данная тема создана для обсуждения текущих запросов на эксперименты. она создана для того, чтобы помочь игрокам определить наиболее актуальные и корректные запросы. предлагается высказывать свои обоснованные мнения о необходимости / отсутствии необходимости и корректности постановки задачи в запросах из темы: запросы на проведение экспериментов. также она создана для того, чтобы помочь авторам некоторых запросов разобраться с вопросами, которые они затрагивают, без эксперимента или самостоятельно. если это возможно. прошу подойти ответственно к написанию сообщений в данной теме. мнения по указанным вопросам приведенные без аргументации будут удаляться как флуд. так же не следует повторять аргументацию автора и других отписавшихся по тому или иному вопросу. тема для обсуждения запросов, а не для обсуждения ответов ольфа на них. любые попытки обсуждения этих ответов будут удаляться как оффтопик. помните, что проведение каких-либо экспериментов из предложенных это право, но не обязанность ольфа и айедоры. нет смысла пытаться оспорить их решения. тема для обсуждения запросов на эксперименты, а не для обсуждения связанных с ними аспектов игровой механики. в случае расхождения в мнении по игровой механике с другими пользователями дискуссии прошу вести вне этой темы. например в теме нюансы игровой механики. как и повсюду в разделе "храм знаний", здесь следует вести дискуссии по сути вопроса и в корректной форме. lonewolf p.s. правила темы изложенные выше, могут уточняться и дополняться в будущем.
Вот этим выводом вы сейчас так сильно ударили по своей репутации, что просто забей. Если сравнивать влияние именно кд на итоговый дпс, получим примерно слудующее: "кд*шанс_крита + шанс не крита".
Может я конечно как-то отдаленно на это и посмотрел, но таки учитывал, что бонус от кд будет проявляться через раз или я неверно понял Вас? На мой взгляд так я ошибся ток в том, что КД даст больший бонус если считать только криты. В дпсе он тоже даст больший бонус, ведь атрибут хоть и множит как простой удар, так и крит, но всё же многократно разогнанный крит куда выгоднее гнать 15 процентами, чем 7-ю даже с учетом разгона простого удара. Лишь при стандартном х2 крите они примерно схожи будут, а далее крит отрываться будет. Для луков например вся эта ситуация может вообще в корне отличаться на каком-то этапе, да и бафы/пассивки со статичным бонусом кд свою роль играют только в пользу атрибута.
Вот в этом и ошибка была. Хоть проявляется и через раз, но проявляется на преобладающей части урона. При чём кд даст бонус в любом случае, а атрибут лишь при определённых условиях.
Никак. Ольф, не надо такие запросы принимать. Любой человек, кто умеет думать и хоть немного может в механику игры, выведет формулу за минуту. Спойлер Урона от тика расчитывается по известной с ц1 формуле магического урона. ПВП, Атрибут не действуют. Соски (в том числе бонусы от сапфира и заточки пухи) действуют. Критов нет. ВООБЩЕ. Всё давно выяснили даже на этом форуме. Кто хотел знать, тот знает. Остальным даже тест не поможет ворваться в механику игры. p.s. Случайно не в ту тему написал. Перенесите, пожалуйста, в "обсуждения".
Прошу поддержать запрос из сообщения #503 от 7.08.15 https://4gameforum.com/threads/427011/page-26 эксперимент: Проверка работоспособности 2х умений(снижение входящего крит урона)
Вы на написание данного поста явно потратили больше времени, чем занял бы сам тест. И разброс урона никак не повлияет на результаты. Избавление от боли 4 ур. - 75%. Талисман передачи урона - 10%. 1. 4215/5620=0.75, т.е. 75%. 2. 4777/5620=0.85, т.е. 85%, т.е. бонусы передачи урона суммируются.
Товары, которые продаются в игровом магазине не тестируются, независимо можно ли , нельзя их достать игровым путем. 10 авг 2015 Эксперимент правильно для начало составить не мешает . Броня : обычная , благая, пвп ( на что распечатана( зная наши эксперименты ее вобще не распечатают)) Оружие : - опять же какое именно? Бижутерия:-? Усиливающие эффекты: перечисли Уровень 99 , 100, 101 ?? А потом недовольны , что тест неправильно сделан. По заявленному возьмут 99 чаров дадут набор 99 шмота и протестят.
Добавлю, что интересен именно влияние резистов на дамаг ножей с абил. Все резисты на -% крит урона на скиллы не влияют, только на АА. Но у ножей блоу атаки и на них по идее тоже должно влиять. Вот так наверное интереснее будет смотреться: Цель эксперимента: Проверить влияние скиллов воина тира, уменьшающих значение крит урона, на дамаг абилок ножей. Вопрос: На сколько можно снизить урон от абилок ножей разгоном показателей - % крит дамаг. Суть эксперимента: нападающий: 100 лвл нож, +8 пвп сет, +12 пвп дуал ножи или ножи кельбима, фул баф, селфы на крит урон, берс, баф от пп 101 цель: воин тира 100 лвл, +8 пвп сет, фул баф, гармошка берс, селф огр Сделать серию ударов абилкой ножа в спину цели (насколько я знаю, абилки иногда тоже критуют, тогда сделать таблицу для обычного урона со скилла и крита со скилла), записать дамаг. Затем постепенно увеличивать сопротивление крит урону: 1-й шаг - бафнуть пуму, сравнить дамаг; 2-й шаг - заточить какой-нибудь один скилл у тиру на 20 на -% крит дамага, сравнить дамаг; 3-й шаг - заточить все возможные скиллы у тира на 20 на -% крит дамаг, включая активные скиллы, тем самым посмотреть на сколько максимально можно снизить урон от абилок. Как бонус было бы неплохо сделать тоже самое для АА, сразу будет понятно, как работает пума (например если снизит на 40% дамаг с АА, но со скилла показатели будут другие), а заодно будет понимание, рассчитывается дамаг с блоу скиллов также как и с АА, учитывая что все показатели +% крит дамаг разгоняют дамаг с блоу скиллов.
Думаю тут все элементарно и не нужно объяснять: -В 1 части теста берется цель танк с 2-мя комплектами брони - лайт и тяж ,подобранными таким образом чтоб значение физ защиты было ~одинаковым,и сравнивается крит урон умений по обоим комплектам. -2я часть еще проще - тир с одним комплектом брони просто сравнение получаемого крит урона от умений под пумой и без нее. P.S:Бижутерия атрибут и все прочее значения здесь не имеют. Как итог теста я ожидаю что в обоих случаях выявится -отсутствие эффекта снижение крит урона умений ,что у танка что у тира, что и объяснит кривость текущего балланса классов в ПВП и все эти невменяемые "ваншоты" луков/ножей.
Товарищ Ольф, вы бы хоть ответ дали на ПОСТ, принято или нет... А то уже на 2 страницы вперед ответили всем. Вот именно, что слухи 12 авг 2015 Дело в пассивках ножей, которые дают шанс летала +5%. Пассивка на соло ножик имеет прибавочку " Дает шанс обнулить время перезарядки умения или увеличить время действия эффекта в два раза. Зависит от СИЛ". У пассивки на парные ножи такой приставки нет. Если ты скилловой нож, то бери одноручный нож. Если ты автоатачный, то парные) Отсюда вывод: для боссов парные, для леталящихся мобов одиночный, пля пвп одиночный
А если ты внимательно прочитаешь, то я и не писал, что там только у соло ножа 5% написано. Я совсем про другое написал