Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Обновление «Небесный город»: Изменение скиллов

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем CM_Rosetta, 2 июн 2017.

  1. Rages

    Rages User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    180
    Симпатии:
    10
    Ага,особенно когда понимаешь тот момент что забыл выключить разморозку "На дворе 4365 год: -Сэр кажется у нас тут замороженный игрок в бнс,кажется он ждал патч. -Разбудите его еще через 300 лет,две с лишним тысячи лет проспал,сотня другая для него не помеха,и обрадуйте его что патч бнс уже вышел" :121::031:
     
  2. Saika

    Saika User

    Регистрация:
    28.11.15
    Сообщения:
    665
    Симпатии:
    316
    Мало, мало мощи!! :)

    А вообще, надо походу лучше перечитать обнову. Чёт не так понял видимо. Когда не играешь почти пол года сложно так сразу верный диагноз ставить + комменты некоторые с толку сбивают.

    П.С.: Хорош тот класс, про который не говорят "он очень сильный" или "он очень слабый", и тем более "самый". Имхо конечно.
     
  3. Rages

    Rages User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    180
    Симпатии:
    10
    Ну типа как сф или кфм,особенно второй,которого все так любят за сложность,правда в реалиях в итоге один фиг катают за бма )) А по сути нужно в момент изменений будет разбираться,я уже смирился с тем что главную фишку сфа у него отобрали,буст за стаки под V-шку,возможно у сфа в новом патче земляной билд оживет,там же V-шка теперь несколько раз спамится,а из-за крит билда стаки быстро набираются. Я уверен в том что в принципе классы не нерфили,а по сути просто сделали сложнее в плане их механики,у кого то отобрали баф за стаки,у кого то отняли спам пкм-лкм. Зато лсмов говорят апнули,ну чтож еще больше таба с неуязом,как будто его мало.
     
  4. UncleFeudor

    UncleFeudor User

    Регистрация:
    24.02.17
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    3
    И какой же это класс ?
     
  5. Rages

    Rages User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    180
    Симпатии:
    10
    Тут много таких,например кфм который за стан просто рвет лицо на куски,тут и лсм со своей аир комбой и "С"шкой,плюс еще и неуязы в крутилке,форс который не кисло дамажит,и имеет обморожение которое запрещает некоторые скилы,сф у которого пачка инвулов и две стойки,бм с файр пкм,который тоже за стан отрывает лицо и т.д. Тут все классы в принципе самые-самые,скило-зависимость высокая. В бнс нет плохих классов,есть только кривущие руки ))
     
  6. Sadom79

    Sadom79 User

    Регистрация:
    21.02.17
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    4
    А всетаки про БМов, их апнули, остались те-же или их понерфили в новой обнове ?
     
  7. Qugiro

    Qugiro User

    Регистрация:
    22.02.16
    Сообщения:
    4.325
    Симпатии:
    2.707
    все у них нормально
     
  8. kwipi123

    kwipi123 User

    Регистрация:
    14.09.16
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    14
    Я чую рядом опечатку, ты же про ос изначально писал/а? о__о
    (основа вл, привыкла играть только осами, и яд ощущала нужнее там)
     
  9. Xan13

    Xan13 User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    625
    Симпатии:
    164
    И не слова про котов. Совпадение?
     
  10. ghostrom

    ghostrom User

    Регистрация:
    10.10.13
    Сообщения:
    2.059
    Симпатии:
    2.438
    нет. коты имеют все сразу и упоминать их излишне :6:
     
  11. Naght Sieger

    Naght Sieger User

    Регистрация:
    16.05.16
    Сообщения:
    2.515
    Симпатии:
    2.247
    С неуязов в крутилке проорал.
    Да вообще проорал.
    Эксперты с серебра абузят антистан, а потом вайнят, что баланса нету.
    Я понимаю, что у нас распространено твинководство и вообще с 1600 в начале сезона ты пол месяца в топ 50 сидишь, но абсолютное большинство "дисбаланс" классов вроде тех же бмов - предсказуемые олени, которые ловят своими харпунами ссы в воздухе, причем в 99% случаев. про влов вообще промолчу и котов
     
