Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Как вы оцениваете работу команды Blade and soul RU???

Тема в разделе "Свободное общение", создана пользователем West|, 6 июл 2016.

?

Как вы оцениваете работу команды Blade and soul?

  1. Хорошо - меня все устраивает

    3,4%
  2. Удовлетворительно - бывают ляпы, но в общем и целом ситуация устраивает

    12,0%
  3. Плохо - частые ляпы и проблемы в игре, но я верю, что все наладится

    23,2%
  4. Отвратительно - ужасает состояние в котором сейчас находится проект

    53,3%
  5. Не вижу смысла тут играть, adiós

    8,1%
  1. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Отвечали в последний раз позавчера. Вчера занимались другой работой.
     
  2. хИнаЯх

    хИнаЯх User

    Регистрация:
    25.08.12
    Сообщения:
    592
    Симпатии:
    909
    Позавчера - прекрасно. Т.е. уделить хотя бы час рабочего времени на общение с комьюнити Комьюнити Менеджеру - сложно. Яснопонятно. Больше вопросов накопится, насущные можно упустить будет, а ответить на " безопасные " ;)
    Хотя чего я вписалась в это бодание со стеной, не понимаю. От Вас лично и остальных модераторов ничего не зависит, а там глухо :)
    Действительно " странные мы" :011:
     
    Aniona нравится это.
  3. MeiLeen

    MeiLeen User

    Регистрация:
    02.02.16
    Сообщения:
    2.379
    Симпатии:
    2.399
    Тогда не понятно, почему Иннова не возьмет одного бородатого дядьку под сорокет разбирающегося человека вместо трех, ну путь двух, не разбирающихся? Это как раз будет весьма продуктивно. И в плане финансов для компании (не нужно 2-3 единицы содержать), и в плане продуктивности работы как таковой.
     
    Bastey нравится это.
  4. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Вы неправильно слово "продуктивность" понимаете. Финансовый показатель продуктивности это совсем другое. Я же предлагал погуглить вопрос
     
  5. MeiLeen

    MeiLeen User

    Регистрация:
    02.02.16
    Сообщения:
    2.379
    Симпатии:
    2.399
    Почему же неправильно?
    Продуктивность — показатель эффективности деятельности.
    Простите, но эта самая эффективность деятельности у наших КМов почти никакая. Поэтому и было бы неплохо взять человека, который повысит эту эффективность до максимума.
     
    Ranky, Bastey и Aniona нравится это.
  6. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Потому что Вы под продуктивностью подразумеваете количество произведенных единиц (чего угодно) человеком. У гуглить надо показатели FTE и PEX, которые относятся не к человеку, а вакансии
     
  7. MeiLeen

    MeiLeen User

    Регистрация:
    02.02.16
    Сообщения:
    2.379
    Симпатии:
    2.399
    Видите ли, тема все-таки начиналась с того, что тут обсуждали конкретные примеры и конкретных людей. Поэтому обсуждать профессию в принципе в общем и целом нет резона.
     
  8. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Видите ли, Вы влезли диалог в котором не обсуждались конкретные примеры и конкретные люди, а вакансии
     
  9. Calypso

    Calypso Таков путь 4Game Group

    Регистрация:
    23.12.09
    Сообщения:
    2.741
    Симпатии:
    890
    В виду всех последних событий, не только с Бнс, а вообще происходящих на нашем локальном рынке ММО, задумалась тут над вопросом почему же у нас все так не просто с локализациями в целом. Игрок идет в свою любимую игру, и у него нет выбора в локализаторе. Никто не выбирает межу самими компаниями, мол у этого сервис крутой - пойду к ним играть, а тут не очень - не пойду, и все это понимают. С Европой трудно сравнивать, там менталитет другой по предоставлению сервиса.
     
  10. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Ни в одном проекте, ни в одной стране, если не изменяет память, игра не отдается 2 разным локализаторам. Это не выгодно ни разработчику (создавать внутреннюю конкуренцию), ни самим локализаторам (терять эксклюзивность)
     
  11. Javolution

    Javolution User

    Регистрация:
    21.06.16
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Прочитал половину темы, дальше лень.

    Если честно, я очень хорошо знаком с различными фришками, так как частенько работал в их командах и приблизительную организацию всего этого дела - я себе представляю, только, в отличие от фришек, у Инновы, штат по больше, да и денег:) Только вот, - даже фришки так не косячат, потому-что люди, которые ведут проект, а так же инвесторы, отлично понимают, что их прибыль зависит от лояльности коммунити, а так же, от определенного качества сервиса (хотя уроды в семье всегда бывают, да).
    Ладно, вернемся назад.

