Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Опрос по локализации рас

Тема в разделе "Расы и Классы", создана пользователем Serafima, 5 ноя 2015.

?

Какая локализация рас вам подходит?

  1. Вариант инновы.

  2. Оригинальный вариант.

  3. Мне оба варианта подходят.

Результаты будут видны только после голосования.
Статус темы:
Закрыта.
  1. November11

    November11 User

    Регистрация:
    07.11.15
    Сообщения:
    210
    Симпатии:
    623
    7 ноя 2015 | Последнее редактирование: 7 ноя 2015
    Это точно подмечено. Всегда куча недовольных по тому или иному поводу. Но если бы все же поменяли, мне кажется, что недовольных поубавилось бы на очень много. Ведь сейчас какая самая обширная перепалка? Правильно, насчет этого переименования. И некоторые из этой мухи делают громадного слона (кунок переименовали в фэнов! конец близок!), проводят фатальную антирекламу проекту, о котором вообще еще мало известно (в смысле механизмов игры, что для меня лично куда важнее названия рас). Логика у людей, видимо, примерно такова: они нас не слушают -> они и дальше нас слушать не будут -> проект запорот окончательно, даже еще и не родившись нормально. Мне на этих людей глубоко наплевать, они мою веру в светлое будущее ру не испорят (тем более, простым переименованием рас), но многие подвержены этому негативному влиянию, тем более те, кто не искушен в этих вопросах (да и любого оттолкнет полная уверенность большой части аудитории в провальности ру оффа). А ведь в интересах всех (и локализатора, и самих игроков) то, чтобы проект состоялся. Чтобы был хороший онлайн. Чтобы люди тянулись к игре. А с такими гневными сообщениями в сторону инновы, сарказма, видео всяких, картинок с фенами вместо голов у кунок и тд.
    Это просто отталкивает, мне кажется. Лучше бы было, если бы они пошли навстречу. Это бы не было "стушеваться перед толпой", это бы был хороший политический ход. Что-то типа "мы к вам прислушиваемся, ваше мнение не остается без внимания".
    Это просто мое мнение. Иногда нужно, конечно, показать твердость своих решений и убеждений. Но иногда стоит и пойти навстречу.
     
    SkyScraper666 нравится это.
  2. ZamZacZorg

    ZamZacZorg Banned

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    231
    Куча недовольных есть всегда, с этим не поспоришь.
    А уж в отношении Инновы, можно вспомнить много косяков с их стороны.
    Игроки все помнят.
    И в определенный момент доля негатива превышает все противовесы со стороны компании им просто начинают не доверять.

    Иннова взяла проект в локализацию и совсем забыла, а может проигнорировала, что взяла проект с историей, взяла не какой-то рядовой проект, а очень уникальный проект, проект глубоко авторский со своим своеобразным геймплеем.
    На момент релиза БнС, аналогов не существовало ни где в ММО. Для азиатского рынка это вообще бомба т.к. там таких механик ни где не было. Не зря игра первые три года после релива в Корее была на первом месте, да и по сей день в пятерке лидеров.
    Иннове было бы полезно пойти на встречу игрокам в просьбе с расами т.е. в использовании привычных названий.
    Больше ни кто ни чего не просил.
    Даже переименование классов пережили т.к. логичные обоснования переименовки Дестроера в Мастера Секиры выглядят здраво и уместно и вписываются в концепцию Мастеров боевых искусств.
    Переименования Бо-Пае в Багуа, тоже выглядит логично, правильно и уместно, я об этом писал отдельной строкой в своем посте.
    Пошли бы на встречу игрокам, получилибы халявный пиар со стороны игроков.
    А теперь придется самим крутиться, деньги тратить, убеждать людей, что они поступили правильно, что разработчики одобрили их вариант т.д.
    Но ряд главных вопросов остается открытым.
    1) Зачем было переименовывать? Если по опросам, игроков устраивало старые, устоявшиеся названия.
    2) Вы для кого игру локализуете? Для корейских разработчиков или для русскоговорящих игроков? Кто вам в итоге деньги будет платить, корейские разработчики?

