1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Руководство: Колдун, Чернокнижник (Arcana Lord, Warlock)

Тема в разделе "Колдун", создана пользователем Voldemort, 9 фев 2010.

  1. FatherYan

    FatherYan User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    4.035
    Симпатии:
    1.933
    "благословение королевы: снять проклятие с членов группы"
    растолкуйте плиз, о каких проклятиях речь?
     
  2. KamioKun

    KamioKun User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    860
    Симпатии:
    0
    можно с некоторым шансом снимать с членов группы шаклю(понижение скор-атк), блок-вв и вроде отравление. неочень-то нужный скилл, у коней аналог снимает медузу...
     
  3. FatherYan

    FatherYan User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    4.035
    Симпатии:
    1.933
    хм.. а точнее? что бы понимать когда стоит юзать...
     
  4. FatherYan

    FatherYan User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    4.035
    Симпатии:
    1.933
    ну, все нужные третьепрофные на +1 на 58% точнулись...:)
    вот и думаю, кодексов могу хоть два десятка купить, sp чем копить на кубик, лучше сейчас заточиться...
    потому и интересуюсь опытом "старших товарищей" )))
     
    Последнее редактирование модератором: 7 июн 2011
  5. Analeptic

    Analeptic User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    554
    Симпатии:
    9
    по поводу кошки.
    что-то блески, которую ты юзаешь на кота, предположительно анологична клинсу биша, но не 100% действия. если твоя кошка +30 будет снимать дебафы с шансом около 100%. имхо, оно того не стоит.

    по поводу заточки.
    сп лучше копи на год и как раз кубик. в годе скилы стоят по 50кк. и их много.
     
  6. KamioKun

    KamioKun User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    860
    Симпатии:
    0
    неее, никакого клинса там нету)) у коней он подобен пурифаю и снимает окаменение/медузу, у котов - аналог того же сервитор блессинг, но только на членов группы(хз снимает ли рут, не знаю), т.е. снимает ограничения по скорости и вроде как яд тоже может залечить...
    помню единственное место, где юзал - на вызывном рб в гц, он шаклю кидает на пати, вот она хорошо котэ снималась.
    стоит, не стоит, но вещь полезная, только вряд ли в замесе успеешь подумать и вспомнить о ней... да и места на понельке может не хватить))
     
  7. FatherYan

    FatherYan User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    4.035
    Симпатии:
    1.933
    печаль, хотелось бы полный список снимаемых дебафов, вдруг оно и понижения дефа снимает..
     
  8. ЗабавныйКотэ

    ЗабавныйКотэ User

    Регистрация:
    13.10.10
    Сообщения:
    128
    Симпатии:
    0
    да не парься с этим, в норм паке не твоя обязанность квиной дебафы снимать, тем более при малом лвле квины эффективность скилла тоже не велика, вроде так :)
     
  9. FatherYan

    FatherYan User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    4.035
    Симпатии:
    1.933
    был бы норм пак, пока соло бегаю с кингом
    просто давно интересовало
     
  10. ЗабавныйКотэ

    ЗабавныйКотэ User

    Регистрация:
    13.10.10
    Сообщения:
    128
    Симпатии:
    0
    а зачем тебе в солодроче квина то?
     
  11. тсГарп

    тсГарп User

    Регистрация:
    08.06.11
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    прошел слух, что с новым обновлением можно будет вызывать петов вместе с котами. правда ли это? и сразу еще один вопрос, есть ли смысл в таком случае качать волка? втроем-то урон вообще зашибенный будет, но стоит, ли оно затраченных денег на сосы + волк опыта жрет дай боже.
     
  12. Analeptic

    Analeptic User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    554
    Симпатии:
    9
    да, можно вызывать пета в нагрузку к 4м животным. стоит озаботиться не о дпс по мобоам, а об мане: у нас скорее всего отберут толстую кошку при замене скилов. про старых котов вообще-то можно забыть: при перерождении заточка скилов сбрасывается.

    пруфлинк - гоха.
     
  13. KamioKun

    KamioKun User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    860
    Симпатии:
    0
    фсы никогда не жаловались на нехватку маны...))
    кстати, в новых скиллах саммонера до сих пор не видел хилла слуги... так что мб мана и не понадобиться на каче вообще.
     
