1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[01.03.2016] Новости от разработчиков

Discussion in 'Архив 2016' started by Eriss, Mar 1, 2016.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. DIL

    DIL 4Game Group

    Joined:
    02.03.10
    Messages:
    14,566
    Likes Received:
    3,888
    Тут хоть влияй, хоть не влияй... последнее слово за ними.
    А вообще уже совсем скоро ждём билды, если опять ничего у них не сорвётся. :)
     
  2. banner74

    banner74 Banned

    Joined:
    28.05.14
    Messages:
    470
    Likes Received:
    190
    Дил, камаели будут вообще? а то надоело ждать уже
     
  3. Алекс Спокойный

    Алекс Спокойный User

    Joined:
    25.11.14
    Messages:
    3,261
    Likes Received:
    819
    ф топку)
     
  4. DIL

    DIL 4Game Group

    Joined:
    02.03.10
    Messages:
    14,566
    Likes Received:
    3,888
    Думаю, если и будут, то не в этом году (у нас точно не в этом).
     
  5. IndieGO

    IndieGO User

    Joined:
    25.03.11
    Messages:
    296
    Likes Received:
    89
    так понял что основная проблема введения виталки и арены, какой то условный веб интерфейс, на которого они завязаны, неужели это так сложно реализовать у нас? Или же кореяки не разрешают это делать?
     
  6. Ulthar

    Ulthar User

    Joined:
    16.03.10
    Messages:
    15,994
    Likes Received:
    7,967
    У NC часть обвязки клиента в принципе не переносится даже в пределах азиатских версий и имеет только корейскую прописку.
     
  7. Alxazred

    Alxazred User

    Joined:
    14.07.14
    Messages:
    30
    Likes Received:
    7
    Как вообще доставляются билды? складывется впечатление, что "избранный" кореец садится на коня и скачет без устали....и скачет...


    век высоких технологий все же должны же быть какие-то контакты общение обсуждение где в чатике напишут лови билд и полоска загрузки
     
    Immortal Love likes this.
  8. РеКреатор

    РеКреатор User

    Joined:
    07.09.13
    Messages:
    3,714
    Likes Received:
    820
    На собаку. Но по дороге ее съедает и дальше пехом )
     
  9. Insation

    Insation User

    Joined:
    26.02.11
    Messages:
    75
    Likes Received:
    15
    они ещё хотели как-то выровнять версии с нами, но похоже этому не быть
     
  10. ЭтоХавк

    ЭтоХавк Banned

    Joined:
    19.11.15
    Messages:
    2,129
    Likes Received:
    795
    У нас точно не будет, отменят камаэлей, виталку, ЛСы, все прекращения отменят, як це зло и дисбаланс не как в с4 было раньше.
     
  11. Belukuj

    Belukuj User

    Joined:
    25.02.15
    Messages:
    269
    Likes Received:
    6
  12. Кланикус

    Кланикус User

    Joined:
    09.02.10
    Messages:
    1,387
    Likes Received:
    438
    если билд не пришел это не значит что его отправили, и он где то затерялся
     
  13. Iemanja

    Iemanja User

    Joined:
    09.05.16
    Messages:
    13
    Likes Received:
    1
    На самом деле, сервер всем хорош.
    Отсеивает школоту, нытиков и т.д. Всех казуальщиков и тех, кто хочет рулить шмотом, а не руками с головой.
    Я считаю, что самое главное, чтобы проект просто работал. Если будет 1 - 2к стабильных игроков, игроков старой школы, этого будет достаточно.
    Главное, чтобы корейцы убрали все УГ, что наводили и не вводили новое. Эх, были же времена Р. Гэрриота, великие вещи делал, UO, первые хроники Л2.
    Лучше бы его в проект вернули)

    Самое оптимальное, привести л2 к близкой С4, но с рейтами от С3.
    Тяжелые рейты вкупе с неизменным штрафом на смерть, позволят молодым игрокам подкачиваться, а хйлевелам, в определенный момент прийти к точке, когда окупить качем, штрафы от смерти, очень трудно.