    Вообщем создали себе сами проблем на ровном месте.
     
    Daphix, Darkaction, Aion XIV и 3 другим нравится это.
  3. PechenĚn

    PechenĚn User

    Регистрация:
    28.07.11
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    19
    Дело говорят
     
  4. Vetal9n

    Vetal9n User

    Регистрация:
    03.11.15
    Сообщения:
    179
    Симпатии:
    32
    Ребят вы просто отказываетесь верить, что иннова выдумывая эти названия, получила добро со стороны разработчиков согласовав их(расы) с историей игры. Сядьте и спокойно еще раз прочтите все доводы и обьяснения инновы, почему они так сделали, уж точно не для развода обид со стороны игроков. Если сам разработчик ничего по этому поводу не говорит, значит согласен с доводами инновы,(либо не знают об этом, что сомнительно) а там люди не глупые сидят.
     
  5. Kitsu

    Kitsu Banned

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    481
    Симпатии:
    262
    Никто и не чего не отказывается. Вы такую чушь несете, я наверное вас удивлю - но разработчику абсолютно начхать, ибо им с руоффа денег не пойдет, так что им-то какая разница? Наши сюда могут и шапки-ушанки запихнуть, и бутылку пива вместо пухи - им будет начхать, т.к. их версия останется не тронутой. Ну а то, что они "одобрили" - еще ничего не значит. Так для справочки - они-также ничего против оригинальных названий не сказали, а вот работникам Инновы очень захотелось поднасрать игрокам. Либо-же они не думали, что их перевод так бомбанет жопы комьюнити... Но деньги-то уплачены, а значит - лучше найти какую-то отмазку, чем сделать так как хотят игроки.
     
    Serafima и November11 нравится это.
  6. Зуйка

    Зуйка User

    Регистрация:
    06.11.15
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    73
    ахаха :D
     
  7. AzureSeraphim

    AzureSeraphim User

    Регистрация:
    10.01.10
    Сообщения:
    1.639
    Симпатии:
    219
    Разрабы как раз таки и зарабатывают на локализациях в других регионах.
    Как раз таки нет если разрабу не нравится, то локализатор будет сидеть и помалкивать.
    Если они захотят сделать так как, хотят игроки Кириллу придется продать не одну почку.
    7 ноя 2015
    И отсебятину вы считаете качественным переводом?
     
  8. ZamZacZorg

    ZamZacZorg Banned

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    231
    7 ноя 2015 | Последнее редактирование: 7 ноя 2015
    Я уже это говорил, но повторю.
    Названия, те за которые мы рубимся тут, они уже были в истории мира вписаны.
    История уже была, со старыми названиями, но Иннова почему-то захотела придать названиям национальный окрас т.е. привязать названия к происхождению от кого-то.
    Непонятно зачем было это сделано. Уже были названия.
    Характерные, ёмкие, привычные, данные авторами\разработчиками игры согласно канонам.

    Дело в том, что в восточной культуре все намного сложнее. Чем бог и его последователи\порождения.
    Бог это аватар, олицетворение стихии, понятный образ для людей, его создания это продолжение бога и значит тоже олицетворение стихии т.е. стихия главенствует над богом т.к. стихия породила бога, а не бог стихию.
    Стихии символизируют как созидание и гармонию, так и разрушение и хаос.
    Они влияют друг на друга постоянно со знаком плюс или минус, но это постоянное взаимодействие.
    В БнС разработчики немного упростили схему, хотя я склонен полагать, что ее не упростили, а еще не закончили и возможно нас ждет недостающая часть.
    В мире БнС есть 4 играбельные расы и они же проявление стихии, как порождение бога, аватара стихии.
    Джин (Огонь)
    Гон (Земля\Метал) вот тут как раз и идет расхождение с распространенным взаимодействием стихий т.к. Земля и Метал по восточной философии это отдельные элементы.
    Кун (Вода)
    Лин (Дерево)
    Дальше расскажу как это работает на примере созидания и разрушения.
    [​IMG]
    созидание стихий
    Огонь даёт жизнь Земле;
    Земля порождает Металл;
    Металл (по их философии) рождает Воду;
    Вода даёт жизнь Древу.
    Древо даёт жизнь Огню.
    разрушение стихий
    Древо иссушает Землю;
    Земля загрязняет, поглощает Воду;
    Вода гасит Огонь;
    Огонь разрушает, плавит Металл;
    Металл рубит Дерево.

