мне кажется, вы неправильно понимаете. я право пишу только со слов dil и nerpa, без понятия, что там в кореи, так как туда и не стремлюсь ради доказательств. так вот. dil пишет, что там не было подобного скила, а у нас как знаем есть, он и поясняет, что там своя версия этого костюма. а nerpa поясняет, что привело к изменениям во всех клиентах игры: это надо понимать так, что у нас добавили откат, а там прибавили и сделали во всех клиентах игры одинаковый костюм ассасина. ну во всяком случае, я так это понимаю.
это надо понимать так, что во всех версиях игры lineageii, где костюм темного ассасина имел умение поступь темного ассасина, откат изменили с 3 мин до 1 часа. в версиях, где костюм темного ассасина не имел умений, изменений не произошло. как вам и сказал dil, корею это не затронуло, так как у них костюм просто красивая внешка, без умений.
т.е. вы утверждаете, что корейцы решили изменить откат умения, которого в их версии даже нет? причем не просто изменили откат умения, а пришили к костюму другой навык с аналогичным эффектом, но другим откатом. в общем мне даже интересно, как вы будете выкручиваться, когда если откат допустим в следующий вторник станет прежним, а половина людей, у которых была эта внешка, уже её поснимали.
ну как вскегда скажут, что: это корейцы (а не в коем случае не иннова) задним числом, приняли диферентное решение по данному вопросу ... ) ps (по вопросам ассасина сохраняю нейтралитет)
а вы не в курсе, что разработчики создают много контента чисто для локализованных версий, которого нет в оригинале? например, показ мод на острове грёз, рб-коты близ аркана, инстанс древний лабиринт картии - всё это региональный контент, которого нет и никогда не было на корейских лайв серверах. также и с ассасином - в клиенте 3 камня обработки, для нескольких версий. один из них c id 40xxx - корейский, который использовался в каком-то ивенте или акции (точно не в курсе).
подскажите пожалуйста, а что, менеджер витаминов более не меняет 4х часовые микстурки радости на 4 по 1 часу?
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=799337&p=13714849&viewfull=1#post13714849 мне вот только интересует, так как не когда этим не пользовался. после обмена, эти часовые банки через менеджера по аккаунту передаются?
когда пофиксят рубашки? почему компания молчит по поводу результатов голосования, прошедшего сто лет назад? или втихомолку приняли решение оставить все как есть, а пользователям забыли сказать? и наперед, салютуя скорое введение брошек, сделайте так, товарищъ иннова, чтобы их нельзя было использовать на олимпе, как ассассина, агатионы с рыбалки и, надеюсь, рубашки!!!!!!
ну так если не в курсе, так может об этом и не стоит начинать говорить об id 40ххх, врубать заднюю то поздняк. наговорить можно все что угодно, но нерпа то подчеркнула, что для всех версий и речь сейчас шла об ассасине , а не о котах рб близ аркана.
все версии = региональные версии. корейский оригинал и китайскую версию всегда следует рассматривать отдельно, ибо они заметно отличаются от прочих региональных, а у китайцев так вообще по сути иная игра.
ладно уговорили, есть ли пруф на любую другую, отличную от российской сборки, где использовался данный костюм, и в которой было увеличено время?
да наверно нет просто я подумал, что менеджер всё же меняет, может и добавляется при обмене на часовые банки, ещё и передача по аккаунту. проект, ведь корейский, мало ли что) лучше спросить)
и почему то думается, что ни пруфа и ничего другого нам никто не предоставит. ждем пока само заработает, после очередной профилактики.
вот интересно, для чего такое упёртое выяснение? ведь даже, если предположить, если и что то по другому у "них", а у нас так, вам просто полегчает? ведь нам однозначно, придется пользоваться тем, что нам предоставили.