шанс модификации pvp/pve оружия и брони задача: определить шанс заточки pvp/pve оружия и брони. во время эксперимента мы точили воитель хелиоса и диадему айдиоса с +5 до +6 обычными свитками модификации r. мы использовали предметы 4-х типов: обычный, благословенный, кровавый (pve) и темный (pvp). для каждого типа предмета выборка заточки составляла 500 единиц. результаты: оружие броня вывод: в независимости от типа предмета шансы заточки равнозначны. небольшие различия в значениях обусловлены «рандомом».
а ведь и правда есть еще люди, которые верят в это. итог эксперимента был очевиден для большинства, но все же ему можно найти применение в дискуссии с суеверными игроками, которые устраивают целые ритуалы танцев с бубнами и релогов по секундомеру в процессе модификации.
переименуйте раздел в "разрушители легенд" чтоли :1166: те кто верят в это все равно форумом не пользуются. "сизифов труд" проделали.
мб я глупый вопрос задам.. а почему такой низкий шанс точки? ведь базовый шанс вроде 66% (или 60% точно не помню), и какая разница, с +4 на +5 ил с +6 на +7. ? или в какой из частей произошли такие глобальные изменения?
прикольно то, что в этом тесте различие в 3% шанса называют "рандомом", а в соседнем тесте - срабатыванием удачи : ))))))))))))))))
разброс параметров, полученных в результате обоих экспериментов, вполне сопоставим и почти одинаков (и с одинаковым знаком), и тем не менее в одном случае нам говорят "- удача это круто, смотрите какая прибавка", а в другом при том же случайном результате все списывают на рандом это забавно.