Слишком много оён-стилистики в одном мувике, от цветовой гаммы до характерных скал, вон даже пистолеты балаурские, ну и дестрам дали второй топор, дисбаланс!!!1111 Очень грустно (х10), не хотеть
Кажись бнс скоро умрет, если введут этот зашквар. Создатель бнс ушел, ребятки поняли что можно ее гробить.
Согласен, игра про боевые искусства превращается в трешак. Больше пушек в бнс, больше ракет, танков и самолетов, зачем мы тут мечниками и кунгфуистами играем.
Ульты, скилы ушли, пришли характеристики... Где-то я это все видела уже... Почему я не рада этому? Хорошо, что играю на ру и могу пока наслаждаться любимой игрой до ее смерти
По поводу скиллов все перевозбудились, но вангую всё будет проще чем кажется, объединят похожие ветки с общими эффектами. Например, 4 у форса делится сейчас на 2 захвата и 2 стяжки, после переработки будет универсальный захват, легендарная стяжка в ледяной стойке/при ледяной душе шар с кастом, в огненной аое 5-разовое, а за хм поинты тупо усиление дамага или саппорт у захвата как сейчас по 2 ветке. В результате общая вариативность пострадает, но компенсируется прокачкой и легскиллами.
Такой вариант все же лучше чем то, что представила себе я... Уже испугалась, надеюсь на лучшее и жду нормальный перевод хоть на англ
Ну, насчет персонажа с 50 лвла, может и не ивент p.s. это про корею речь, уточняю чтобы всякие там модераторы не посчитали за ложную информацию.
Про "боевые искусства" это российский рекламный штамп, мир игры сильно азиатским влиянием пропитан, у среднего обывателя СНГ какая может быть первая ассоциация - конечно Брюс Ли и прочие Джеки Чаны. А так-то фм лок и прочие коты ци концентрируют в своих приемах так же, как кфм, только визуально иначе. СФ тоже типа не с нуля качался, но у нас особый путь
вас не смущает,что мобы то есть и с пистолетами,и с ружьями? и в сюжете два героя "ганнеры",и пушки есть, и порох, но ганнер да, не свойственен миру игры оО?
На еу он также качался с 0, как и у нас. Эта функция была только у азиатов. Будет концентрировать ци в пистолетах. Спойлер
Да в Канрё даже целая боевая школа есть писталетчиков.. но она всеранво не вписывается в мир игры. давайте соберемся и все дружно ее сожжом
Спокойнее главное народ. Не стоит паниковать. Единственное, что немного напрягает из всего этого. Это изменения по части скиллов и с этим связанное. Новому классу, пока скорее рада.) Руки чешутся уже. На счет гармоничности класса в игре. Я бы сказала так с поправкой: БнС игра не про боевые искусства, БнС игра с элементами боевых искусств. Все-таки, если бы игра реально базировалась на одних боевых искусствах то не было бы целой кучи классов. БнС, это скорее своего рода синтез восточного колорита, фэнтези и современных ноток (но, без перебора). В самой игре полно мобов с оружием. Та же По Хваран с пулеметом (или как он там называется). А нпс сюжетные и не сюжетные ганнеры/стрелки? А квесты? Все помнят, что в игре полно квестов, где приходится брать в руки какое-либо оружие (от более допотопных до более современных). Но, опять же. Как ни странно, но все оружие в данной игре абсолютно не раздражает. Все довольно неплохо вписывается в общую стилистику игры. Ну и многим известно, что стрелка задумывали еще очень давно. И когда его многие игроки ждали, внезапно представили мастера ци Ну, хоть сейчас родили обещанное. Хм. Спойлер В Тере лично меня раздражал инженер из-за нелепого дизайна оружия. В Айоне к ганерам придирок не было. Люблю аккуратные пистолеты. Меня скорее тут взбесили Пилоты в свое время.) Горело, только от одного их вида (даже ушла из проекта в итоге х). В новой китайской ммо Ревелейшн онлайн у ганнера раздражает ружье. Как-то не эстетично лично для меня, если говорить о визуальной стороне. Огорчило, что основным оружием там является ружье, а не два пистолета. Хотелось бы глянуть больше тизеров с новым классом. А то в том видео показали, лишь жалкую краюшку хлеба.) Негодяи
Интеренс. на сколько будут сильными ультимативные скилы? если ваншотные то арена сразу потеряет какой либо смысл. если нет. то какой прок от ульты тогда