    Sephiroth' отлично описал общую часть моих мыслей (как будто взял их из моей головы), но я так же, хотел бы добавить:
    Чаще всего в таких "компаниях" нанимают очень маленькие команды, для поддержания огромных проектов. Руководство постоянно экономит на всем, включая на зп для команды, ну, а то что описано, это уже результат, следствие.
    Мой реквест в службу поддержи рассматривали месяц и это говорит лишь о том, что на этих реквестах сидит максимум пару человек, которые скорее всего вынуждены, помимо рассмотрения этих реквестов, отвечать так же за что-то еще.
    В результате куча человеков-оркестров с низким качеством работы. Факт в том, что нормальные работники требуют нормальной зп, что достаточно логично. Ввиду того, что у нас роися и нормальной зп никто не дает, и даже не из за того, что "роися", а потому-что директора жадные, и им совершенно не интересны перспективы будущего их бизнеса, намного проще и легче - взять кредит на умирающую компанию и идти открывать новый биз (что очень часто практикуется в нашей стране), так и тут - максимизируют прибыль из одного проекта и переходят к следующему.

    //Для модераторов: я могу ошибаться со своими выводами, но это покажет, к сожалению, время.
     
    Последнее редактирование: 9 июл 2016
  12. Nacht

    Nacht User

    Регистрация:
    26.12.15
    Сообщения:
    887
    Симпатии:
    419
    Нормально, но есть куда стремиться.
    Главные проблемы:

    1. У инновы нет прямого доступа к игре, все надо делать через разрабов.
    2. Нет особого желания разбираться в игре, чтобы делать адекватные компенсации, ящики в шопе. И мне даже не нужно чтобы эти ящики окупались, хочется чтобы там было что-то уникальное, ради чего стоит их покупать. Например костюм с 0.1% шансом или донат валюта с 0.01%.
     
    Firehex нравится это.
  13. Calypso

    Calypso Таков путь 4Game Group

    Регистрация:
    23.12.09
    Сообщения:
    2.741
    Симпатии:
    890
    Вот я об этом и говорю. У игрока нет выбора в качестве и сервисе, если он хочет играть в свою любимую игру)
     
    Последнее редактирование: 10 июл 2016
  14. TatsuFeng

    TatsuFeng User

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    1.257
    Симпатии:
    302
    60% голосов. Ожидаемо.
     
  15. AzureSeraphim

    AzureSeraphim User

    Регистрация:
    10.01.10
    Сообщения:
    1.639
    Симпатии:
    219
    По сабжу.
    Ниже плинтуса и канализационных труб.(
     
  16. M0R0ND0

    M0R0ND0 User

    Регистрация:
    25.07.15
    Сообщения:
    398
    Симпатии:
    300
    Выбор есть, но нам его ограничивают СОЗНАТЕЛЬНО, вот из-за таких локализаторов. Не проблема поиграть на англоязычном, франкоязычном и прочих клиентах. Но почему это для меня, как жителя РУ-региона, должно быть вне закона я понять не могу?
     
    Ranky нравится это.
  17. Bastey

    Bastey User

    Регистрация:
    02.07.16
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    19
    Вот с последним согласна. Мало просто поставить блок на остальные локализации, да это просто - но ничтожно мало. Насколько должно быть всё ужасно, что люди под ***, с высоким пингом идут на другие локализации?
     
    Zylo Fox и Ranky нравится это.
  18. БиллиБО

    БиллиБО User

    Регистрация:
    26.12.10
    Сообщения:
    1.288
    Симпатии:
    36
    Ощма ужаснаманама
     
  19. AzureSeraphim

    AzureSeraphim User

    Регистрация:
    10.01.10
    Сообщения:
    1.639
    Симпатии:
    219
    Монетизация, как говорится нечего платить бабки за бугор.
     
  20. M0R0ND0

    M0R0ND0 User

    Регистрация:
    25.07.15
    Сообщения:
    398
    Симпатии:
    300
    Угу, только вот в L2/Aion, пожалуйста, играй на EU/NA, никто тебе слова не скажет, а вот здесь, как помутнение разума наступило. Деньги не пахнут - это знает любой бизнесмен!