Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Совет двенадцати - вопросы и пожелания для Администрации.

Discussion in 'Сделаем Aion лучше' started by SorcLantis, Jul 31, 2013.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Ferris

    Ferris User

    Joined:
    11.08.11
    Messages:
    2,953
    Likes Received:
    320
    ок, предложение.
    сделать так, чтобы при окончании всех пвп баттлграундов и данжей были видны ники противников.
    или хотя бы спросить, почему они решили, что оставлять противников анонимами будет отличной идеей.
     
  2. оШАМАНо

    оШАМАНо User

    Joined:
    16.01.13
    Messages:
    523
    Likes Received:
    244
    не совсем понятно предложение. тоесть вы сходили в данж, и вам большими красочными буквами всех мобов(если это данж)/ники (если пвп) что вы убили? явно не то ты хотел предложить/спросить. уточни.
     
  3. Airelin

    Airelin User

    Joined:
    12.03.13
    Messages:
    759
    Likes Received:
    35
    вы бредите. все понятно написано, лишнее слово данж.

    при выходе с бг чтобы был список противников, или и вовсе ники над персонажами вместо боец №.
     
  4. SeriousM

    SeriousM User

    Joined:
    22.12.10
    Messages:
    570
    Likes Received:
    77
    нафига?
    чтобы скринить и потом делать на форуме "азазазаз, я тъибя ваткнул на хаосе цать раз"?
     
  5. Airelin

    Airelin User

    Joined:
    12.03.13
    Messages:
    759
    Likes Received:
    35
    не судите людей по себе.

    встретился, допустим толковый игрок твоего класса (или другого, которого не хватает в твоей кп), еще и с твоей рассы и сервера, познакомились, опытом поделились. а вы сразу на форум письку мерить.

    опять же толковых игроков не много, и уже на старте можно прикинуть свои шансы, изменить тактику, судя по прошлым встречам с тем или иным игроком.
     
  6. SeriousM

    SeriousM User

    Joined:
    22.12.10
    Messages:
    570
    Likes Received:
    77
    Aug 15, 2013 | Last edited by a moderator: Aug 15, 2013
    вообще понял, что написал? у меня с арены 1 скрин на форуме за все время ее существования, выложен на днях.
    я уже понял, что ты за фрукт. и про писькомерство мне заливает фиробот, мда, приехали. "раса" пишется с одной "с", умница :rolleyes:
     
  7. Ellpy

    Ellpy User

    Joined:
    18.01.10
    Messages:
    4,921
    Likes Received:
    647
    ах да, еще одно :d

    пусть передадут корейцам просьбу сделать для внутреигровых скриптовых ивентов общий таймер для плюшек на весь аккаунт, а не на персонажа :) попрыгунчиков сразу станет меньше)
     
  8. ASPirine

    ASPirine User

    Joined:
    21.02.10
    Messages:
    9,174
    Likes Received:
    3,745
    опрос в игре по поводу нового бг на что-то вообще повлияет? если да то изменения будут раньше чем введут новые бг для 75 лвл?
    на правах троллинга.
     
  9. ХанТенгри

    ХанТенгри User

    Joined:
    04.10.10
    Messages:
    955
    Likes Received:
    55
    присоединюсь. результаты опроса будут или это опять коммерческая тайна?
     
  10. Ferris

    Ferris User

    Joined:
    11.08.11
    Messages:
    2,953
    Likes Received:
    320
    дерадикон - т.н. пвп данж.
    короче говоря, везде, где есть вход в отдельную загружаемую локацию и пвп (арена, дерадикон), в конце должно быть видно, с кем конкретно ты сражался. должна быть таблица результатов.
    как это происходит в дерадиконе низких уровней.
    игроки-оппоненты не должны быть безликими мобами.

    есть два варианта: первый как старый дер. сразу видны ники противников, в финальной таблице виден вклад каждого члена своей и чужой команды.
    второй: как арена хаоса. во время сражения противники имеют только номера, но в финальной таблице опять-таки виден результат с никами и индивидуальными достижениями.

    seriousm, чтобы не было ощущения, что это тоже мобы, только со сложными поведенческими алгоритмами. представь себе игру в футбол, где у всех игроков пакеты на голове - разве так интереснее?
     
