Определение вероятности магической критической атаки Задача: определить вероятность магической критической атаки в обновлении Helios. Архимаг Фео атаковал Снайпера Эура (оба 104 уровня), используя умение Шип Стихии. Для каждого подхода делалась серия из 1000 ударов, и был выбран уникальный параметр Маг. Крит. Атк. В первой части эксперимента мы разгоняли Маг. Крит. Атк. до максимального значения и эмпирически вычислили вероятность прохождения магической критической атаки. Во второй мы проверили влияние заточки умения на вероятность магической критической атаки. Результаты Часть 1 Часть 2 Предыдущие эксперименты: [Lindvior] Эксперимент №27: Определение вероятности магической критической атаки [Lindvior] Эксперимент №51: Вероятность магической критической атаки целителей [Ertheia] Эксперимент №124: Вероятность магической критической атаки Громовержца Сайхи Вывод: как видно из результатов, максимальная вероятность магической критической атаки составляет порядка 30%. Она достигается с помощью «фулл баффа», комплекта брони Айдиоса и магического оружия Хелиоса. Что касается влияния заточки умения на повышение вероятности магической критической атаки - как было ранее сказано, максимальная вероятность магической критической атаки достигается минимальным «набором мага» и улучшать умение по ветке «Дикость» нет смысла.
О нет! Шанс маг крита! Походу автор запроса просто отказывается верить, что упарываться в шанс маг крита смысла нет.
I would like to ask the developers, what was the point to add a passive skill to Sayha Seer that increases Maximum Magic Critical Rate to 550, and what was the point of the "Wild" enchant route. Maybe this is just a bug and in Korea works normal ?
Запрос был сделан в надежде на изменения, и, представьте себе, его можно не только разгонять, но и резать, и не только у магов. Плюс ко всему ожидалось узнать о наличии оверкапа при заточке (да, да, есть скиллы дающие оверкап, к примеру, скорости атаки), но, увы, как выяснилось, здесь совсем другая история. Тест полезен, как минимум, для меня, и на том спасибо.
У сайхи 550 кап... Может это работает тогда, когда вражина (в пвп) зарезает по себе шанс крита магией? Вот только я не помню, чем это можно зарезать (кроме рубашки)...
рубашка режет силу крита, а не шанс. Шанс режет талисман(эффект вообще думаю малопрофитный), так же у сыра в умении "Позиция для Беглого Огня" шанс вражеской Маг. Крит. Атк. -15%
Корочь шняга этот шанс маг крита... Зачем 550 если все равно 30%... Где то закрался баг, и его не хотят фиксить 8(
Это ооочень старая история. И в ней есть несколько этапов: 1. Магический крит в линеечке как гарантия победы Изначально в линеечке магический крит выскакивал один раз из ~ста и без баффа выдавал четырёхкратные повреждения, увидеть такое чудо было счастьем, это было убийство я 1ого удара 2. Развитие магических критов 2.1. Появлялись различные баффы, валакасы и прочая ересь, позволяющая увеличить шанс магического крита, но параллельно снижалась кратность повреждений.. 2.2. И это свершилось!! Маги достигли своей мечты!! Шанс маг крита = 100% !!! 2.3. Это вызывало некоторое недовольство т.к. маги без магических критов дамажили примерно как физики с критами, но критовавший со 100% шансом маг становился слишком хорошим существом. Тут и появилось наипростейшее решение: а давайте установим кап вероятности магической критической атаки. 3. Современный этап Прошло несколько лет и позабылось уже под какими веществами, когда, что, кто, и где ввинтил в расчет шансов магических критов... Искать сложно, но можно же играть со второй составляющей - силой магической критической атаки.... Главное из этой истории запомнить одну простую штуку: всегда проще донакрутить, чем исправлять чужой код. Всегда проще создать заново, чем исправить уже имеющееся, но это всегда дороже первого. Ну а т.к. статы в окне персонажа лишь один из факторов в формуле, то они на конечный результат могут и не влиять в определенных условиях.
Ну, к примеру, если бить по чару под баффом "Жертвенность", то какой бы у тебя не была физ/маг атака больше 10ти единиц урона ты не нанесёшь.