    В игре очень много таких противостояний, они не заметны но они есть. Действующие лица тоже завязаны на этом и иногда на первый взгляд непонятное действие становится совершенно понятным если знаешь как это понимать.

    Вот как-то так. Надеюсь кто-то это прочитает и проникнится.

    Вообщем если верить восточным верованиям, то все зависят друг от друга и все воздействуют друг на друга.
    Это и касается взаимодействия продавец, потребитель. Привет Кирилу и Иннове.
     
    avinzur, DmitryFox, Balzak и 4 другим нравится это.
  9. Vetal9n

    Vetal9n User

    Регистрация:
    03.11.15
    Сообщения:
    179
    Симпатии:
    32
    Вы сами то верите в это, какой смысл тогда им выпускать тут игру если им не будет прибыли? В каком проекте наши локализаторы без разрешения разработчиков что-то добавили? Это как сбор иномарок в России, часть денег идёт официальному дилеру и без него ни каких добавлений в конструкцию авто.
    Я уже написал вам выше, прочтите еще раз спокойно пост и ответы FakeOffа. Вы уже начинаете раздражать своей близорукостью.
     
    LakeLake нравится это.
  10. PiFKaSTAR

    PiFKaSTAR User

    Регистрация:
    03.11.15
    Сообщения:
    213
    Симпатии:
    516
    Названия инновы не звучат~
     
  11. November11

    November11 User

    Регистрация:
    07.11.15
    Сообщения:
    210
    Симпатии:
    623
    Мне кажется, этот чудесный человек (ZamZacZorg) уже давно все прекрасно объяснил (не только в этой теме), он настоящий ценитель игры, как видится мне, покуда знает не просто как играть за тот или иной класс, а историю игры, то, как она рождалась и тд. и тп. И я не понимаю, как кто-то может еще утверждать, что иннова поступила правильно, относительно именно мира бнс, а не относительно того, чего она могла сделать. Да сделать они могут много что, поскольку они заплатили. Они же не за пустое свое место в жизни игры платили.
    Допустим, я общаюсь с игрой всего год. И скажу честно, меня сюжет и вообще атмосфера игры не проняли до тех пор, пока я не прошла всю сюжетку (имеющуюся) на Китае, то есть до этого я рассматривала игру как просто игру, а не прекрасную историю, вообще мир. Для меня осознание того, что бнс - очень оригинальное произведение, пришло именно тогда. И так получилось, что бнс - моя первая ммо. И теперь после нее я не могу играть в другие, потому что по сравнению с ней они кажутся унылыми, унылыми и еще раз унылыми. И далеко не только из-за системы боя. Но из-за того, что миры там сухие, нет такой атмосферности, как в бнс. И именно совокупность мелких деталей, сплетаясь воедино, образуют этот шедевр.
     