  11. оШАМАНо

    оШАМАНо User

    Joined:
    16.01.13
    Messages:
    523
    Likes Received:
    244
    результаты опроса на существующее положение дел сразу не повлияют, но на сколько я понял из пояснений (в чате служителей, от представителя инновы) это сбор инфы для корейцев. соответственно - опрос повлияет на мнение корейцев и будет (возможно) учтен в следующем обновлении. так что голосовать стоит. просто чтобы изменить что-то хоть в будущем.

    - - - добавлено - - -

    вот теперь вопрос куда как яснее предыдущего :), данное пожелание я внесу в список пожеланий к корейцам. однако, после формирования всего списка, возможно что-то придется убирать. тут не обессудъте, посылать им 100500 пожеланий, все равно что не посылать не одного. отбираться будут только самые актуальные.
     
  12. Jeeekaaa

    Jeeekaaa User

    Joined:
    19.08.10
    Messages:
    6
    Likes Received:
    0
    я был бы рад видеть эти фиксы/исправления:

    -очень хотел бы что бы изменили время свитков(скорость атаки/магии,бега,крита,полёта) с 5мин на 10 или 15 мин + изменить откат с 15 сек на 5 сек (исключения свитки поглощения урона). на мой взгляд это улучшило бы много аспектов игры (в частности пвп на аренах).

    -исключить вставку гса в 2 пухи (ибо на мой взгляд не честно)

    -повысить рамку на квесты службы безопасности или сделать альтернативу для 56+ уровней( с такими же наградами что можно взять знаки или даже повысить немного)

    -добавить возможность обменивать ап бижутерию на ап очки, которая 55го уровня и выше (ибо бред шмот пухи можно бижу нельзя).

    -ну и по сколько играю за глада было бы хорошо вернуть им и стражам прежнюю бб.
     
  13. Airelin

    Airelin User

    Joined:
    12.03.13
    Messages:
    759
    Likes Received:
    35
    перечитай мое собщение и по теме инфу попытайся понять, а не переходи на личности.

    пс. у меня ни одного такого скрина на форуме) ну и про орфографию жжешь) сам знаешь, да?)
     
  14. оШАМАНо

    оШАМАНо User

    Joined:
    16.01.13
    Messages:
    523
    Likes Received:
    244
    из вопросов реально только рамку запросить :), ну и на счет бижы, вроде в 4.5 это уже планируется. но не ручаюсь за достоверность. остальное привелегия разработчика. попросить можно, но.... все статы, вставки, скилы... это корейцами тестируется и мы получаем лишь готовый продукт. если решат что 2 камня ганеру это перебор, сменят сами. но я вот тоже согласен 2х станы/дамаг и т д для ентих ковбоев это перебор.
     
  15. SeriousM

    SeriousM User

    Joined:
    22.12.10
    Messages:
    570
    Likes Received:
    77
    такое ощущение появляется, если играешь против афк или очень слабой тимы. если, когда тебя втыкают, фиряют, взрывают с пары стрел или блисталкой карают, ты думаешь, что это моб...я даже не знаю. у меня не возникает такого ощущения, особенно, когда я проигрываю. аналогию про футбол не понял. в таком случае для меня нет никакой разницы между тем, что я не знаю вратаря, и тем, что у него на голове пакет. никакого смысла в никах нет. в айоне не придумали информативные таблички, когда инст закрывает. как в вове или рифте: дамаг, отхил, асисты, киллы. пока этого не сделают, от ников толку ноль. разве что, как уже говорил, "азазазаз на форуме".
    да я все понял, фиромразь хочет катать ники, а не бойцов. какую инфу? ни одного реально веского аргумента я не увидел в пользу этой фичи в топике. да, знаю. так писать это привилегия школотронов. доступно выразился? на некоторых офф. форумах за это даже банят :rolleyes:
     
  16. AliasTeclic

    AliasTeclic User

    Joined:
    28.08.11
    Messages:
    1,105
    Likes Received:
    90
    да все правильно пишут! интересней, когда знаешь против кого ты сражаешься, пусть для некоторых стимул для "азазаза на форуме". так и форум живей будет и аналфаеры всегда интересней читать. вот новый дерик, безликие мобы - пустая тема на форуме.
     
