Идеи наверняка есть. Денег нет x) Конечно, не в том смысле, что совсем нет, но суровый капитализм же. Потратим 100$, получим 200$ или потратим 10$ и получим 175$... А срок жизни ММОРПГ-шных боссов ныне не такой уж и большой. Новый патч, и никому они не нужны, и работа на ветер, и новые игроки их уже и не увидят особо, а если и увидят, то разок, проносясь мимо к финальному контенту. Поэтому и реколорят всё подряд. Это печально, но вряд ли изменится без изменения самой игровой концепции. Более того, я уверена, что у корейцев есть идеи и насчёт игровой концепции, но, подозреваю, очень сложно взять на несколько лет разработки проект на 50млн$++, не имея в руках строгого плана окупаемости "мы знаем, что вот такие игры берут, а вот тут покрасим стенку в зелёный цвет, чтобы не как у всех".
Можно узнать, можно ли купить все эти прелести за ХМ или отправить подарком? Больше всего интересует европейская локализация
На евро/америке пока был только один ивент-сокровищница. Ключи точно были за ХМ монеты, но был лимит в 10шт в день, за реал не было лимита. Про расширялку точно не помню, но скорее всего тоже была за ХМ.
Насчет того, можно ли их отправлять в подарок - не знаю, но за ХМ можно было покупать по одному ключику
Хм а вот костюм который пока только текстуры, классно смотрится)Новый класс, мечник с двумя мечами или просто какой-то сюжетный персонаж?) Хотя по логике 10 класс рейндж будет?Хотя...тот же мастер ци они и как ближник и дальник можно считать хм....
Костюм интересный там, да.) Со временем узнаем, что и к чему это все. Spoiler: остальное А мастер ци у корейцев вышел, скорее спонтанно :] Его никто не ждал и чем разработчики руководствовались создавая его, знают только они.. Многие ждали именно дальника (их по кол-ву как раз меньше, чем ближников). А точнее ганнера. Мастер Ци, просто гибрид. Он не 100% ближник, но и не полноценный дальник. У данного класса обе стихии на которые он переключается взаимосвязаны (все через Таб). Знаю людей, кто в итоге забил на данный класс из-за постоянной потребности переключения стихий (у форса в этом плане поудобнее). Хотя мастер ци в освоении довольно простой. Считаю данный класс все же в большей степени ближником, но с элементами от дальника. Раньше отписаться не могла. Но смотрю, уже ответили. Так даже лучше. А то на евро я не играла и подсказать бы не смогла. В азии, все-таки нет ни биржи, ни МПХ валюты. Там все немного по другому. Но в обычном шопе и вип шопе (со спец. вип валютой) ключи и свитки добавляли так же. Вау) Надеюсь в этот раз они не допустят прежней ошибки и плечи плаща будут на месте (то есть на плечах), а не как в предыдущем стиле в котором, будто куртку приколотили к спине
Скорее наоборот, к тому же доминирует идея относительно мелких изменений по игре и перекраска существующих моделей под логикой "слопают и так, да ещё и добавки запросят". Тем более у NC два неких проекта на Unreal Engine 4 в работе, могли просто снять часть штата с существующих проектов и закинуть на эти новые.
И както они на любителя. Лучше бы всем матроски сделали как для котов. Кошки получили самый оригинальный купальник ох корейцы
О, а вот это уже интересно. Ибо игры на старых движках, которые не вывозят массовки, да и в графике отстали, уже порядком надоели. Хочется чего-то координально нового, а не штампа очередного.
