме того если скилмастер нужен дагерщикам и лукам, почему данный навык находится в ветке магов? этому должно быть разумное объяснение. в предыдущем исследовании данного умения (эксперимент №114: тестирование способности «владение умениями дворянина») были исследованы только положительные эффекты разных классов, а метки это вообще какой то особый тип дебафа.
    вообще тест довольно прост, не займет много времени, сам бы провел, но не могу "наколдовать" данный навык, еще 150% сп осталось...
     
  13. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    как вы пришли к выводу, что время действия метки влияет на урон от снятия?
    разве у вас снятие метки, провисевшей 8 секунд, и мгновенное снятие метки наносят разный урон?
    или урон от снятия каким-либо образом скейлится с уроном, который должна была нанести метка?
    или вы не знаете механику работы скилла и сразу заказали тест, вместо того, чтобы спросить в вопроснице?
    и бесполезен.

    урон от снятия можно расчитать по той же формуле, что и для обыкновенных маг нюков.
    power у скилла скрыт, но равен примерно 1,25*[power клейма огня] на каждую метку.
    снятие дебаффа происходит после нанесения урона, т.е. -30% мдефа от клейма слабости на урон повлияют.

    теория дестров на суммонов работает не всегда.
    у них и у хозяина нет капа атак спида.
    уверены увеличение патка перекроет бонус от неполученного атак спида, особенно когда суммонер с луком (как в тесте), а не с дубиной?
     
    Последнее редактирование модератором: 17 сен 2014
  14. Скрэт

    Скрэт User

    Регистрация:
    04.08.11
    Сообщения:
    6.865
    Симпатии:
    769
    первое. кд на самонов не передается.
    второе. дпс будет выше при одновременном использовании всех усиливающих эффектов тош/рапса\дикость и тому подобное.
    . смотри сам, у таути дикий реген при плохих дд под тошем ты просто его сдерживаеш, под тошем и рапсой ты начинаешь его убивать. как то так, для примера, что бы ты понял.
    это происходит от того что сила крита на прямую зависит от физ атаки и чем она выше тем сильнее крит. думаю ты понял и надеюсь что не проголосуют за этот эксперимент.
    кстати, это проверено много раз.
     
  15. alunas2

    alunas2 User

    Регистрация:
    17.09.14
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    про какое кд ты имеешь ввиду?
    30 секунд при тош и рапсе да ты его убиваешь, затем 30 сек только тош хп стоит на месте, затем 30 сек ты без тоша и без рапсы - хп растет ?
    от того чт осила крита зависит от физ атаки я в курсе, и про силу крита от этого тоже, только вот ты забываешь что бафы тош и рапсы ограничены по времени. то есть если нужно нанести максимальный урон за 30 секунд то конечно 2 бафа в паре выиграывают. но меня интересует суммарный урон за больший период времени.
    кстати твое утверждение я уже встречаю не первый рас, и никто не может понять, что я хочу подсчитать не урон за 30 сек с 2 бафами а за длительный промежуток времени.

    еще рас повтарюсь (чисто символично).
    - при 2 бафах - 30 сек максимальный урон, затем 30 сек средний урон (только из-за тоша), 30 сек минимального урона (ибо без 2 бафом).
    - при последовательных бафах - 30 сек средний урон ибо тош, 30 сек - тоже средний урон ибо еще тош висит. 30 сек средний урон - рапса.
    но при этом во 2 варианте у тебя не пропадает скорость атаки из за не наложения 1 бафа на другой.(то есть max 1500 скорость атаки у тебя будет всегда на протяжении 90 сек, а в 1 случае этот буст будет только в первые 60 сек)

    плиз скинь ссылку, если была такая проверка. только реальная проверка, а не мы с кланом уверены, ибо этот случай довольно трудно самому проверить.
     
    Последнее редактирование модератором: 17 сен 2014
  16. LordSpector

    LordSpector User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    292
    Симпатии:
    17
    я конеш извиняюсь, но что тут тестить? фринта в 3 сума отлетает за 1 трансу зака.
    черепаха + розы + рагу + кольца на кд + физ/маг двурук + тансы зака + тош + пара/тройка рапс. сумонерам бить с сосками обязательно.
    рапс+тош дают больший дпс. проверено на практике.
     
  17. alunas2

    alunas2 User

    Регистрация:
    17.09.14
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    тест не про убийство в 3 сумона.
    рапс+тош дают больший дпс. - как проверяли на практике ? то есть линейкой полосу хп мерели ?
     
  18. LordSpector

    LordSpector User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    292
    Симпатии:
    17
    можно сказать и так.
     
  19. Скрэт

    Скрэт User

    Регистрация:
    04.08.11
    Сообщения:
    6.865
    Симпатии:
    769
    я просто привел пример, что бы ты понял, и да под рапсой и тошем одновременно за минуту, ты нанесешь больше урона чем давать их по отдельности и растянуть удовольствие на 90 секунд.
    этот случай как ты говоришь, видно даже на фринте, то что ты этого не заметил, говорит только о твоих проблемах со зрением.
    кд- крит дамаг, то есть все что его увеличивает, так вот на сумов кд с колец не передается, на них передается только то что видно у тебя в статах + атрибут.
     
  20. Скрэт

    Скрэт User

    Регистрация:
    04.08.11
    Сообщения:
    6.865
    Симпатии:
    769
    если ты знаешь значения которые были и которые сейчас, высчитай сам, математика 5й класс. вот и узнаешь насколько изменился шанс.
     
  21. Айедора

    Айедора Экспериментатор

    Регистрация:
    04.02.13
    Сообщения:
    243
    Симпатии:
    515
    уважаемые пользователи!
    я ещё раз напоминаю, что обсуждение запросов на эксперименты нужно вести в этой теме, а не в теме для запросов!