Это зависит от локализатора, по закону запрещено, но локализатор может так поглядывать в сторону нарушителей и не обращать на них внимания.
Ну если ты помнишь, так было не всегда. Да, с момента евро-релиза не было блока по ip. Но со старта русской локализации, из списка игр Айон благополучно испарился для ру-региона на какой-то период времени.
Ну шо ждемс прохладных историй корейцы виноваты не тот патч завезли, пришел с работы увидел сообщение что илона вырубила сервера
Прочитал все ваши ответы и судя по ним , все кто не удовлетворен работой инновы - ничего не понимают просто . Однако как бы вы не пытались закидывать людей терминами и доказывать что это мы ничего не понимаем - всё более чем очевидно. Вот опять - очередой фейл (12 июля обновление). А все ваши ответы выглядят как и любые оправдания нашей сборной по футболу , не уместно . Смешно читать как вы призываете людей вникать в какие то сути вещей , призываете стать специалистами и начать разбираться в локализации . Всё просто , качество локализации не на высоте , со всеми вытекающими . Нас - пользователей , не должны волновать какие-то тонкости , которые мешают нашему локализатору и не мешают другим . Вы взвалили на себя заведомо проигрышную роль "защитника" инновы , спор ради спора ? Да еще и с главным модером , когда любой ответ вам можно подвести под очередное правило и получить РО от любого модератора . Классно наверное участвовать в защите Инновы имея статус головного модератора .
Проголосовал за все устраивает, т.к. не вкладываюсь в рулокализации и мне вобщем то все до лампочки. Надоело? Удалил и пошел гулять.
Не задавайте вопросов, если не хотите слушать ответы. Я всегда это повторяю. Мне абсолютно неинтересно защищать Иннову. Я этим никогда не занимался и не намерен. Я отвечал на вопросы игроков и вносил ясность. И если некоторые игроки заблуждаются в своих суждениях, это не значит, что я кого-то защищаю. Мы таким не занимаемся. Если пользователь нарушает правила - он получает бан. Нет - не получает.
Сказали что есть, но доступа мы вам не дадим - потомучто у вас документов нету (по контракту типо нельзя (конешно ложь) ).
А в чем за 1-3 недели до патча сложность поднять сервер на 100-500 человек? За 1-2 дня 95% багов отловят, и злые кореяки пофиксят. Потом ставят патч - народ доволел - слава иннове - иннове слава. ХЗ почему так нельзя делать...
Фича в том что даже если баги вы наловите - нет никакой гарантии что те самые злые корейцы пофиксят то что они наворотили не то что через неделю, а и через месяц. А, и на тестовом кстати версия похоже старее чем на основных серверах, хотя мб сегодняшний неудачный патч был только на QA сервере, а туда *** нужен.. И то что вы предлагаете - это по сути ОБТ. Но если смотреть на другие проекты, тот же Aion и L2 - там про это давно забыли. Потому что при таком варианте все ошалевают от топовых пушек и шмота на халяву и начинают увлечённо валтузить друг друга. Если кто и искал что-то в смысле багов/ляпов - это единичные случаи были..
Изначально голосовал за вариант Плохо, ибо правда верил, что нельзя же так часто обсираться с патчами и когда-нибудь Иннова сможет... Сегодня поменял вариант голосования на отвратительно. Извините, но вы безнадёжны. P.S. хотя компенсация порадовала, хоть где-то учатся на своих ошибках.
Тут проще обсуждать, чем реализовать. В ныне закрытом planetside2 был птс, но багов от этого меньше не стало, просто обновления тупо не доходили до основного сервака из-за бесконечных проблем на птс. В целом то в чём идея, у них видимо нет человека, который разбирается в игре, который в состоянии на карте увидеть НОВЫЕ локации...
второй пункт- бывают ляпы, есть над чем работать ..... но главное что? чтобы команде нравилась сама игра вот что! и чтобы хотя бы пару- тройку людей из команды были искренне влюблены в эту самую игру ..... тогда я думаю со временем все получится