1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[01.03.2016] Новости от разработчиков

Тема в разделе "Архив 2016", создана пользователем Eriss, 1 мар 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Кланикус

    Кланикус User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.387
    Симпатии:
    438
    Кланикус, 29 мар 2016 | Последнее редактирование: 29 мар 2016
    вечный талик 1 и тот достается ОЧЕНЬ сложно и ОЧЕНЬ долго
    а сейчас всем плохо от магов, дай угадаю ты маг по этмоу для тебя это плохо?
    дизбаланс и раньше был в 7 уровней 78-85, и всем было пофигу как и сейчас
    был ли шанс у 78 персонажа против 85? да никогда, как и сейчас у 61 против 70
    на оли фармят только фармеры, они поголовно будут хай уровня, а те кто для 10 боев ходит им без разницы на 70-м туда пойти или на 61, просто они будут получать награды чуть раньше, что в этом плохого?
    баланса в этой игре не было и нет, и ты как маг должен как никто это понимать
    какая правка ало ку, 1-61 уровни проходные, их надо пролететь и забыть, никто не будет балансить мелкие уровни это просто тупо
    не открывать же в любой непонятной ситуации локации, открыть локацию это не волшебная таблетка которую вместо контента можно давать и забить на игру
    а вот блес соски для физ дд это и есть правка баланса которые ты так сильно хейтишь
    я слышал байки от "стримеров" в виде фикса дропа шмота, так же один "обзорщик" всем месяц назад втирал что соски самонам завезут максимум через месяц, и я не слежу за ними это только то что всплывает на форумах, при желании можно ещё больше дезинфы накопать
    не ищи себе кумиров, думай своей головой
     
  2. The Crow

    The Crow User

    Регистрация:
    14.02.10
    Сообщения:
    610
    Симпатии:
    319
    The Crow, 29 мар 2016 | Последнее редактирование: 29 мар 2016
    Факт, что он есть, аналог года.
    Я как раз физ, спойлер, а не маг.
    Как раз нужно было учесть это в старых наработках и подровнять олимп по уровню вместо увеличения разрыва. 78 и 85, 7 уровней, а не 19, думаю, есть разница. Суть лвл по сути в прохождении скиллов. Если уровнять это прохождение в 19 лвлов, то, конечно, это будет балансом на оли. Суть лвл будет только в кол-ве хп, пдеф,мдеф,физ.маг.атаке. Все. Чем не баланс. По крайне мере твои скиллы будут проходить и у тебя будет шанс победить более высокого лвла.
    Теперь представь, что ты докачал эти 2-3 лвл, (это немного) уже 80-81, будет разница. Только разница то небольшая, в отличии от провала, что нам предлагают корейцы.
    Согласен, но это не означает, что править баланс не надо. У каждого должен быть шанс убивать, а не быть мясом. У каждого должен быть антикласс.
    По мне лично, минимум, больше баланса и продуманных ходов, а не тяп ляп и кое как, что потом не знаем, что с этим делать и как дальше жить.
    29 мар 2016
    Но это не означает, что надо покласть болта и забить последний гвоздь. Как минимум, чтобы каждый имел шанс на победу, а не был мясом.
     
  3. Eriss

    Eriss User

    Регистрация:
    02.06.15
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    1.996
    Немножко информации о том, что происходит:

    В данный момент мы занимаемся файлами локализации. Пока ранее озвученные планы по срокам актуальны, в случае их изменения мы обязательно сообщим. В планах закончить перевод и получить от разработчика версию для тестирования и таки тестировать. Пока суть да дело, в апреле планируем ивент, чтобы было не так томительно. Еще один ивент планируем сразу после обновления. Апрельский ивент будет по одной из уже существующих механик, а вот после обновления постараемся поставить что-то новенькое.
     
    meh8z5, JewelSoul, _Lis_ и 8 другим нравится это.
  4. Wather

    Wather Banned

    Регистрация:
    11.05.10
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    117
    Спасибо за Новости :3107:
     
  5. SHADOWLESS

    SHADOWLESS User

    Регистрация:
    02.04.11
    Сообщения:
    448
    Симпатии:
    68
    Ивееент!! Эрис а можно приоткрыть завесу тайны и намекнуть что за ивент? Фармомобовский надеемся?:)
     
  6. Girl Fanat

    Girl Fanat User

    Регистрация:
    11.06.15
    Сообщения:
    452
    Симпатии:
    42
    Скорее бы Ивенты )
     
  7. sanek00006

    sanek00006 User

    Регистрация:
    20.08.11
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    ждем 50% и баф :)
     
  8. Svarjich

    Svarjich User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    6.560
    Симпатии:
    2.914
    Вроде наоборот: 1 левел делается несложно, главное - в ТОИ стоять
     
  9. Danceline

    Danceline User

    Регистрация:
    15.08.15
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Надеюсь 5 апреля поставят на целый месяц 50% опыта, было бы очень восхитительно как для старичков апнуть 75 уровень, так и для новых ребят, которые приблизятся к 61 уровню для олимпиады и для локации ТОИ
     
