Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Templar 4.8+

Discussion in 'Страж' started by PotroshiteL, Nov 13, 2014.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. GladDante

    GladDante User

    Joined:
    15.02.10
    Messages:
    6,598
    Likes Received:
    3,330
    лагал с пингом 30-350 и я его не бил после того, как вы стояли с см рядом друг с другом.
     
  2. ZeaZe

    ZeaZe User

    Joined:
    30.04.13
    Messages:
    1,264
    Likes Received:
    89
    забей, отыграешься еще не раз за это, я уверен... кончено конечно поступил... че тут еще говорить.
     
  3. Hate Me

    Hate Me User

    Joined:
    15.07.11
    Messages:
    39
    Likes Received:
    2
    Hate Me, Jan 27, 2015 | Last edited by a moderator: May 29, 2015
    никто официальных пруфов не даст. про 50% было известно каждому раньше, кто интересовался. действительно интересовался.

    объясню заинтересованным.



    база огненной стрелы на тултипе - 957, см - 648
    по упрощенной формуле выйдет
    957 * (1 + (648 / 1200)) * 0.42 = 619


    [​IMG]
    в пве у нас выходит так

    база гарпуна - 1571, см - 2836
    1571 * ( 1 + (2836 / 1200)) * 1.15 = 6075

    тоже самое для физ урона

    раньше была порезка 0.5, и ее изменили лишь до 0.42, без понятия откуда люди взяли 20%, вон вам трай ту флай даже сказал что там больше на 10% похоже чем на 20.

    а я что ли сказал что он не будет разный и он не будет меньше? вопрос то на сколько :(
     
  4. GladDante

    GladDante User

    Joined:
    15.02.10
    Messages:
    6,598
    Likes Received:
    3,330
    GladDante, Jan 27, 2015 | Last edited by a moderator: May 29, 2015
    а если не смотреть на криты выходит 18%. нужен более нормальный тест. твоя формула для пвп мне не понравилась, а для пве по калькулятору не сошлось, по калькулятору 6076. как будто просто "подравняли" результат.
    зы: вот именно раньше было известно всем про 40%, и ты сейчас такой появился и сказал "все знали про 50%".
     
  5. Hate Me

    Hate Me User

    Joined:
    15.07.11
    Messages:
    39
    Likes Received:
    2
    это округления лол. разница в еденицу, все, "это не достоверный результат"

    чем тебе формула не понравилась? она одинаковая как для пвп так и пве, отличие лишь в порезке/бонусе в зависимости от пвп/пве
     
  6. GladDante

    GladDante User

    Joined:
    15.02.10
    Messages:
    6,598
    Likes Received:
    3,330
    нужно проверить данную формулу на, как минимум, 2ух маг классах и не на 1ом скиле, лол. ну ты дал мне пищу для тестов, я займусь, спс за идею. потом результаты в тему какую нить запилю.
     
  7. Hate Me

    Hate Me User

    Joined:
    15.07.11
    Messages:
    39
    Likes Received:
    2
    Hate Me, Jan 27, 2015 | Last edited by a moderator: Jan 27, 2015
    я проверил эту формулу на всех классах, и она на всех совпала

    tooltip * (1 + ((boost - supp) / (int * 10))

    для пвп это все умножается на 0.42, для пве на 1.15, я опускаю тут элем защиту или блок магии, но в моем калькуляторе можно подбить их
    https://www.dropbox.com/s/yd699vl22wn3ukk/aiondamagecalc.exe?dl=0
     
  8. Kirion

    Kirion User

    Joined:
    04.05.10
    Messages:
    837
    Likes Received:
    214
    пве урон в нубо локах 115%, в каталамах, герхе, кальдоре он нормальный.
     
  9. TryToFly

    TryToFly User

    Joined:
    04.02.10
    Messages:
    8,278
    Likes Received:
    2,521
    в начале 4.0 по куклам тоже был завышеный урон, в одном из более поздних апдейтов поменяли на стандартный

    что там на евро я без понятия, возможно увеличеный урон по всем мобам так и остался. у них давно уже свой аион, отличающийся от корейского и ру
     
  10. Bobchick

    Bobchick User

    Joined:
    14.04.14
    Messages:
    7
    Likes Received:
    0
    вот в этой теме выложили параметры скиллов, я так понял что это было написано в какой-то папке клиента, можете мне показать пожалуйста где можно это посмотреть? хочу посмотреть что в в 4.75 клиенте написано.
    буду очень благодарен
     
  11. Kirion

    Kirion User

    Joined:
    04.05.10
    Messages:
    837
    Likes Received:
    214
    в кальдоре есть тренировочные куклы, просто сравни урон по куклам кальдора с любыми другими.
     
  12. Nickox

    Nickox User

    Joined:
    23.01.11
    Messages:
    1,866
    Likes Received:
    98
    Nickox, Jan 29, 2015 | Last edited by a moderator: Jan 29, 2015
    на гипера в чем угодно ходить можно, даже если шотает ддшек, не вижу проблем, главное какие нить рыжепукалки 65 у них были бы и статов по сусекам наскрести.