  14. filius

    filius User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    737
    Симпатии:
    37
    сообщение от unluck
    итак по скиллам

    марки - в пве очень редко проходят у многих мобов тупо имун, дпс с них вообще никакой радует лиш марка войда которая восстанавливает хп/мп (около 2к) но очень мало висит как и остальные.
    нюк - 300 павера весьма не плох но т.к нюк без атрибутный в пве он разгоняется не сильно но имеет откат в 3 сек что весьма неплохо
    изгнание - та же медуза но с небольшим дотом в целом бесполезна разве что стопнуть моба и выхилить сумона
    кубик - непонятно что он вообще делает, иногда кидает пару на мобов но очень редко
    тп - увеличили стоимость мп что сильно садит по мане когда включен постоянно так что теперь его нужно контролить его
    сумоны:
    мишка - слабый стат п. атаки неплохой п. деф и м. деф есть точечный агр и аое абилка с неплохим дамагом (в соло инстансе 2-2.5к дамаги) самое то чтоб паровозить х1 мили вик мобов
    пантерки - хороший стат м дефа средний стат п дефа слабая п атака норм крит и атак спид из абилок прыжок на таргет с дебафом толи на п. деф толи на а. спид 3-4сек + дамажущая абилка около 1к
    тени - обычная атака с рейнжа 900 + 2 абилки аоешка вокруг себя и вампирик по таргету (600 рейнжи) неплохой стат м атаки и дефа.
    из + можно отметить хорошие статы сумонов на м деф около 6к, возможность сумонов бегать в уд 7к п деф 10к м деф, мобильность сумонов чутка подняли, масс речарж на пати с кд в 1.5 мин, клинс на всех сумонов сразу, так же сумоны вызываются сейчас сразу с бафом который в момент вызова на персонаже (так же и с дебафами)
    из - то что когда спамиш абилку с сумона он начинает жестко тупить и стоит на месте (особенно коты) так же в лучше традициях сумонер может часами бегать за таргетом и ни разу его не ударить если тот не останавливается, хил стал точечным и нужно таргетить сумона, тп сейчас переходит на 1го вызваного сумона и только на него т.е его нужно хилять в 1ю очередь, нет никакого селф хила (кроме марки), все бафы на сумона заменяются несколькими комбиками чантера как и ков и целом бесполезны в пати и могут пригодиться разве что на оли, мертвый сумон сейчас валяется очень долго, после вызова сумона и попытки его отозвать вырубаются автоматом соски что очень не комфортно, поидее все что касается пве на днях сделаю нарезку из пвп дуэлек с описанием + и - сумонера.

    http://forums.goha.ru/showpost.php?p...&postcount=330

    вот такие пирожки^^ похоже камень для перерождения в любой класс все же актуален^^
     
  15. FatherYan

    FatherYan User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    4.035
    Симпатии:
    1.933
    ссылка битая
     
  16. Analeptic

    Analeptic User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    554
    Симпатии:
    9
    народ, что ж вы так криво ищите-то, а?
    вот оно, скилы: http://forums.goha.ru/showpost.php?p=14964741&postcount=13411
    и хил там есть. и павер у него 1500.

    блин, ну хоть немного напрягите мозг и руки. всё уже есть.

    filius, инфа интересная. ссылка битая.
     
    Последнее редактирование модератором: 9 июн 2011
  17. Analeptic

    Analeptic User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    554
    Симпатии:
    9
    апд.
    и да, там уже есть тема сумонеров, а в ней ссылка на мувики и скрины со статами сумонов.
     
  18. filius

    filius User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    737
    Симпатии:
    37
  19. FatherYan

    FatherYan User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    4.035
    Симпатии:
    1.933
    запутался в зависимости урона от атрибута (на вики таблички нет)
    вопросы:
    1. так ли это: у всех мобов по 20 атрибутной защиты всех типов ? и для минимального бонуса х0.2 надо иметь 40 атрибута в оружии?
    2. урон идет: при разнице в 150 единиц - х0,4, 280 единиц - х0,7 ?

    собственно, пытаюсь понять, скока надо в пуху сверх 150, что бы кот бил сильнее. пока выходит 150+20 = 170 атрибута минимум
     
  20. Линали

    Линали User

    Регистрация:
    27.11.10
    Сообщения:
    685
    Симпатии:
    13
    как я уже писал нужно 190 при условии что у моба только 20:) у мобов 76+ может быть до 250 атрибута,например соа