  10. Техану

    Техану User

    Регистрация:
    30.03.16
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    11
    От того, что мы тут пишем и рассуждаем ничего не поменяется в патче, вот буквально несколько постов назад человек затронул тут вопрос об олимпе и дисбалансе, его нет этого дисбаланса и не будет. Я, почти с самого открытия ру офа писал на многих форумах, что как минимум "честная" олимпиада возможна только при нескольких условиях: Олимпиада должна быть ТОЛЬКО КЛАССОВАЯ - играю БД.... дальше думаю нет смысла описывать ситуацию на олимпе, если класс не забущен в 90 % боев слив; Оставить фарм весь месяц, а не по выходным; Разница между игроками на олимпе не должна привышать 5 лвл - в реалии классика даже 5 лвл это большая разница, но увы; Очки олимпиады между игроками на олимпе не должны превышать 50 -ти; И самое главное игроки одного клана и альянса не могут встречаться на олимпе, чтобы ограничить заливных Героев, кто скажет да он выйдет из клана и будет бегать по оли, но тут сразу контр аргумент, за выход из клана вводится штраф в неделю, как он был раньше, человек прежде чем вступить или выйти из клана подумает несколько раз. Кто такой Герой Олимпиады - это человек, который постоянно фармит олимп, который имеет переточеный шмот и пуху, который владеет своим классом, который побеждает "всех" и "честно", два этих слова в кавычках, что бы многие задумались о их значении. Это все конечно сказки и такого возможно никогда не предвидеться, но только при таких условиях возможна "честность" олимпа :), Посмеялись и забыли.
     
    FireFree нравится это.
  11. Кланикус

    Кланикус User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.387
    Симпатии:
    438
    первый лвл почти бесполезный, далее талисман требует огромных усилий + при апгрейде имеет шансы сломаться
     
  12. olwing

    olwing User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    287
    Симпатии:
    110
    Да уж не надо, а то ты там большинство получит за пару часов прайма фигня, а вот задроты за ночь "на спичках" апнут гораздо больше и еще дальше оторвутся.
     
  13. Eriss

    Eriss User

    Регистрация:
    02.06.15
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    1.996
    Пока нет, но ближе к делу скажем)
     
  14. ДиоДеАнрис

    ДиоДеАнрис User

    Регистрация:
    18.09.14
    Сообщения:
    915
    Симпатии:
    1.200
    Задроты и без ивента апнут. ))) Разницы особой нет, ты 4 часа играешь и за день получаешь 10%, Задрот играет 8 часов , получает 20%.
    С 50% опытом ты будешь получать 15%, а он 30%. Разница между вами все равно будет одинаковая. Отличие лишь в кол-ве потраченного и сэкономленного времени: твоего и задрота.) Просто вам двоим пришлось бы играть 1.5 дня, чтобы достичь того же, а не 1 день.

    Потому, как не задрот, считаю, что 50% это круто и очень ждем!
     
  15. SkyTemplar

    SkyTemplar User

    Регистрация:
    07.01.10
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    36
    как вариант, подождать закрытия проекта на Корее и сразу закрыться :3107:
     
  16. Lex1mor

    Lex1mor User

    Регистрация:
    01.06.15
    Сообщения:
    215
    Симпатии:
    39
    Лф инфу по грядущим обновам.
     
  17. Svarjich

    Svarjich User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    6.560
    Симпатии:
    2.914
    А общение с разработчиками ведется? Можно им позадавать вопросики?

    В чем смысл в игре альянсов, кроме чатика и значочка? Ни бафов, ни общих варов, ни общих плюшек. Будет ли как-то развиваться этот аспект?

    Клан -вары. Крп набивается тяжело, кланы - маленькие, союзы за полтора года меняются. А вары сбросить - тяжело. В результате за длительное время игры список варов переполнен. Будут ли какие-то изменения этого аспекта?

    И еще вопросик - почему потерялся очень полезный и удобный механизм из ГОДа - система меток?
     
    skMouz и nazgul113 нравится это.
  18. Wather

    Wather Banned

    Регистрация:
    11.05.10
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    117
    на тайване есть эта система на классике(
     
  19. DIL

    DIL 4Game Group

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    14.566
    Симпатии:
    3.888
    Систему меток мы запрашивали ещё к С1.5. Включили в билд C1.5_1216, который сейчас в Тайване. Соответственно, будут метки и у нас.
    По альянсам нет никакой инфы. Разработчики пока не планируют ничего менять, во всяком случае, нигде об этом не упоминается. Только если сами что-то не придумаем и не отправим им полноценный реквест.
     
    beerjack и nazgul113 нравится это.
  20. Svarjich

    Svarjich User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    6.560
    Симпатии:
    2.914
    Svarjich, 30 мар 2016 | Последнее редактирование: 30 мар 2016
    Хорошая новость

    По крайней мере, можно предложить, что было в ранних хрониках, когда кланы были небольшие: бафы овера ложатся на альянс, али-рес действует на альянс.

    По завершение кланваров можно предложить следующий механизм: если в течение месяца (определенного срока) в этом кланваре не было убито ни одного человека, вар сбрасывается автоматически.
    А то висящие вары, с кланами, которых де-факто уже давно нет, начинают раздражать. А что же будет через год?
     
Статус темы:
Закрыта.