Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Система защитников · захватчиков

Тема в разделе "2015", создана пользователем iMorokei, 30 мар 2015.

  1. MaD-lg-ua

    MaD-lg-ua User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    459
    Симпатии:
    65
    а с этой фичей будут связаны какие нить ежи или квесты? просто не понятно на кой оно. ради фана если, то ,имхо, это на первую неделю-две, потом забьют
     
    #21
  2. Virusoid

    Virusoid 4Game Group

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    3.813
    Симпатии:
    1.452
    не видно вообще никакой логики в этом всем. квесты на вражескую расу с наградой 6 гп, ну просто сумасшедшая мотивация :d на руофе основная мотивация - это гп, но почему-то за пве данж на 15 минут дают 100 гп, а за пвп квест 6 =)) вот если бы сделали эти квесты на вражескую расу по 50 гп, оживили бы ганк более чем полностью
     
    #22
  3. АППАРАТчик

    АППАРАТчик User

    Регистрация:
    21.02.12
    Сообщения:
    460
    Симпатии:
    67
    АППАРАТчик, 1 апр 2015 | Последнее редактирование модератором: 1 апр 2015
    корейцы думают, что в айон играют еще новички, но на ру офф, новичков 1% максимум, вот вам и не интересно 6 гп( был бы движняк в игре). боюсь вас разочаровать но йон болото, которое почти никому не интересно на руофф(кро ме вас которые дротят по 4 + лет)
     
    #23
  4. deepburn

    deepburn User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    8.188
    Симпатии:
    2.346
    айон очень хорошая игра, и убивает его сообщество игроков лишь наполовину (используя различные дыры в клиенте и эксплоит), вторая составляющая падения интереса к игре это менеджмент проекта (имхо). такие проблемы как масштабные рекламные акции (взгляните к примеру на вездесущую рекламу "танков"), слабые знания гмов об игре, желаниях и настроениях игроков.

    можно продолжать перечислять проблемы руайона, но этот разговор для отдельной темы. давайте тут обсуждать первый пост и задавать вопросы морокею, касательно патч-нотов.
     
    #24
    св.Котлета и Сmapuk нравится это.
  5. Chausie

    Chausie User

    Регистрация:
    02.08.11
    Сообщения:
    536
    Симпатии:
    158
    если действовать в пати, очки засчитываются только ддшкам, которые били таргет, или саппортам все же тоже перепадает?
     
    #25
  6. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    всем перепадает, но надо быть рядом с таргетом. на птсе бежали вчетвером по территории асмо, хил отстал, глад увидев асмо не выдержал и прибил розового - захватчика повесило на всех, кто был рядом - и на тех, кто бил и на тех, кто не бил. а вот на отставшего хила - не повесило.
     
    #26
  7. Katy-Аль

    Katy-Аль User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    3
    корее полностью пофиг на ситуацию с ос на руоффе особенности локализации и т.д.) у них с ос все в порядке, там вообще нет свитков отката данжей 10 сек, так что более 200ос в день с баста ну никак не залить, потому и приходится добивать ос осадами дериками, гангами и т.д. а у нас в погоне за прибылью разве что великолепные камни не ввели в шоп, хотя о чем я, мож скоро и их введут...
     
    #27
  8. MeitDeist

    MeitDeist User

    Регистрация:
    31.03.11
    Сообщения:
    4.664
    Симпатии:
    2.344
    у них еще и гп снимают в 2 раза больше нашего
    великолепные будут
     
    #28
  9. Niaes

    Niaes User

    Регистрация:
    12.03.14
    Сообщения:
    62
    Симпатии:
    17
    скажите, как быстро снимаются очки защитников и захватчиков? есть ли ограничение по количеству персонажей, обладающих этим статусом?
     
    #29
  10. deepburn

    deepburn User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    8.188
    Симпатии:
    2.346
    чем круче баф, тем быстрее спадает, спадает постепенно снижая уровень. ограничения по количеству нет.
     
    #30
  11. Madeas

    Madeas Banned

    Регистрация:
    12.12.14
    Сообщения:
    1.332
    Симпатии:
    235
    надо потестить через какое кол-во убитых вырастает уровень статуса
     
    #31
  12. Medelin

    Medelin User

    Регистрация:
    19.04.13
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    есть определенные условия по количеству убитых?сколько надо убить противников что бы появился 1 уровень и сколько фрагов на каждый следующий лвл афа требуется?
    спасибо заранее за ответ
     
    #32