данная тема создана для обсуждения текущих запросов на эксперименты. она создана для того, чтобы помочь игрокам определить наиболее актуальные и корректные запросы. предлагается высказывать свои обоснованные мнения о необходимости / отсутствии необходимости и корректности постановки задачи в запросах из темы: запросы на проведение экспериментов. также она создана для того, чтобы помочь авторам некоторых запросов разобраться с вопросами, которые они затрагивают, без эксперимента или самостоятельно. если это возможно. прошу подойти ответственно к написанию сообщений в данной теме. мнения по указанным вопросам приведенные без аргументации будут удаляться как флуд. так же не следует повторять аргументацию автора и других отписавшихся по тому или иному вопросу. тема для обсуждения запросов, а не для обсуждения ответов ольфа на них. любые попытки обсуждения этих ответов будут удаляться как оффтопик. помните, что проведение каких-либо экспериментов из предложенных это право, но не обязанность ольфа и айедоры. нет смысла пытаться оспорить их решения. тема для обсуждения запросов на эксперименты, а не для обсуждения связанных с ними аспектов игровой механики. в случае расхождения в мнении по игровой механике с другими пользователями дискуссии прошу вести вне этой темы. например в теме нюансы игровой механики. как и повсюду в разделе "храм знаний", здесь следует вести дискуссии по сути вопроса и в корректной форме. lonewolf p.s. правила темы изложенные выше, могут уточняться и дополняться в будущем.
у жнецов 2 скила " прикосновение жнеца" и " сила жнеца" являются магическими, потребляют маг соски, сила зависит от м атаки жнеца, у новых петов этиже 2 скила являются физическими и пляшут от физ атаки. откат у обоих скилов 3 секунды, м атака в лайте, с +4 95 возмездием (у жнецов) 75к у каждого, бегать с жнецами актуально только в пвп и полном бусте хозяина в мага
уточни сразу по какой цели нужно тестировать урон. у цели может быть 0 атрибута защиты или 400, урон будет разным.
немного поправлю, при превышении атрибута атаки относительно атрибута защиты ~на 222 единицы, урон будет одинаков. будь у тебя хоть 10к атрибута атаки, но ты ударишь одинаково что по 0 что по 5к атрибуту защиты, вплоть до того пока разница не будет менее 222 единиц.
стандартные 5%. или на что-то большее рассчитывали? 64*100/1282=4.99% для подобных вопросов -> https://4gameforum.ru/showthread.php?t=720842
учите матчасть. Спойлер 120 атрибута атаки могут изменить множитель, влияющий на урон на 0,1356. сам множитель принадлежит отрезку [0,75; 1,25]. чем меньше множитель, тем большую эффективность будет иметь его изменение. в лучшем случае будет 0,75 -> 0,8856, что даст прирост урона в 18%. в худшем случае, не выхолящи за разницу в 222 атрибута, будет 1,1144 -> 1,25, что даст прирост урона в 12% урона. ну и при выходе за разницу атрибута в 222, эффективность будет ещё меньше. кстати, это увеличение урона с сосками действует как увеличение всего урона (т.е. реально +20% урона и итоговый равен 240%) или бонусного урона от соски (итоговый 220%)? проверял кто?
со 2 рубином без соски 8494 с соской 17584, пуха не точена, вышла прибавка в 3,4% проверял мегаударом на нпс. чет ступил, можно было то рубин снять, а не соски выключать, ну результат в принципе одинаков. так что прибавка на 5 лвл будет 240% прибавки.
не вижу логики, приводишь цифры где видно увеличение конечного значения урона на 3.5% [8494*2*1.035=~17583] (стало быть рубин 2-го уровня), но при этом утверждаешь что "на 5 лвл будет 220% прибавки", где по факту будет 240%.
ну мало ли. еще интересует рефлект фринты, если она не блес то рефлект работает по старому, как и у нм тяж сета? автоатака с руки? а если блес, то по-новому?
тесты были, не с ножами, но были. если найдёте его, то получите исчерпывающие ответы на поставленные вами вопросы.
да да, глупые пользователи, не понимают простую корейскую систему по складыванию бонусов процентами процентов.
снижение пвп урона рассчитывается по формуле x=a*(1-k1)*(1-k2)*...*(1-kn), где a - урон по цели без пвп резистов, k1,k2,...,kn - модификаторы снижения пвп урона. т.к. модификаторы перемножаются, пвп сет это не -20% снижения урона, а (1-0.92)*(1-0.95)*(1-0.97)*(1-0.98)*(1-0.98)=0.8142, т.е. примерно 18.6% защиты в пвп. в вашем случае итоговая защита в пвп будет 0.9*0.9*0.8142*0.91*0.85*0.95=0.4846, т.е. примерно 51.5% защиты в пвп. к примеру, если еще добавить обсидиан 5 лвл, то будет 0.4846*0.85=0.4119 - ~58.8% пвп защиты.
допустим, я "глупый пользователь" - не умею складывать проценты правильно и не знаю корейских формул. но, вопрос не в идеальном просчете - дадут предметы в сумме 60% или 58,8% защиты в пвп - а существует ли предел. на сколько максимально можно снизить получаемый урон в пвп? нужно ли приобретать все эти невероятно дорогие вещи или достаточно достигнуть определенной цифры?
пвп сет - это "-20%" урона в пвп. он работает как единое целое. https://4gameforum.ru/showthread.php?t=708555
ты бы еще попросил узнать кто сильнее - супермен или бетмен. мало данных. в каких условиях, с каким шмотом, по каким целям, средний дпс в час или в 1 минуту...ньюансов много ага, все знают что сумы топ, ты прав.