Брал 1800 форсом, брал платину лбд, сфом выше 1550 подняться это уже достижение. Отдельно по соперникам, с которыми я не могу в порядке того, насколько всё плохо: 1) Сины - если на таб разводят то всё, убивают не выпуская из стана, выбить из инвиза толком не получается, на чем ловить непонятно 2) Форсы - прост забей, купол половину дпса контрит, 2 льда, отхил, станлок через 1, тонна урона 3) Лбд - инвул инвул инвул инвул инвул, ехал инвул через инвул видит инвул ну вы поняли, а если таба нет минусят за 2 секунды 4) Секира - в принципе бить можно, но опять же на таб разводят -фулхп и чем щит сбивать тоже не знаю 5) Бм - напрягает в стойке пкм, который кд условно говоря не имеет и сносит за удар по 5-7к С остальными куда ни шло терпимо может быть рак свистнет на горе 50/50 кое-как с божьей помощью я могу выиграть. Собственно как можно заметить основная проблема: нет таба - я труп. Также заметил что у большинства классов есть такая тема - выносят всё хп просто не выпуская из стана. Син, лбд, секира, бм, форс (попадался мне один, я даже встать не смог, адовый какой-то) - все минусят если таба нет. Очень хочется научится брать платину им, потому что класс нравится. Билд юзаю такой - https://bnstree.com/tree/SF?b=r1FOfB_Ee Помогите советами пожалуйста.
Ну это чисто мое мнение и как играю я сам: 1. 3 по последней ветке в мили стойке хорошо выбивает. 3 в рдд. 2 в рдд. Если совсем все туго бери пкм в рдд по 3. Главное не бить в бревно и контратаку лежа. Так же прокачанный таб при переходе в РДД выбивает. 2. Дал прокаст через станлок и по педалям на другой конец карты ждешь откатов. Если купол не переносной то 3 по последней ветке в мили. Инвул мне кажется лучше брать на нон таргет. 3. Максимум опрокидов. Главное инвулить его 1 тогда у него не будет Ци и он не особо опасен. 4. С этим у меня проблемы. 5. Ну тут как пойдет. Главное не пропустить его 2 и удочку. И хил в пвп бери по 2 ветке а не по 1. И вкачаться бы непомешало. А вобще на арену оч над лег пкм и лег блок.
1. Сины, не отдавай таб бездумно, ток если начал станлок серию. Выбивается из инвиза тепловой волной пкм, тройкой мили и в форс стойке так же тройка аоешит на ослабу вкачанная. мили пкм по 4 ветке аоешит так же. Лови когда подбегает, самое эффективное, что для себя выявил, это мили 3 по ветке с отталкиванием и опрокидом заходит лучше всего. 2. блок легендарный по средней ветке, без него жопа. 3. ловить на отскоке и броске меча, контроли на опрокиды побольше. 4. так же опрокиды, имхо для меня самый жесткий противник наряду с лсмами -_- 5. Fки на запрет блока - наше все, пока он не блочит он достаточно легко может убиться. Однако да, убивает за прокаст если прослакал таб. В целом, старайся проводить по противнику дабл эйр комбо, эффективно снимает проценты хп противника, пусть и не мгновенно. Юзай феникс по средней, 1 на 1 легендарный не вкачивай. На лимитах имеешь шансы критом уничтожить противника за удар, + хорошо продолжает дамаг после айр комбы, в остальное время бегать кайтить и ждать кд контролей инвула и хилки. Желательно пкм легендарный с бэйдо, хороший прирост дамага сразу будет. Надеюсь помог, сам не папка, но кое чему научился =).
бро , учитывай тот факт что сейчас начало сезона и все батьки в серебре=) П.С. сину таб отдают часто после комбы с паутиной , ломаной головой и пенком.
Раз уж есть тема. Кто может даст дельные советы по борьбе с котиком? Пока единственный класс который не удавалось победить от слова совсем. Может какие то рекомендации дать? (видео KitKit'a смотрел .. н оу него там все легко убиваются -_-)
Котовода нахожу довольно трудным соперником, даже не в силу его так называемой имбовости и фейсролла, а потому что мастеру ци против котовода действительно трудно. У нас есть берст урон с кд в минуту и нет спама, кота тоже не убить, урона не хватит, вот и получается что если берст неудачно зашел, то котовод легко отхиливается и дает в щи. Честно говоря сложно дать какие-то конкретные советы, тут пожалуй со временем это просто наиграть можно и свести к 50 на 50, но я попытаюсь. 1. Самый элементарный совет - в одуван не бей, совсем. Обычный одуван можешь пробивать аое контролями или скиллами, которые спецом для этого созданы. В золотой одуван просто не бей. В пыльцу не бей дальними атаками, котовод будет хилиться. 2. Мастер ци самый мобильный класс, котовод - один из самых немобильных, пользуйся этим, не давай котоводу сокращать дистанцию между вами и не стой в каштанах. Полезно будет обзавестись лег. блоком по 2-й ветке, чтобы в любой удобной ситуации лететь котоводу за спину и станить его. 3. По скиллам: - F (Сигнальный огонь) по 3-й ветке на пробив одувана. - Таб на выход из лапок - C на 5 ударов - Мили 3 можно брать по неск. веткам, я для себя пока не решил что лучше, например по 4й ветке можно выкинуть котовода из пыльцы, а по 3й кот будет 3 секунды валятся на земле, что позволит тебе лупить безнаказанно котовода, ещё можно брать по 1й, чтобы контролить прям совсем, полезно если удается развести на антик. 4. Как играю я - в начале стараюсь атаковать первым, контролить через блок и не тратить C, пока не отдаст таб. Если отдает таб, жму C, снова контроли и кингфист в лицо. Попутно естественно аое контроли желательно давать в обоих, иначе кот будет мешать. QESS как можно грамотнее юзать, чтобы как можно больше инвулить всего, особенно контроли от кота. Если нет пыльцы, по возможности выдаю эйркомбы. Главное не отпускать его, т.к. отхилится как черт. Апнул в прошлом сезоне 1850, коты самыми проблемными были. Сейчас им вроде урон подрезали, может попроще станет.