    присутствуют личности, которые, собрав гипера и заточив долгожданную пушку, наносят практически столько же по метру.

    я ходил в форте и че нашел в белых камнях 70-80 хп. танку думаю в легендарном 40м апе можно ходить с камнями на хп или мирке, главное косарей 18 набрать, да пару агров поставить ;)

    вся фишка, как всегда, проверенный/не проверенный товарищ.
     
  13. Jamess

    Jamess User

    Joined:
    29.06.11
    Messages:
    932
    Likes Received:
    203
    Jamess, Feb 3, 2015 | Last edited by a moderator: Feb 3, 2015
    добрался я наконец-то до темы 4.8.
    чет не нравится мне то, что сделали со стигмами. даже если не открывать скрытые стигмы, слотов под нормальный билд все равно не хватает.
    на мой взгляд самый нормальный билд получается такой: http://******************/tool/stigma/blpjomk
    но это при условии, что скрытые стигмы не очень. но если, например, вампирик хорошо дамажит, то получается что-то типа этого: http://******************/tool/stigma/bahcokl
    тогда теряются несколько важных стигм (дд скилы, например).
    если кто-нибудь знает базовый урон или хотя бы откат скилов от скрытых стигм - сообщите, пожалуйста.
     
  14. Solbad.

    Solbad. User

    Joined:
    28.12.09
    Messages:
    397
    Likes Received:
    337
    а зачем вызов гнева? как по мне такой билд лучше выглядит http://******************/tool/stigma/bahcmpl
     
  15. Angelicore

    Angelicore User

    Joined:
    02.03.11
    Messages:
    232
    Likes Received:
    74
    вот этот билд мне кажется вполне хорошим. http://**********/templar.html#g02b104b205g112g210g316. универсальный, годен и для соло\пати пвп и для пве.
    посмотрел видео с данжа манакарны - жесть. там, как показалось, нужны будут оба зс, покров. чант обязателен. так что возможно, что рекомендуемый состав алика на фарм будет в духе: 1(2) страж, 2 чанта, 1 бард, 2 хила и ост. рдд, миликов должно быть по минимуму.

    еще вот такой билд неплох для пвп http://**********/templar.html#g01b103b208g112g210g316, но опять же - неизвестно, как отражалка себя покажет ) зб можно поменять на наказание\возмущение.
     
  16. Jamess

    Jamess User

    Joined:
    29.06.11
    Messages:
    932
    Likes Received:
    203
    Jamess, Feb 4, 2015 | Last edited by a moderator: Feb 5, 2015
    блин, я думал, это скил, который дамаг прибавляет =) иконка такая же.
    нашел нормальный калькулятор на русском языке: http://**********/
    если честно, дамаг от вампирика меня не впечатляет. у устраняющего удара база на 800 больше. хотя, если он точится на дмаг, то можно будет разогнать. но мне не нравится, что ради этого скила придется ставить такое говно, как защита богов.
    отражение одного скила раз в 3 минуты тоже очень сомнительное удовольствие.
    вот такой билд будет норм: http://**********/#g10b113b205g116g215g312 вместо реанимации или зб можно воткнуть наказание.
     
  17. Цифра

    Цифра User

    Joined:
    10.02.10
    Messages:
    1,667
    Likes Received:
    725
    зб не катируется нынче
     
  18. ZeaZe

    ZeaZe User

    Joined:
    30.04.13
    Messages:
    1,264
    Likes Received:
    89
    учтраняющий на уменьшение отката точится инфа 100500:
     
  19. Nickox

    Nickox User

    Joined:
    23.01.11
    Messages:
    1,866
    Likes Received:
    98
    я только непонимаю, почему все игнорируют щс, не беря при этом другой голд стигмы?
    там из минусов тока прокастовать, джампится легко, а так откат/дамаг/опрокид, круто жеж. всяко лучше наказалки, например.
    с телеком наверно легче зайдет, хотя однорук телек нуждается в уточнении его нужности.
     
  20. Jamess

    Jamess User

    Joined:
    29.06.11
    Messages:
    932
    Likes Received:
    203
    Jamess, Feb 5, 2015 | Last edited by a moderator: Feb 5, 2015
    щс был нужен до патча 3.0, и то далеко не все его ставили. в 3.0 дали опрокид скилом. и не ставят его потому, что два кастующихся опрокида на фиг не нужны, одного хватает с головой. только стигма-слот лишний занимает. и вроде как телескоп не влияет на радиус кастующихся скилов (хотя могу ошибаться).
    от наказания толку поболее. разброс у нее, конечно, большой, но она по крайней мере не кастуется.
    однорук телек мастхев. особенно в 4.8, где щитовые абилки активируются после отражения магии. и учитывая, что маг абилки теперь ставить необязательно (да и слотов под них нет), лучший выбор - меч.
     
Thread Status:
Not open for further replies.