Согласен, макрос даст больше. Но на сколько больше? Попробуй подсчитай без дпсметра. Не больше 10% думаю. Смысл мериться уроном с ним и без него, когда контент итак легкий ? А заменять свои действия программой, как это сказать помягче, глупо. Мб вообще макрос на пробег всех данжей создадим, ты на работе / учебе а твой персонаж бегает по всем дейликам сам, красотища.
Я долго думал, над тем, что такое "сопля", а когда наконец понял - впал в шок от вашего умения придумывать глупые названия скиллам. В этом ру коммюнити переплюнуло даже ру локализаторов. Так же.. макроссы для варлока? Ох уж эти казуалы...
ты путаешь теплое с мягким, мы обсуждаем не бота заменяющего тебя в пт, а ПО которое заменяет у тебя монотонное нажатие 3-ех клавиш по кругу, на зажатие 1 кнопки, которое плюс ко всему еще и повышает твой дпс. К части про глупо, если человек упрощает свою жизнь, он глупый, нонсенс какой-то.
Говорим про данную игру, данным классом. А ты про жизнь. 5 июл 2016 Так я не увидел реальных цифр. Эта фраза вообще мало что значит.
Это упрощение не жизни, а игры. По твоей логике играть в игры на сложности выше минимальной и без читов - глупо и нонсенс =)
где связь то вообще? причем тут макрос при прохождении 20-ти раз линов и уровень сложности в сингл игре.
При том, что макрос в данном случае по сути призван упростить игровую механику, что бы свести действия игрока к минимуму. Аналогично - включение изи сложности в любой игре тоже приводит к тому, что игроку куда меньше приходится следить за своими показателями, что так же приводит к уменьшению производимых им действий. Или как в Фоллаут НВ отключение хардкор режима позволяло не думать о повреждении конечностей, провизии и еще раде механик, все лечилось нажатием одной кнопки со стимпаком. В итоге все эти вещи приводят к одному - упрощению и кастрации геймплея, что ведет к более монотонному и однообразному игровому процессу.
Что тут говорить, играть с макросами в игре где 8 кнопок, грубо говоря, смех до коликов. Ребята не видели игр с 20+ скиллами видимо
Перефразирую: Какое тебе до того, кто и что говорит о том, как тебе играть? Играй себе как хочешь, и к другим не лезь. 5 июл 2016 Вряд ли. Но я их никогда и не фармил. Я не из тех, кто получает удовольствие от монотонного гринда. До гор я фармил только одну вещь - делал за 15-20 минут фракционные дейлики в лесу, и все.
Как будто проходы линов очень важная вещь в этой игре. Кому что, кому пвп , кому пве. Задрачивать сутками лины ради голды, ну такое.
Ох, как же вы умудрились в теме про макросы для варлока устроить срач про макросников в принципе ._. Этого бреда и в общем подфоруме полно
Сложный вопрос, без дпс метра не сравнить сколько я буду дамажить на каком-нибудь Хадо без макроса и с макросом, например Если объективно оценивать, то макрос удобней прожимать постоянно бегая и прыгая, т.е. шанс, что ты упустишь кнопку в ротации, пока скачешь аки горная козочка, сводится к минимуму
Тут дело вот в чем, каждый наносит дпс как ему удобнее : стоя, бегая, бегая и прыгая. Лично я считаю макрос может быть применим и выиграет в дпсе довольно много когда наносится урон по пассивным боссам. Когда ты бьешь активных боссов, наподобие Чон Хадо , где помимо прыжков и бега надо следить за ротацией и подстраиваться под ситуацию лучше все делать ручками. Но и использование макросов вообще - этический вопрос. Я не понимаю зачем в игре с 8-мью кнопками использовать макрос, когда все также делается руками. Практика наш лучший тренер. Любую ротацию можно отработать до автоматизма и использовать ее даже с закрытыми глазами.
Во всем согласен, кроме этики) Я ленивая жепь и пытаюсь оптимизировать все что можно) Хотя по сути я этим макросом только мобов убиваю, боссы зачастую требуют больше внимания к скиллам.