Я тебе еще раз повторяю, тест актуален для любых проф, шмота, лвлов, чаров и тд. Все в тесте правильно. Есть 2 чара (любого лвла, любой разнице в лвле и тд), у одного пдеф х1, второй его бьет, урон у1 (разброс не учитываем). Если мы увеличим пдеф первого до 2*х1, то у1 так же уменьшится пропорционально и станет 0,5*y1. Вот главный вывод и он верен. Еще раз по результатам теста, берем крайние значения физ дефа (2356 и 5286) и урона (1189 и 533). Составляем пропорцию, смотрим, верна ли она: 2356/5286 = 0,44 533/1189 = 0,44 0,44=0,44 пропорция верна => вывод верен. Почитал твои посты еще раз - основная ошибка твоя, что ты учитываешь атаку атакующего, а она постоянна, на нее плевать, яхз, зачем вообще в тесте ее использовали (хотел ольф для наглядности, а в результате запутал некоторых). Увеличение урона от увеличение атаки нелинейное (если ты увеличишь физ атаку в 2 раза, не станешь бить в 2 раза больнее). Речь только о физ дефе, статы атакующего перса должны быть константные и нас они вообще не должны интересовать. интересует только конкретный урон.
всёравно я не понимаю как это правильно будет распостраняться на чара с 5 брони например и на атакующего его. не может быть что когда у него станет в 1000 раз больше брони то и урон снизиться в 1000 раз. это бред. я вижу что пропорция верна но не понимаю как так вышло, такое чуство что эти цифры подогнаны. то есть если например чар с атакой 15000 и скилом в 15000 ударит в чара с 5 брони то он нанесёт ему миллионы? надо короче будет самому протестить это, а чо чот я не верю даже в результаты этого теста.
самому стали интерсны циферки, ща создам чара 1го лвла Чар 1го лвла, физ защита 52, урон 33 406 888. Если увеличить физдеф этого чара в 100 раз (5200), урон бы уменьшился в 100 раз (334 068). Выглядит логично, чары 85го лвла (а так же 100й ножик в полине просил ударить) 300к и ловят
столько споров о вещи, которую в игре можно протестить за пару минут. меня всегда в такой ситуации волновал вопрос что это? это банальная лень? или человек даже два окна загрузить не может, по причине отсутствия компьютера? раз есть такие люди что разводят демагогию на 2 страницы с мотивацией "потому что я могу", я хочу узнать причину невозможности провести собственноручное тестирование. ну и небольшой некропост относительно теста : вывод верный. второй тест с измененной физатакой только запутывает, потому что перед этим людям надо было показать другой тест, где урон от физического умения зависит от физатаки и мощности этого умения и увеличение физатаки не дает пропорциональный прирост урона. надеяться на какие-то изначальные знания игры уже не стоит
ну мало ли что ты хочешь лично мои действия зависят от савокупности таких факторов как - мои возможности и мои желания ну ок, я понял, значит чар с 50 брони получает 33 миллиона урона, значит маленький показатель брони усиливает урон в сотни и тысячи раз. ну не знал, мне казалось что чар не может наносить урона больше чем его атака + бафы и + сила атаки скила, а оказывается что броня ещё и является негативной, с отрицательным показателем усиливающим урон. очень интересно сколько атаки было у персонажа который нанёс 33кк урона и каким скилом и с сосками или без и какой баф был на нём.
нет, ты не понял. специально же тебя отправляли в тему с формулами, но ты решил сделать свой вывод. Code: damage=77 * [(pAtk * lvlMod + power) * power_bonus * weapon_random + isPosition * pAtk] / (sDef + pDef) * attBonus * PvPbonus * PvEbonus * SS * SS_bonus * crit + diff_skill_power * crit все же просто, нет никаких негативных показателей, нет никаких "штрафов" или чего ты там придумал. это просто одно число "атака" делится на другое "защита" и все. нынче показатели атаки и защиты значительно выше чем раньше, поэтому когда показатель защиты опускается до минимальных значений, которые несовместимы с игрой на таких лвлах, все выливается в столь значительный входящий урон.
Про чара, ты интересовался: физ атака у него была небольшая, 35к чтоль, но это лук, на дамаг лука физ атака влияет не так сильно, бил, ессно не автоатакой а скилом (точечный выстрел +13), крит. Стандартный баф пп101. Шмот - стандартный мидл буст (пве лук +10 2са, +15% кд скиллом ЛС, таути, бвал, вожделение, пояс макаки, талик 10% кд скилом). Без проюзов, рапсы и еще чего либо. Вангую циферки в 100+ млн с пвп лука под проюзом. Но толку от этих циферок. Гони пдеф, будет тебе счастье, тут итак все понятно)
Мощно ворвался. А прочитать, что мы обсуждаем урон по чарам 1го лвла (полезность этого минимальна, но парня пригорело узнать - для него и затестил)?
не твоё грызунье дело чем мы тут занимаемся, вдобавок информативность и смысловая нагрузка 100% твоих постов вообще имеет отрицательную величину, так что уж ты то точно не тот кто нас упрекать имеет право.
Да хоть теребонькай на дамаг по чарам 1го лвл, умней от этого ты не станешь. Sep 3, 2016 Да вот все никак не добьюсь ее.
Не понимаю почему все так возбудились,вполне законный вопрос был.если судить по тому как согласуется атрибут с уроном то и физ.защита тоже не так однозначна может быть
с атт тоже все однозначно, даже переписку с корейскими разработчиками публиковали, вы и им не верите >,<
209 эксперимент вообще КО проводил. Если ты воюешь с варами своего уровня и шмота, то считай что каждые 10атт атаки тебе дадут 1% урона. Все, больше ничего выдумывать не нужно. Какой лс больше важен для твоего класса и стиля игры (7% дамаги от всех атак, или 15% кд скиллов) - решать только тебе. У большинства инст боссов (как выяснялось в экспериментах) атт защита 400-500, то есть атт атаки для инст-пве нужно гнать где то до 680-720, дальше особого смысла не имеет.
Вооот..10 атрибутов дают 1%. Так что вполне возможно было что и с физ.защитой тоже мог быть какой нибудь множитель.теперь есть ответ на это