1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Обсуждение запросов на эксперименты

Тема в разделе "Архив", создана пользователем LoneWolf2, 18 апр 2013.

  1. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    данная тема создана для обсуждения текущих запросов на эксперименты.

    она создана для того, чтобы помочь игрокам определить наиболее актуальные и корректные запросы. предлагается высказывать свои обоснованные мнения о необходимости / отсутствии необходимости и корректности постановки задачи в запросах из темы: запросы на проведение экспериментов.

    также она создана для того, чтобы помочь авторам некоторых запросов разобраться с вопросами, которые они затрагивают, без эксперимента или самостоятельно. если это возможно.

    прошу подойти ответственно к написанию сообщений в данной теме. мнения по указанным вопросам приведенные без аргументации будут удаляться как флуд. так же не следует повторять аргументацию автора и других отписавшихся по тому или иному вопросу.

    тема для обсуждения запросов, а не для обсуждения ответов ольфа на них. любые попытки обсуждения этих ответов будут удаляться как оффтопик. помните, что проведение каких-либо экспериментов из предложенных это право, но не обязанность ольфа и айедоры. нет смысла пытаться оспорить их решения.

    тема для обсуждения запросов на эксперименты, а не для обсуждения связанных с ними аспектов игровой механики. в случае расхождения в мнении по игровой механике с другими пользователями дискуссии прошу вести вне этой темы. например в теме нюансы игровой механики.

    как и повсюду в разделе "храм знаний", здесь следует вести дискуссии по сути вопроса и в корректной форме.

    lonewolf

    p.s. правила темы изложенные выше, могут уточняться и дополняться в будущем.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 сен 2013
    Ольф и Айедора нравится это.
  2. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    А у тестеров пве бонусы не переносятся.
     
  3. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    Вот этим выводом вы сейчас так сильно ударили по своей репутации, что просто забей.
    Если сравнивать влияние именно кд на итоговый дпс, получим примерно слудующее: "кд*шанс_крита + шанс не крита".
     
  4. Slickman

    Slickman User

    Регистрация:
    25.02.14
    Сообщения:
    172
    Симпатии:
    54
    Может я конечно как-то отдаленно на это и посмотрел, но таки учитывал, что бонус от кд будет проявляться через раз или я неверно понял Вас? На мой взгляд так я ошибся ток в том, что КД даст больший бонус если считать только криты. В дпсе он тоже даст больший бонус, ведь атрибут хоть и множит как простой удар, так и крит, но всё же многократно разогнанный крит куда выгоднее гнать 15 процентами, чем 7-ю даже с учетом разгона простого удара. Лишь при стандартном х2 крите они примерно схожи будут, а далее крит отрываться будет. Для луков например вся эта ситуация может вообще в корне отличаться на каком-то этапе, да и бафы/пассивки со статичным бонусом кд свою роль играют только в пользу атрибута.
     
    Последнее редактирование: 28 июл 2015
  5. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    Вот в этом и ошибка была. Хоть проявляется и через раз, но проявляется на преобладающей части урона.
    При чём кд даст бонус в любом случае, а атрибут лишь при определённых условиях.
     
  6. Slickman

    Slickman User

    Регистрация:
    25.02.14
    Сообщения:
    172
    Симпатии:
    54
    Ну про условия само собой. Вывод поменял, хз в каких облаках витал когда писал его.
     
  7. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    Никак.
    Ольф, не надо такие запросы принимать.
    Любой человек, кто умеет думать и хоть немного может в механику игры, выведет формулу за минуту.
    Урона от тика расчитывается по известной с ц1 формуле магического урона.
    ПВП, Атрибут не действуют.
    Соски (в том числе бонусы от сапфира и заточки пухи) действуют.
    Критов нет. ВООБЩЕ.
    Всё давно выяснили даже на этом форуме. Кто хотел знать, тот знает. Остальным даже тест не поможет ворваться в механику игры.

    p.s. Случайно не в ту тему написал. Перенесите, пожалуйста, в "обсуждения".
     
    Последнее редактирование: 5 авг 2015
  8. Geese Howard

    Geese Howard User

    Регистрация:
    20.01.14
    Сообщения:
    743
    Симпатии:
    543
    Прошу поддержать запрос из сообщения #503 от 7.08.15
    https://4gameforum.com/threads/427011/page-26
    эксперимент:
    Проверка работоспособности 2х умений(снижение входящего крит урона)
     
  9. Cyclonee

    Cyclonee User

    Регистрация:
    11.01.12
    Сообщения:
    497
    Симпатии:
    96
    Вы на написание данного поста явно потратили больше времени, чем занял бы сам тест. И разброс урона никак не повлияет на результаты.
    [​IMG]

    Избавление от боли 4 ур. - 75%.
    Талисман передачи урона - 10%.

    1. 4215/5620=0.75, т.е. 75%.
    2. 4777/5620=0.85, т.е. 85%, т.е. бонусы передачи урона суммируются.
     
    quezens и Btard нравится это.
  10. Btard

    Btard User

    Регистрация:
    08.08.15
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Спасибо, просто не подумал что в чате пишет что то типо "также нанес урон ... объекту", мой затуп.
     
    Последнее редактирование: 9 авг 2015
    texhosky нравится это.
  11. tattooist

    tattooist User

    Регистрация:
    27.04.10
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    30
    камни и броши продает Маммон, разве это ИМ ?
     