С котиком никаких рекомендаций дать нельзя, класс слишком тупой. Котовод может нажимать вообще все подряд и побеждать. Общие правила есть - не бить в одуван тем, что не игнорит/пробивает защиту, стараться атаковать одновременно котовода и пета, использовать массовые контроли, не отдавать таб пока не попал в лапки.
Попробую иначе вопрос задать. 1) Блок. Есть оба лег блока. На заморозку и на стан. По идее у кота всего 1 сс, который (по идее) поймать легко. Пока не выходит. С другой стороны есть рут и лег блок прекрасно из него выводит. Хотя у нас итак хватает выходов из рута ... Кто каким пользуется? 2) Ф-ка. Стоит на пробитие одувана, удобно. Но думаю насчет опрокида. Ибо можно дать ослаб во льду, забрать его фку и потом через две подсечки и его и кота подежать. Не пробовал, сегодня на тренировке поиграюсь (благо кот есть знакомый) 3) С. Пробован на неуяз - оч быстро пять ударов снимает (лкм-пкм+котик). Думаю попробовать через неприцельность. Да, он сможет подсолнух выдать. .. но не более 2-3. Ибо чи кончится. 4) Вариант контролить через все, что есть котика и убить не прокатывает? Т.е. стан - подсечка на котика, затем С и бурст. Хочу чегодня опробовать. Понятное дело надо сначала поклон забрать и али.
С котами играю по лег блоку в 3 ветке, 1.5 сек инвула хорошее подспорье против спама скилов кота. Отказался от стана, т.к. очень часто блок тригерился котом и свап уходил в кота, а не в котовода. Предпочитаю С на антитаргет, инвулы слишком быстро слетают, а он дает еще и снятие всех дебафов с тебя. Тройка на стан, хотя хочу попробовать играть от дейза по 2 ветке. Да и еще качайте поинт в таб, он временно не позволит проюзать коту раш + есть вариант с выкидыванием котовода через из инвиза после отдачи эскейпа.
я жму С на инвул только когда котовод законтролен. это позволяет лупить котовода, не боясь что кот тебя застанит. с С на антитаргет ты рискуешь словить пару аое и за контроль ничего не выдать, хотя кому как, конечно. насчет блока, у меня по 3-й ветке тупо леги нет, поэтому юзаю по 2-й, особо проблем нет, если жму вовремя.
Всё равно по 2-й, урона больше. Ну иногда ситуативно ради заморозки может зайти и 4-я ветка, но я всегда 2-ю юзаю. Хотя когда у нас появится разделение на стихии, про 2-ю ветку можно будет забыть..
Попался вчера БМ... отдал таб .. после серии у меня 100% - у него 1000 хп. Отдал сразу таб с мыслью "тут на один удар осталось". Моргнул .... у меня хп 0. Плак плак. По теме - попался странный баг / не баг. Форс. думал - отлично, лег блок есть, будет фраг. Что получилось. Он прыгал по арене аки заяц и стрелял лкм пкм. Ставлю блок ... прыгаю за спину... но вместо этого оказываюсь перед ним спиной К нему. О_О. Так прошли два проигранных боя. 16 фев 2017 Лег блока по 3-й нету... но подумывал приобрести вторую страничку для него. Лег по первой просто ВРОДЕ должен срабатывать всегда - замороженный котик не бегает, не мешается и вроде как его нельзя АЛИ сделать. Тройку - думал про отталкивание с опрокидом. Как для синов. И раскидать кота и котовода + из инвиза выбить легко. Про таб - кстати не подумал, спс )
С форсами, если он оочень прошареный, как только он заметит что его тычка улетела тебе в блок он может развернуться и ставить блок на 1 от свапа за спину. С БМ вообще все таймить надо как боженька, изза их тупого запкмливания вот так и живем =(