    ХанТенгри likes this.
  17. SeriousM

    SeriousM User

    Joined:
    22.12.10
    Messages:
    570
    Likes Received:
    77
    убедил. безоговорочная победа :rolleyes:
    присоединяюсь тогда. даешь ники в дериках и таблички с асистами, киллами, дамагом и отхилом! :rolleyes:
     
  18. AliasTeclic

    AliasTeclic User

    Joined:
    28.08.11
    Messages:
    1,105
    Likes Received:
    90
    в данном случае таблички с баттхертом, вайном и подорванным пуканом.
     
  19. SCRup

    SCRup User

    Joined:
    02.08.10
    Messages:
    95
    Likes Received:
    22
    Aug 16, 2013 | Last edited by a moderator: Aug 16, 2013
    бесценная идея. а то в таких ивентах ноулайферы держат твинков нон стопом.

    что б не повторятся сделаю пару спойлеров на свои ж вопросы.

    -насчет возможности заморозки уровня - не проще сделать как в ла2 комду на остановку\блокировку опыта? зачем придумывать велосипед? или вы просто ищете путей как лишний раз срубить бабла с игроков?

    -вопрос по увеличению времени действия свитков. есть свитки 3-го уровня которые крафтятся на 300+ уровни крафта и есть такие ж свитки которые крафтятся на 480+ уровне крафтта. такие же как и мелки только с учетом других компонентов и большей собестоимости. вопрос почему не сделать свитки 480+ крафта время действие большим - к примеру 10 мин. и нечего толко придумывать не надо - только пофиксить несколько итемов в базе.

    -дальше вопрос про старый ап еквип - писали где то что когда нибуть будет возможность сдавать бижутерию на базе - было б супер, но ищо лучше если было б возможность сдавать 60-ю ап бижу которую все с приходом 4.0 сменили на узы. долго она будет пылится на складах?

    -легионы. не так давно ввели задания легионов, пару шкурок и сувениров и пони за монетки легиона. и вот обновление 4.0 пришло и о кланах снова забыли. мб есть смысл как то подновлять эту ветвь? делать новые квесты няшки бонусы клан скилы\бафы.
    кстати очень сильно сменило б введения клановых пасивок леионам.
    например легиону захватившему крепость дает пасивку на время владения. ну или же пасивки которые добываются методом исполнения клановых квестов. скилы могут быть не столь существенны к примеру:
    - пасивка на реген мп\нр\дп (например 3 уровня и поднять скил возможно в зависимости от уровня легиона)
    - пасивка снижающея дебаф при смерти на 10\20\30% смотря от уровня скила (например 3 уровня и поднять скил возможно в зависимости от уровня легиона)
    - пасивка на реген энергии исцеления\отдыха или как там она называется :)
    также было б приятно увидеть там пасивку на скорос передвижения - с учетом того что рейдер в 4.5 (новый клас) будет носится как ракета с прыжками вперет и аурой на скорость движения в 35%. надо бы дать возможность другим игрокам догонять этого робота как то.
    -активный баф который можно бафнуть на себя или кого - при смерти оставляет на тебе бафы\конфетки\свитки. то есть встал после реса с тем же бафом с которым умер. аналог бафа ноблеса в ла2 (те кто знает поймет).

    -вопрос по перелетах - зачем делать перелеты с точки в точку? к примеру в елтене - лагерь золотой ветви - башня кишарты? не пора ли ввести прямые чартерные рейсы?

    -вопрос по еквипу. почему пистолет кромеды дает скорость атаки? это же абсурд. дискриминация по сравнению с другими классами. барды не исключения с их арфой. дальше тот же пестолет за монетки дает 19% скорости атаки когда в остальных пушках только скромных 13\16%. пример приведу на гладиаторе - этот персонаж видит первую пушку со скоростью атаки на 50 уровне. чем барды и ганы лучше?

    -актуален вопрос по еквипу дальше. глад - профа на котурою кореяки давно забили болт и нечего с ним умного не делают. к примеру обилие пушок которые может вытащить глад из сундука - копье, дворук, булава, однорук меч, кинжал, лук,щит. ладно если на уровне 65 с сундука падает возможность выбрать, а что делать к примеру на той же кромеде?))) если уже ввели дроп с босов сундуки то пускай будет возможность выбора еквипа с всех сундуков.