    LEGENDA DVORA нравится это.
  12. Rages

    Rages User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    180
    Симпатии:
    10
    У кого дизбаланс,у корейцев баланс )) По поводу лсмов,сегодня у них отбивание еще появится,и тогда к имуну с мельницы еще и стан добавят,ну если случайно задел. Что по поводу проорал,ты не думай что все играют рдд против лсмов,в частности форс который неплохо его контрит и кфм,а вот какой нибудь дестр уже может на изи отхватить.
     
  13. Yunksu96

    Yunksu96 User

    Регистрация:
    19.07.13
    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    63
    Люди, я не догоняю чутка. Как новая система скилов работает?(
    Объясните плез :С
     
  14. Триггернулся

    Триггернулся User

    Регистрация:
    02.12.16
    Сообщения:
    223
    Симпатии:
    57
    Выбираешь интересующую тебя стихию, там выбираешь один бонус из нескольких у почти каждого скилла. И все. Не надо распределять скилл пойнты и мучаться из-за их нехватки.
     
  15. Rages

    Rages User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    180
    Симпатии:
    10
    Короче получается как,вот например ты открыл файр пкм в стихии огня,там есть на выбор несколько видов бонусов,так же как и в обычных ветках,но вся суть в том что вся комплекция идет сразу,то есть сразу все бонусы одной из веток,так как очков на прокачку больше нет,что существенно упрощают задачу,то ты берешь максимум кпд,и тебе не нужно апать еще 2-3 лвла чтобы взять ветку полностью. Кстати для удобства ветки при выборе теперь имеют значки с подписями Daze - Stun - Damage и т.д. Забыл добавить,надписи типа Daze будут на русском.
     
  16. Фаладель

    Фаладель User

    Регистрация:
    16.04.17
    Сообщения:
    73
    Симпатии:
    2
    Фаладель, 13 июн 2017 | Последнее редактирование: 13 июн 2017
    Тоже не понял ничего в новой системе скиллов. Раньше я усиленно развивал нужные скиллы, а ненужные просто игнорировал. Теперь есть ли у скиллов кроме веток развития с разными бонусами глубина прокачки? Например огненная длань форса, была 1 ветка уровень 4 а теперь только 1 ветка без уровня?
    И кому нужна тогда равномерная прокачка всех скиллов из которых треть не используется никогда? Раньше можно было делать разные билды скиллов под разных боссов например, а теперь наряжайся в униформу как в армии.
    И что с лег силами - о них вообще ни слова?
     
  17. Люциф

    Люциф User

    Регистрация:
    26.07.11
    Сообщения:
    8.491
    Симпатии:
    7.430
    Теперь всё линейно. Тыкай что хочешь. Половину веток убрали, ответвления (вниз) объединили в одно. Лег скиллы остались - просто добавляются "эффекты" к умениям.
     
  18. Reedem

    Reedem User

    Регистрация:
    19.05.16
    Сообщения:
    386
    Симпатии:
    140
    А где почитать что упростили в нормал моде в данжах?
     
  19. Rages

    Rages User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    180
    Симпатии:
    10
    Жаль что кфму добавили только вертушку при попадании двойкой,в билде огня тигром все еще приходится критовать чтобы вызвать F-ку,не я понимаю что первое сделали скорее всего для пвп,чтобы леги не пришлось брать некоторые,но блин нечестнА как то.
     
  20. Shinshila85

    Shinshila85 User

    Регистрация:
    30.03.16
    Сообщения:
    110
    Симпатии:
    74
    Нда распилили кфм пополам, теперь или ветер или огонь и смешивать нельзя, что привело например к тормозной Х по ветке огня, чуствую что дамаг выше после обновы но в скилах полная жопа из-за разделения на стихии.