Ну-с, что-то вроде новинок. Добавили классовые багуа, которые можно точить (скорее всего, будут падать в новых данжах) Spoiler Класс3 части сета 8 частей сетаМастер клинкаЖестокий удар / пламенный клинок Урон увеличен на 15%Рассечение луны - Урон увеличен на 250% Рассечение луны - время восстановления уменьшено на 25%Мастер кунг-фуБоевая ярость - время восстановления сокращено до 30% Лавина - время восстановления уменьшено до 20%Свирепый тигр / Взрывной кулак - Урон увеличен на 40% Удар ногой с разворота / Удар неба - Урон увеличен на 50%Мастер призываКолючий каштан - Урон увеличен на 100% Взрывная пыльца (новый скилл) - урон увеличен на 75%Колючий плющ - Урон увеличен на 100% Колючий плющ - время восстановления уменьшено на 15% Цепкая лоза / Заросли плюща (все ветки) - Урон увеличен на 100% Цепкая лоза / Заросли плюща (все ветки) - время восстановления уменьшено на 15%Мастер стихийВихрь пламени / Огненный луч / Ледяной шквал Урон увеличен на 20%Дым от взрыва / Энергетическая клетка Урон увеличен на 70% Дым от взрыва - время восстановления уменьшено на 50%Мастер секирыОбвал - Урон увеличен на 150% Раскол земли / Громовой удар - увеличение урона на 80%Гнев - время восстановления сокращено на 20% Тычок / Удар палача - Урон увеличен на 100%Мастер тениУдар мрака / Укол молнии - Урон увеличен на 30% Рассечение молнии - Урон увеличен на 35%Укол в сердце - Урон увеличен на 30% Ядовитый дым / Динамит - время восстановления уменьшено на 15%Мастер клинка линов Рассечение / Выпад - Урон увеличен на 20% Рассечение / Выпад снижение потребления на 1 ци* *возможно, не точный перевод, т.к. я не знаю, как переводится иероглиф 내력 Режущий клинок урон увеличен на 250% Режущий клинок время восстановления уменьшено на 50%Мастер духовПризыв - время восстановления уменьшено на 30% Уничтожение / Крылья тьмы / Искажение времени - время восстановления уменьшено на 30% Уничтожение - Урон увеличен на 1000%Грозовые змеи / Круг тьмы - Урон увеличен на 20% Грозовые змеи / Круг тьмы время восстановления уменьшено на 20%Мастер ци (перевод гугла, т.к. скиллы его я не знаю)Переключатель Stance время восстановления уменьшено до 80% paewang об / хол ущерба , нанесенного ураганом увеличился на 70%Tianlong термосферой Урон 70% увеличение Чанчуньский правый / левый шкаф / шкаф Ву увеличился на 15% Добавили легендарные амулеты (не путать с брелками), которые активируют некоторые доп свойства скиллов Были внесены изменения в скиллы (переводить мне лень) Ну и просто так Пафосный скилл форса Легендарные амулетики и скиллы. К сожалению, только по ссылкам (но они работают) Кунг-фу мастер http://video.weibo.com/player/1034:b6c6b9fa7da16475822efa8c98f2d7f3/v.swf Мастер клинка линов http://video.weibo.com/player/1034:d85887d22712cf40569fcab4c85e4962/v.swf Мастер секиры http://video.weibo.com/player/1034:c34dae29db7635b12b9ae7caaac5a05d/v.swf Мастер тени http://video.weibo.com/player/1034:127413f233b3f4f4f71c1c0af44f390e/v.swf Парочка скринов с сайта-анонса нового патча на корее Spoiler: Чёрная буря. Часть 1 Часть 2 пока не завезли, анонс планируется на 3 августа, установка - 17 августа Развлекательная часть А ещё подвезли новую часть манхвы по БнС. Просто посмотреть на картинки) Spoiler: Без перевода. Сюжетные спойлеры Гифка о том, как делают анимацию в игре
Прям хоть в Корею переезжай....судя по нашим обновам на ру это мы никогда не увидим) Дмг конечно зверски апают классовые багуа....хочу на сина)
как-то совсем не одинаково они всем апают дмг( каким-то классам основные дпс скиллы, каким-то нет. Ну хотя это со всеми лег скрижалями такое ~_~
Ну я только по сину могу судить,там реально все основные дмг скиллы апнули что в инвиз стойке что неинвиз. По видео легендарных амулетов у сина не очень понял че там показали и в чего дает...