а с этой фичей будут связаны какие нить ежи или квесты? просто не понятно на кой оно. ради фана если, то ,имхо, это на первую неделю-две, потом забьют
не видно вообще никакой логики в этом всем. квесты на вражескую расу с наградой 6 гп, ну просто сумасшедшая мотивация :d на руофе основная мотивация - это гп, но почему-то за пве данж на 15 минут дают 100 гп, а за пвп квест 6 =)) вот если бы сделали эти квесты на вражескую расу по 50 гп, оживили бы ганк более чем полностью
корейцы думают, что в айон играют еще новички, но на ру офф, новичков 1% максимум, вот вам и не интересно 6 гп( был бы движняк в игре). боюсь вас разочаровать но йон болото, которое почти никому не интересно на руофф(кро ме вас которые дротят по 4 + лет)
айон очень хорошая игра, и убивает его сообщество игроков лишь наполовину (используя различные дыры в клиенте и эксплоит), вторая составляющая падения интереса к игре это менеджмент проекта (имхо). такие проблемы как масштабные рекламные акции (взгляните к примеру на вездесущую рекламу "танков"), слабые знания гмов об игре, желаниях и настроениях игроков. можно продолжать перечислять проблемы руайона, но этот разговор для отдельной темы. давайте тут обсуждать первый пост и задавать вопросы морокею, касательно патч-нотов.
если действовать в пати, очки засчитываются только ддшкам, которые били таргет, или саппортам все же тоже перепадает?
всем перепадает, но надо быть рядом с таргетом. на птсе бежали вчетвером по территории асмо, хил отстал, глад увидев асмо не выдержал и прибил розового - захватчика повесило на всех, кто был рядом - и на тех, кто бил и на тех, кто не бил. а вот на отставшего хила - не повесило.
корее полностью пофиг на ситуацию с ос на руоффе особенности локализации и т.д.) у них с ос все в порядке, там вообще нет свитков отката данжей 10 сек, так что более 200ос в день с баста ну никак не залить, потому и приходится добивать ос осадами дериками, гангами и т.д. а у нас в погоне за прибылью разве что великолепные камни не ввели в шоп, хотя о чем я, мож скоро и их введут...
скажите, как быстро снимаются очки защитников и захватчиков? есть ли ограничение по количеству персонажей, обладающих этим статусом?
чем круче баф, тем быстрее спадает, спадает постепенно снижая уровень. ограничения по количеству нет.
есть определенные условия по количеству убитых?сколько надо убить противников что бы появился 1 уровень и сколько фрагов на каждый следующий лвл афа требуется? спасибо заранее за ответ