На сколько я знаю,игроки без особого восторга встретили гибрида. Как-бы они не сделали,догнать человека,который активно играл основой думаю будет проблемой. Это все мое мнение, так уж сложилось, что все новые классы в играх в итоге меня не заинтересовали,исключительно для ознакомления создавались и забрасывались, т.к в них всегда чувствуется какое-то упрощение и отхождение от игры, которая была создана изначально,но это сугубо мое имхо. Спорить с вами я не хочу,это все очень субъетивно.
Точно также говорили и про Варлока. Сейчас же он частый гость во всех аспектах игры. Да нет, все просто, догнать можно своими вложениями. Это ведь элементарно.
Короче Рингшу оказался прав. 10 секундный мутный ролик и надпись next year за презентацию считать нельзя. Так, анонс без даты. p.s. Нате вам норм качество.
Да как и говорилось, что в этом году походу будет полный ребаланс классов с новыми скилами(ждем 14 декабря 16г), а вот ганер походу в конце след года
Черт возьми, а это оказалось пафоснее чем вл лучше, чем я ожидала. Интересно будет посмотреть на итог.
ну все, теперь скажем привет стрелку, наконец-то =D ох сколько времени тянули =) Спойлер: death the kid
Аж сердце йокнуло от восторга, стрелок эпичен до безобразия В ммо, пожалуй еще ни один класс не вызывал такую бурю эмоций. А в бнс подобное случилось, уже дважды. 1 - когда представляли варлока и 2- ганнер. Добрый знак >: ] Радует, что не сделали стрелку пуху-гробик необъятных размеров. Будут аккуратные пистолеты, что эстетически приятно. Теперь можно будет забить на форса и котовода. Точнее задвинуть их на прозапас. В основе оставлю варлока и потом ганнера. Осталось только дождаться ввода. Впрочем нам долго ждать еще =\ Жаль фейсбук стал блочить "пустые" акки. Из-за этого я теперь на тайвань не смогу зайти. А туда обнова дойдет быстрее. Можно было бы опробовать заранее. Эх. Евро качать, думаю смысла нет. А японский сервер не особо люблю из-за соблюдения особых правил там. Китай остается Туда и обнова дойдет после кореи быстрее всего. Что ж, ждем пока больших подробностей. Жутко интересно.)
Не путай трейлер и видео содержащее детали патчноута. По традиции, после ЧМ следует ребаланс с нерфом класса победителя.
Нагло спионерено с реддита. Перевод очень вольный и возможно искажен двойным/тройным переводом, но суть можно понять. https://www.reddit.com/r/bladeandsoul/comments/5dsixy/other_changes_to_kr/ Обновление системы умений. Сложная система уровней и направлений умений/навыков упрощена. "Уровни" умений удалены - остаются только "направления" развития того или иного умения. Скилл поинты удалены из игры, вместо них выданы ХМ поинты. ХМ поинты выдаются за каждый хм уровень и могут быть использованы чтобы увеличить атакующие или защитные параметры. Ультимативные скиллы. Макс уровень увеличен до 55го, по достижению 55 уровня можно изучить ульты. 4ки удалены из игры. Вместо этого данжи будут иметь нормальную и высокую сложность. Противники будут иметь повышенное здоровье, повреждения и измененный шаблон атак на высокой сложности.
Они там походу клинок перекуют обратно, прям как во Властелинах - клинок что был сломан. Ну и ганнер - ОК. Я может даже и качну твина такого. Школа Ястреба есть, в Большой Восьмёрке есть, ЧинСоа с пистолетиками бегала, всё указывало что будет. Интересно по рассам как будет.
Из важного что еще будут "ХМ тренировочная комната", видимо аналог башни с актуальными боссами подземелий. Как раз в трейлере она и показана. Уберут 4-ки, будут нормал и хард режимы ( Тера привет ); у врагов выше хп, атака и разнообразие тактик в хард моде ( НАКОНЕЦ-ТО!).