Качаешь лаунчер, устанавливаешь, создаешь ярлык лаунчера. В свойствах ярлыка лаунчера пропиши в поле объект: "C:\Program Files (x86)\NCJapan\NCLauncher\NCLauncher.exe" /LauncherID:"ncLauncher" /CompanyID:"14" /GameID:"BNS_JPN" /LUpdateAddr:"BnSUpdate.ncsoft.jp" в поле Рабочая папка, напиши путь к самой игре, например E:\Games\BnsJ Надеюсь помог.
Мне, вот тоже интересно. Гон-Маг и Кун-Кфм. Представители Инновы говорили, что у них клиент с последними обновами. Но, почему-то тут на форуме заявлены классы в ограниченных вариантах (варлока само собой, пока не в счет, раз он идет с бг). На том же Евро кун-кфм и гон-маги есть и были заявлены изначально... Отчего тут так, прямо теряюсь
Как выяснилось,на збт европы они присутствуют.Так что я не думаю что у нас будет более старый клиент и не сделают то чтобы хотелось.
Насколько помню они заявляли про расширенные классы, еще до збт всяких. Что ж, надеюсь у нас добавят. А то, как-то странно выходит. Клиент новый, а заявка классов не соответствующая.. Качество пардон. Не макс. настройки.
Господа и дамы не стоит забывать, что в игре есть Редактор внешности. Где можно настроить тело. И даже из крупнотелых гонш и перекаченных гонов, можно сделать вполне изящных персонажей (рост, так же можно сделать как у тех же Джинов). Потому на счет этого, можно не переживать
Не поленилась и сделала наглядные примеры стандартного Гона-мага и Настроенного гона-мага в редакторе Поскольку скринов будет не мало, помещу под спойлеры: 1 - Гон-маг (сравнение и что можно сделать с Гоном. Максимум и возможный Минимум комплекции) Spoiler Тут в принципе, самый минимум комплекции, меньше не сделать из-за особенности расы. Они всегда будут самые подкаченные. Но, тем не менее, сделать их гораздо изящнее базы можно. 2- Гон-маг (возможности внешности в возрастном плане) При желании Гона, можно сделать более молодым. Создав образ, скажем, более молодого, одаренного, но сильного Мага. Spoiler 3- Гон-маг в самой игре с Амулетом (маг-пуха) при не такой "бруталити" комплекции. Spoiler 4- Гон-маг (костюмы-гифка). Делала не все (костюмов 50 брала, где-то), так как их великое множество (куда больше 50+ не говоря уже о тех, что еще не ввели у нас на tw). Spoiler __________________ Отдельно поделюсь Гон (Ж) и что, можно с ними сделать. Spoiler Что, можно сделать в редакторе:
Спасибо=) Было интересно поработать в гон редакторе. Я считаю их наиболее сложными в настройке (особенно гон (м)). Это точно.)))