А то йети 4ка пробегается за 6-7мин, не комильфо, надо чтобы за 3-5мин, а то у ребят вон времени мало на игры, бизнес все дела.
Картиночки с китая. Имхо: Напоминает моды, причём не самого лучшего качества... но это оф. костюмы =( Спойлер: Реколоры и новый костюм
Такое ощущение что в процессе существования бнс студия потеряла полный состав дизайнеров и зд моделлеров костюмов.
Смотря стрим, наткулся вот на такого пета(похожна на духа из аниме сериала(вот название его забыл)). Это легендарный пет? и Хотябы примерное время их появления у нас Спойлер: !!
Да я и так в дуо хожу. Соло не могу, контролей не хватит. А данжи - нужно ходить в актуальные, а не во все подряд. Вы же по и деда не фармите сейчас. Так же потом всякие алтари не будут нужны.
Ну тот же дайсунг ближайший явно подольше йети будет допустим. А если и там хп так в 2 разика тоже апнут, и в дальнейших? Я вот не понимаю, почему играть на японии можно было с текущими морфами скиллами, и было норм, а на нашей локале надо хп всем поднимать и тратить лишнее время, когда его можно было бы потратить на что-то более полезное, в коне концов в другой данж сходить.
Вот у меня тоже такое впечатление сложилось. Лучше б уж, ей бо, привлекали почаще игроков. У некоторых фантазии то поболе будет, тем более что игроки сваяют дизайны вообще за спасибо.
Тут узнала, что вот сине-голубой костюм - это бывший мод от игроков (а я гадала, почему расцветка знакомая, мод был сделан в июле месяце ещё).
Это ваше мнение. Игра и так казуальна до невозможности. Кроме арены и инфинити можно закрытыми глазами играть. Пве ооооочень слабое, а вы еще проще хотите. Может вам сразу на входе просто сундук поставить без боссов ?
Так от того что там хп нарисовали оно не стало сложнее,логично? Это все просто не имеет смысла,вам про это говорят. Не нужно ставить сундук,но и увеличивать хп,которое в итоге ни на что не влияет тоже не нужно. Ротацию боссов запоминаешь и от того,сколько там хп ничего не поменяется.
раз для тебя все так изи, что ты тут вообще забыл? Ты один чтоли играешь? Все так играют как ты? для меня тоже пве слишком простое, бесконечка только требует эквип и всего. Во всем остальном нужно лишь понять механику. Но есть и такие, кто не понимают ее, и таких бОльшая часть серверов. От того что подняли хп, и я говорил про старт, а не то что сейчас. Это вполне логично, что с вводом нового контента, хп предыдущим урезают. Но на старте нам сразу запилили увеличеное кол-во хп, больше чем это было в других регионах. Сложность прохождению это НИКАК не прибавило, лишь отсекало не проморфленных. Тобишь тебе нужен гараздо лучше эквип, чем это требуется в оригинале. Это по вашему сложность? Сложность заключается в AI, а не в кол-ве хп...абсолютно все данжи, это все равно что избиение маникена. Все они используют одни и те же атаки, в одной и той же ротации, изначально позволяющие октатится всем вашим инвулам. Спойлер я бы сказал в какой ммо боссы самые умные среди всех ммо, и эквип не решает, хоть голый иди, но уверен что никто из вас в нее и не играл) эт факт.
Может быть, нынешние бг данжи урежут по хп, когда они станут неактуальны, как было с 45 контентом? Но они в общем-то и сейчас довольно быстро проходятся, за исключением тех, где надо что-то на время делать, типо Юран. Бнс не агрессивна к новичкам, это чушь. Единственная игра, где я, не имея топ эквипа, не чувствую себя кирпичом и ньюфагом, а просто играю, не торопясь. Тут просто нет такого количества контента, которое требует скачки со шмотками наперегонки. По сравнению с пираткой, где я начинала, многое еще и упростили. Возможно, трудно впервые освоить рывок до 50, а дальше ничего сложного, голда на морф капает бодро вполне. Информация по игре на форуме есть, кому надо - тот найдет. Хочешь что-то - неспешно фармишь; кроме каких-то совсем раритетных итемов и шмоток, выбивается все, без особой истерии. Ну, есть еще невезучие люди, но это азиатская игра, sad but true. Да и кач тут не потный особо. Самая большая проблема игры сейчас, в том числе и для новичков - оптимизация (вот это новости), когда чуваки пишут, что они скачали игру, а поиграть не получается о_О; и иной раз приходится долго плясать с бубном вокруг компа, чтоб заработало. Это точно отпугивает часть новых пользователей. Еще вылеты, ошибки разные... Мы-то - мыши, натренированные жрать кактус, а некоторые бросят и мимо пройдут. + Несовместимость части контента со слабым железом, фраки там всякие. Туда же Канре, в котором я 3й вечер ощущаю себя украшением локации с неработающими скиллами, ибо, видимо, скрытые 15-20 игроков - это слишком круто для системы. Тут хоть в гробу вертись, ничо не поможет, ха. Выковыриванием костылей с игры корейцы не занимаются, да и она в принципе не заточена под массовку. А ныть про сложности... ну с низким фпс трудно вовремя тыкать, что надо, в остальном - игра без напрягов. Хотя пещеру черепов и я сама не прошла впервые, но серьга оттуда на рынке есть, а на 50 можно разнообразия ради вернуться и насувать этому боссу и дружкам его, от души так.
Не нужно мне тыкать, мы с вами не знакомы. Мне нравится механика игры и я в ожидании сложных данжей. Глупо ориентировать весь контент на неумеющих совсем ничего. Всегда должен быть элемент хард кора. Как вариант - да. Нужно одеться чтоб пройти данж, а не тащить его с зеленой пушкой. Больше хп - дольше время боя - больше шансов облажаться. Йети пропускает фазы ибо овердамаг. Бомжики вынуждены собирать лужи и сейвиться от ваншота. А при малом дпсе лужи бывают по 2-3 раза - это ли не сложность? Будь там 4кк йети бы вообще забыл, что у него есть такое умение. Йети в соло я не добиваю около 1кк, ибо не умею держать кровоток форсом - 4кк я бы снес на изи. Чтоб сделать ачивку на соло килл мне нужно научиться держать аптайм кровотечения по максимуму. Что это, если не сложность? Асура при норм дпсе пропускает цветки. А урежь ему хп, так вообще эту механику никто не увидит. Хп добовляет сложностей. Только, к сожалению, не для овергир пасанов.
тебе нужно, что бы пати ливнуло на 100к хп, всего лишь. Ну если только для тебя не дело принципа, запилить его именно соло.