  12. Sanvengance

    Sanvengance User

    Регистрация:
    28.04.12
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    103
    Товары, которые продаются в игровом магазине не тестируются, независимо можно ли , нельзя их достать игровым путем.
    10 авг 2015
    Эксперимент правильно для начало составить не мешает .
    Броня : обычная , благая, пвп ( на что распечатана( зная наши эксперименты ее вобще не распечатают))
    Оружие : - опять же какое именно?
    Бижутерия:-?
    Усиливающие эффекты: перечисли
    Уровень 99 , 100, 101 ??
    А потом недовольны , что тест неправильно сделан. По заявленному возьмут 99 чаров дадут набор 99 шмота и протестят.
     
  13. tattooist

    tattooist User

    Регистрация:
    27.04.10
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    30
    тогда сворачивайте лавочку, в Таро есть абсолютно все, что можно достать игровым путем
     
  14. Sanvengance

    Sanvengance User

    Регистрация:
    28.04.12
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    103
    Ты должен это писать не мне а мсье ольфу
     
  15. tattooist

    tattooist User

    Регистрация:
    27.04.10
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    30
    а я это ему и пишу, цитата - чтобы причинно-следственная связь была понятна
     
  16. Керриган

    Керриган User

    Регистрация:
    30.04.14
    Сообщения:
    115
    Симпатии:
    14
    Добавлю, что интересен именно влияние резистов на дамаг ножей с абил. Все резисты на -% крит урона на скиллы не влияют, только на АА. Но у ножей блоу атаки и на них по идее тоже должно влиять. Вот так наверное интереснее будет смотреться:

    Цель эксперимента: Проверить влияние скиллов воина тира, уменьшающих значение крит урона, на дамаг абилок ножей.

    Вопрос: На сколько можно снизить урон от абилок ножей разгоном показателей - % крит дамаг.

    Суть эксперимента:
    нападающий: 100 лвл нож, +8 пвп сет, +12 пвп дуал ножи или ножи кельбима, фул баф, селфы на крит урон, берс, баф от пп 101
    цель: воин тира 100 лвл, +8 пвп сет, фул баф, гармошка берс, селф огр
    Сделать серию ударов абилкой ножа в спину цели (насколько я знаю, абилки иногда тоже критуют, тогда сделать таблицу для обычного урона со скилла и крита со скилла), записать дамаг. Затем постепенно увеличивать сопротивление крит урону: 1-й шаг - бафнуть пуму, сравнить дамаг; 2-й шаг - заточить какой-нибудь один скилл у тиру на 20 на -% крит дамага, сравнить дамаг; 3-й шаг - заточить все возможные скиллы у тира на 20 на -% крит дамаг, включая активные скиллы, тем самым посмотреть на сколько максимально можно снизить урон от абилок.

    Как бонус было бы неплохо сделать тоже самое для АА, сразу будет понятно, как работает пума (например если снизит на 40% дамаг с АА, но со скилла показатели будут другие), а заодно будет понимание, рассчитывается дамаг с блоу скиллов также как и с АА, учитывая что все показатели +% крит дамаг разгоняют дамаг с блоу скиллов.
     
  17. Geese Howard

    Geese Howard User

    Регистрация:
    20.01.14
    Сообщения:
    743
    Симпатии:
    543
    Думаю тут все элементарно и не нужно объяснять:
    -В 1 части теста берется цель танк с 2-мя комплектами брони - лайт и тяж ,подобранными таким образом чтоб значение физ защиты было ~одинаковым,и сравнивается крит урон умений по обоим комплектам.
    -2я часть еще проще - тир с одним комплектом брони просто сравнение получаемого крит урона от умений под пумой и без нее.

    P.S:Бижутерия атрибут и все прочее значения здесь не имеют.
    Как итог теста я ожидаю что в обоих случаях выявится -отсутствие эффекта снижение крит урона умений ,что у танка что у тира, что и объяснит кривость текущего балланса классов в ПВП и все эти невменяемые "ваншоты" луков/ножей.
     
    Последнее редактирование: 11 авг 2015
  18. tattooist

    tattooist User

    Регистрация:
    27.04.10
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    30
    сюда бы добавить срабатывание Удачи, слухи ходят, что удача на простых чаще бахает
     
  19. Verano

    Verano User

    Регистрация:
    30.03.12
    Сообщения:
    637
    Симпатии:
    75
    Товарищ Ольф, вы бы хоть ответ дали на ПОСТ, принято или нет... А то уже на 2 страницы вперед ответили всем.

    Вот именно, что слухи
    12 авг 2015
    Дело в пассивках ножей, которые дают шанс летала +5%. Пассивка на соло ножик имеет прибавочку " Дает шанс обнулить время перезарядки умения или увеличить время действия эффекта в два раза. Зависит от СИЛ". У пассивки на парные ножи такой приставки нет. Если ты скилловой нож, то бери одноручный нож. Если ты автоатачный, то парные) Отсюда вывод: для боссов парные, для леталящихся мобов одиночный, пля пвп одиночный
     
    Последнее редактирование: 13 авг 2015
  20. Pleasurecraft

    Pleasurecraft User

    Регистрация:
    11.09.14
    Сообщения:
    57
    Симпатии:
    17
    Если ты внимательно прочитаешь то и у парных есть +5%
     
  21. Verano

    Verano User

    Регистрация:
    30.03.12
    Сообщения:
    637
    Симпатии:
    75
    А если ты внимательно прочитаешь, то я и не писал, что там только у соло ножа 5% написано. Я совсем про другое написал