простите, а ивент-то в чем заключается? кто больше рублей потратит? я всегда думал (по наивности своей, наверное) что ивент проходит только игровыми средствами.
в нашем случае, игра на удачу - это постоянный контент (не ивент). а по поводу доната, в корее (да и в других странах) полно ивентов, которые завязаны на шоп.
короче, основная идея была увеличить возможности для доната, а лотерея за адену - бесполезная ерунда, чисто для отвода глаз ))
им-ивенты были бы более популярны, если бы они шли параллельно игре, а не поперек ей, то есть как дополнение и альтернатива, у нас же вынужденная мера для выживания, имхо, отсюда и стресс, что комфорта в игре нету