  12. SheeZ

    SheeZ User

    Регистрация:
    28.12.11
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10


    Мне тож в личку потом насчет - У меня будет свой русский перевод, с бопаем и кунками)
     
  13. RynRel

    RynRel User

    Регистрация:
    30.10.15
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Как же в голос конечно)
     
  14. Kitsu

    Kitsu Banned

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    481
    Симпатии:
    262
    Да, действительно - деньги идут. Я про деньги немного тогда не туда написал)
    А теперь по теме:
    Вы уже писали выше, такой-же бред, как и многоуважаемый Кирилл.
    Почему-то вы все никак не можете понять того, что игра корейская, и именно корейская мифология заложена изначально. Всякие там черепахи, драконы и тому подобная ересь взята из китайской мифологии, соответственно - с китайского перевода BNS.
    Вопрос - на кой это сделано? Все просто - решили повыпендриваться, в итоге были обосраны с ног до головы, причем обоснованно и аргументированно.
    Но вот вы эти "аргументы", что-то в глаза видеть не хотите, у вас типичное "ну там же мифология", и "ну официальный разработчик же не против". Да им(корейцам) вообще начхать как у нас будет локализовано, главное - чтобы деньги шли. Когда вы это уже поймете?
     
  15. ZanozaVZadu

    ZanozaVZadu User

    Регистрация:
    06.11.15
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    17
    Вот это интересно, спасибо)
     
  16. Rendy_BM

    Rendy_BM User

    Регистрация:
    28.10.15
    Сообщения:
    392
    Симпатии:
    75
    Вариант Инновы - 40 - ясно
    Оригинальный вариант - 241 - норм пацаны
    Оба варианта нравятся - 47 - автоматически приравниваются к норм пацанам и голоса к оригиналу
    Шах и Мат :91:
     
    Aion XIV и DmitryFox нравится это.
  17. Alcotest

    Alcotest User

    Регистрация:
    28.10.15
    Сообщения:
    227
    Симпатии:
    138
    Почему они портят мой будущий официальный русификатор к еу ><
     
  18. Vetal9n

    Vetal9n User

    Регистрация:
    03.11.15
    Сообщения:
    179
    Симпатии:
    32
    В корейской мифологии много отголосков из китайской, индусо-буддисткой мифологией есть и японские, и дракон уж точно присутствует, даже есть подобие пегаса Чхоллима́. Я знаю кто сделал игру, меня просто не особо напрягают новые названия рас ибо дай бог год в игре удержаться, а то и во все месяц и из-за этого переживать не собираюсь.

    Иннова давно сделала шах и мат.:91:
     
  19. Liene

    Liene User

    Регистрация:
    28.10.15
    Сообщения:
    5.545
    Симпатии:
    12.534
    7 ноя 2015 | Последнее редактирование: 7 ноя 2015
    На мой взгляд, самая главная проблема Шэнов/Фэнов/Ванов, если это уже конечный вариант... встанет у новичков. Тут, верно писали про поиск информации по сети. Ведь, уже несколько лет как все расы писались в интернете как Джин, Гон, Лин, Кун. И вся информация ищется, либо по названию классов, либо по расам.
    Вот я представила такую ситуацию... А если новички пойдут искать видео или гайды по сети и начнут в поисковиках писать всяких: Фэнов/Шэнов/Ванов (так как, скажем не знают изначальные названия) то, поисковик может выдать им фигу в дальнейшем. Вся же инфа написана под старые названия рас.
    И как уже писали, может начаться некоторый хаос... Смысл в принципе, тогда менять названия, если всё по сети (включая евро) будет с уже устоявшимися названиями ( с Yun, было у них единственное изменение и только потому, что в европе слово Kun является неприличным).
     
  20. Kitsu

    Kitsu Banned

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    481
    Симпатии:
    262
    7 ноя 2015 | Последнее редактирование: 7 ноя 2015
    Сейчас набегут умники орущие "ну так мы напишем гайды по новые расы". Правда, видимо, ребятки упустили один момент - гайды не за минуту делаются и не все гайды одинаково полезны.
    Всем абсолютно начхать на Иннову. От них требуется только запуск сервера, и его поддержка. С остальным, как-нибудь сами разберемся, в том числе и с этим убогим переводом.
    И да, у меня уже бомбит. Все, давайте)
     
Статус темы:
Закрыта.