    А дроп. Ну, это же замечательно, клювом не будут щелкать ) А нейтралов на споте уничтожать по факту появления, как в EVE )
     
  14. Heimdall

    Heimdall User

    Joined:
    09.03.10
    Messages:
    832
    Likes Received:
    147
    Ты в какую игру играешь? Явно не в ЛА2К )))
    May 11, 2016
    ну и бегай на 80+ в Б с Ц пушкой годами, с теми же скилами(вернее даже без всего того что было даже до грации), как тебе новые локи добавят без обновлений? игра сейчас не нормальная, а непонятная смесь года с ц2, 70% лок нет, 30% скилов нет ,30% из которых работают неправильно/не работают как должно/было. Продолжать можно бесконечно, и как говориться нет пределу совершенству, есть куда расти и улучшаться.
    Ты еще сравни ЛА2 и сапер/косынку/велосипед/колесо/кирпич тоже мне король сравнений.
     
  15. Iemanja

    Iemanja User

    Joined:
    09.05.16
    Messages:
    13
    Likes Received:
    1
    До 80го еще докачайся :)
    10 секунд боя и ты неделю откачиваешь 4%... :)
    А на счет работают правильно\неправильно, то это утверждение в корне неверно. Если разработчики так сделали, значит правильно. Это все-таки, официальный сервер.
    Нормально сейчас. Лично я бы, убрал некоторые вещи, вернул бы другие из старых хроник. Но, это лично мое мнение и с мнением сообщества может различаться.

    Вообще, на мой взгляд, оптимально бы было, если бы разработчики взяли С4 и вернули в него скорость прокачки и рейты от С3. Ну и да, макимальный левел можно убрать, без добавления новых, высокоуровневых мобов.
    Вот тогда бы образовался баланс.
    Задроты могли бы вдротить левел, сколько то выше других, но ненадолго.
     
  16. Rinshikito

    Rinshikito User

    Joined:
    19.12.09
    Messages:
    216
    Likes Received:
    73
    Ну тут можно поспорить. 4% уж точно никого не пугают т.к. ресы уже у многих по 70%. Откачка занимает уж точно не неделю, по 10% даже милики на 74 делают в день.
    На счёт "раз разработчики сделали - значит правильно" в корне не согласен. Разработчики тоже люди, а значит ошибаются. К тому же корейцам явно насрать на регионы, в частности на регионы без шопа (а мы такие одни). Они гребут всех под одну гребенку и даже не могут разные ветки патчей развести чтобы всё поддерживать адекватно. Команда там, очевидно, достаточно маленькая и разрывается между поддержкой и разработкой основной версии и классики. А тут ещё и у классики несколько разных версий и все трахают мозг своими запросами. Команда явно достаточно молодая, и учитывая, что там куча людей поменялось, куча "студентов" без опыта разработки старого проекта, без знания старых механик, задумок, дизайнерских решений, они просто метаются от задачи к задаче не зная за что взяться и боясь поломать то, что и так работает кое-как.
     
  17. Iemanja

    Iemanja User

    Joined:
    09.05.16
    Messages:
    13
    Likes Received:
    1
    Корейцам, к слову сказать, вообще насрать как тут сервер живет. Есть шоп или нет.
    Они получают лицензионные отчисления и все. А с шопов, сама иннова зарабатывает :)
    У вас неверные взгляды на коммерчесский гейм-девелопинг.
    Неважно, старая или новая команда, никто в головах формулы не держит. Все записано в ТЗ, поэтому, неважно, старый прогер или новый, у него под руками толстенная папка бумаг, называемая техзаданием и вообще описанием конкретного проекта.

    И никуда они не разрываются. Разработкой каждой ветки, занимается своя команда. Возможно, под руководством единого тимлида.
     
    Robinpwnz likes this.
  18. Rinshikito

    Rinshikito User

    Joined:
    19.12.09
    Messages:
    216
    Likes Received:
    73
    практика показывает, что команда делала изменения не зная и не представляя к чему они приведут. И зачем и по каким причинам в прошлых версиях было сделано так или иначе, как будто никакой документации и диздока они не имеют.
     
  19. DIL

    DIL 4Game Group

    Joined:
    02.03.10
    Messages:
    14,566
    Likes Received:
    3,888
    Нет. :)
    Да ещё ничего толком неизвестно по ивентам в честь запуска. Пока только "мысли вслух". Так что не ищите. :)
     
  20. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Joined:
    25.05.10
    Messages:
    16,502
    Likes Received:
    3,266
    Ну Вы-то, разумеется, как топ-менеджер Компании, знаете это отлично :)
     
Thread Status:
Not open for further replies.