    -бард. не пора ли задуматься на введением ищо одного вида оружия бардам кроме арфы? знаю возможно будет такое в 5.0 но все ж пора подумать. даже гану дали 2 вида оружия. на правах тролинга - предлагаю ввести барду вид оружия - барабан - тогда бардам будет все по барабану :) мнения от народа вчера в чате звучало как ввести - боевую валынку. как по мне бред, но идея достойна жизни.

    -чанты. не пора ли задуматься над подкреплением востребованости и нужности данной профессии? мб усилить действия мантр, или увеличить лечащие способности. как вариант дать новые мантры (желательно книгами а не стигмами).

    -глады. дайте гладам наконец то полноценный агр и хоть какой то щит\купол\защитный барьер (в сравнение беру рейдера с его куполом на 75к дамага). частично сделали в 4.5. дали нам новый агр - но будет ли его достаточно? по тому ж классу вопрос по стигме на парное оружия - мб пора заменить чем то более полезным и ввести эту стигму в пасивки? например заменить парное оружие на бб у ветке или другой.
    дальше по гладу - перс для маштабных действий - увеличить количество таргетов получаемых дамаг с 6 на 10-12 человек от массовых атак.
    дальше по гладу - раз глад персонаж масовых умений не сделать ему атаку белую массовую?- на пример на ростояние 2-3 метра вокруг перса (аналог варлорда в ла2. тока там радиус действия был 10 м вокруг себя на все скилы и белую атку включно на количство таргетов 20-30)

    -не пора ли увеличить количесво человек в пати?
    -не пора ли увеличить количество слотов под персов на аккаунте.

    -арена. почему заморозили\"убили" эту часть игрового процеса? почему не добавили 61+ арены и еквип соответственно. как по мне еквип арены должен быть лучше узовского, что б был смысл его добывать но при этом хуже ап65 или же таким, тока без ограничений по званию.
    вопрос в тему - пве еквип арены выше 55 уровня (60\65) - думаю было б актуально если у них был стат сетов.

    -пхас. пора бы сделать что б с босов падал сундук с голд шмоткой, а там уж кто розролил тот и получил. невсегда есть классы в в пати которым падает шмотка.

    -игровой магазин. не хотите вводить катализаторы на вставку - это хорошо. но что б задовольнить требования народа введите в магазин мешочку с комбо камнями. например мешок в котором 10 камней. падает рендомно (список сами придумаете каких) да и не обязательно что б это были комбо камни, обычные тоже будут интересны.

    -трансфер. думаю этот вопрос актуален почти с первых недель сервера. почему б и не воплотить в жизнь? первая попытка была несколько месяцев назад сколько помнится, прошло действие успешно и дальше заглохло.

    -игровая статистика. когда наконец то появится в игре ну или же на сайте хоть какая то статистика? интересует к примеру онлайн, легионы и их списки, время онлайн\проведенное в игре - тогда например не пришлось бы считать когда тебе придут ветеранки.
    так же там можно показать самых мажорных на сервере. пвп статистика лишней не была б (фрагодрочели ликовали б).

    -ефирные птицы это конечно хорошо, но практичней было б заменить их воздушными потоками. можно и залететь в них и с них выйти в нужных местах. причем актуально было б начиная с елтенена.
    про воздушные потоки - было б интересно если они все были б связаны между собой как паутина, а когда долетаеш например до розвилки где поток розходится в 2 стороны выбираеш клавишей a или d куда тебе влево или право.

    если уж включать фантазию и думать о будущем то хотел бы видеть в игре новый класс - мастера кулачного боя (кунг-фу панда епт ;) оружия ему можно взять и с того что есть и добавить нового. например - кастеты, нунчаки и тд, мб даже использование лука или пистолета. у разрабов трава есть - допридумают ;)

    это не все идеи. остальное напишу чуток позже (с мыслями соберусь) ;)
     
  20. SeriousM

    SeriousM User

    Joined:
    22.12.10
    Messages:
    570
    Likes Received:
    77
    почему? :rolleyes:
     
Thread Status:
Not open for further replies.