1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Выведенные из игры ТИТУЛЫ

Тема в разделе "Сделаем Aion лучше", создана пользователем Thug_, 25 янв 2017.

  1. Thug_

    Thug_ User

    Регистрация:
    02.04.16
    Сообщения:
    261
    Симпатии:
    55
    Как известно, от версии к версии некоторые титулы выводились из игры. Я уже писал об этом в других темах в поисках решения проблемы, и решил всё-таки создать отдельную тему здесь, в надежде, что она будет услышана разработчиками. Приведу пример:

    На версии 5.1 я начал выполнять цепочку квестов на получение титула Хозяин меча балауров. Цепочка эта состоит из четырёх довольно сложных групповых квестов, из которых мне удалось пройти два. Я потратил не мало времени, вылавливая моменты, когда крепости нижней Бездны захватывались элийцами, и бегая по многу раз в крепостные данжи в одного, чтобы пройти первый задротский квест, и второй тоже было пройти не просто. Но затем была установлена версия 5.3, в которой всю эту цепочку квестов выпилили из игры, не введя никакой альтернативы. Теперь этот титул получить просто невозможно. Усилия и время были потрачены впустую.

    Зачем это было сделано? Изменения, произошедшие в Бездне, были не настолько кардинальными, чтобы удалять эти квесты с титулом из игры. Единственное, что затрагивает его из изменений - это удаление данжа "Тайная база Гробницы стали", но опять же, он был не просто удалён, а заменён данжем "Тайная база земель раздора Кратион". То есть, адаптировать квесты под изменения в принципе проблемой не было, но разработчики, судя по всему, решили просто забить и не заморачиваться.

    И это не единичный случай. За всё время уже набралась приличная горстка таких титулов.

    Кроме того, в игре в меню титулов присутствует счётчик, отображающий число полученных титулов из общего числа существующих в игре титулов (на данный момент их 109). Вот лично я рассматриваю эти титулы, как ачивки. Я вижу, сколько их всего в игре, и для меня собрать их все - интересная задача. Но на данный момент складывается такая ситуация, что все титулы могут заполучить только старые игроки, успевшие собрать удалённые титулы, так как сами титулы из игры не удалялись - просто был убран способ их получения.

    Таким образом, старые и новые игроки находятся в неравных условиях. Я считаю, что это не честно по отношению к новым игрокам. Зачем в игре отображается этот счётчик, если заполнить его невозможно? По мне так это грубая недоработка.

    В общем, я прошу администрацию передать разработчикам просьбу рассмотреть эту проблему, и по возможности вернуть/ввести в игру способы получения выведенных титулов.
     
    Последнее редактирование: 25 янв 2017
    Сарабиан, Lorinrin и HolyCleric нравится это.
  2. CM_Deirdre

    CM_Deirdre Почетный пользователь

    Регистрация:
    16.08.16
    Сообщения:
    3.319
    Симпатии:
    2.994
    Добрый вечер!

    К сожалению, контент игры меняется, разработчики убирают тот или иной материал, что кажется им устаревшим или неактуальным.То же самое происходит и с титулами.
    Вряд ли разработчики поддержат идею получения выведенных титулов, если они уже решили убрать эту возможность. Скорее будут введены новые титулы.

    P.S. Можем выдать аналогичный титул в облачке, если это скрасит вашу печаль :)
     
  3. Thug_

    Thug_ User

    Регистрация:
    02.04.16
    Сообщения:
    261
    Симпатии:
    55
    Спасибо за ответ, не нет, "титул в облачке" - это совсем не то...
    Могу я всё же рассчитывать на то, что моя просьба долетит до разработчиков? Я бы сам им написал, да вроде как нет способа написать им лично.
     
  4. CM_Deirdre

    CM_Deirdre Почетный пользователь

    Регистрация:
    16.08.16
    Сообщения:
    3.319
    Симпатии:
    2.994
    мы можем узнать позицию разработчиков насчет титулов, но вряд ли выведенные титулы вновь станут доступны. :(
     
  5. Thug_

    Thug_ User

    Регистрация:
    02.04.16
    Сообщения:
    261
    Симпатии:
    55
    Хорошо, узнайте пожалуйста. Я понимаю, что часть титулов вернуть почти невозможно, так как из игры были удалены огромные локации. Но в некоторых случаях (как в описанном мной) в этом нет никакой проблемы. Верится мне, что они его просто упустили, и если до них дойдёт это сообщение, то они обязательно его вернут. Поэтому прошу не просто узнать мнение о возвращении титулов в целом, а обязательно заострить внимание на титуле "Хозяин меча балауров" (Dragon Sword Master / 용검의 주인).

    Хочу напомнить, что изначально цепочка квестов на этот титул проходилась целиком в крепостях бездны (и верхней, и нижней). Затем произошли большие изменения: две крепости верхнего уровня были удалены из игры, а уровень остальных верхних крепостей был поднят. Тогда разработчики добавили в нижнюю бездну 5 новых временных зон (тайных баз), и не поленились адаптировать получение этого титула под изменения, введя новые альтернативные квесты на его получение в этих новых зонах. И это с учётом того, что тогда изменения были куда более глобальные, чем сейчас. Сделали тогда, почему же не сделали в этот раз? Очевидно, либо упустили этот момент, либо просто забили, посчитав этот контент никому ненужным. В общем, буду ждать ответа.
     
  6. СКЁРТСКЁРТСКР

    СКЁРТСКЁРТСКР User

    Регистрация:
    02.06.16
    Сообщения:
    172
    Симпатии:
    215
    О, прикольно, а мне можете дать титул в облачке какой захочу ? Вообще неплохая идея- в шоп занидорого могли бы ввести такую фичу, ну или за ивенты там, но только не то что вы придумали, а что игрок сам захочет, само собой без всяких плохих слов.
     
  7. Otstypnuk

    Otstypnuk User

    Регистрация:
    21.11.14
    Сообщения:
    1.642
    Симпатии:
    371
    Из-за повышения кап лвл игроков, разработчики в первую очередь озабочены быстрой прокачки новичков до 66 лвл, так, например, при получении 65 лвл, игроку не обязательно набирать опыт до конца и только тогда делать квест на 66 лвл, игрок может сразу сделать квест на 66 лвл и "перепрыгнуть" целый лвл. Позиция разработчика понятна, но это только с одной стороны. С другой же стороны, не понятен тот факт, зачем выпиливать квесты? Почему нельзя их оставить и дать возможность игрокам самим выбирать, делать их или нет? Квесты никак не мешают игрокам, особенно учесть тот факт, что механика игры позволяет сделать квесты по приоритету.

    P.S. Кто не понял про приоритет, поясню: Темно синие квесты более приоритетные на прокачке, чем светло синие.
     
  8. 3EPHOEd

    3EPHOEd Global moderator

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    18.018
    Симпатии:
    2.733
    Как же мы без сверх полезных титулов, на подобие "Друг Пугола", жить то будем...
     
  9. Thug_

    Thug_ User

    Регистрация:
    02.04.16
    Сообщения:
    261
    Симпатии:
    55
    Ну, они не удаляют их спецом. Они просто удаляют то, что попадает "под горячую руку" (то, что становится невозможным пройти вследствие изменений). Например, решили вот выпилить локацию из игры - само собой, следом за ней будут удалены и все связанные с ней квесты. По возможности взамен удалённых вводятся альтернативные квесты, зачастую упрощённые (как в случае квеста на титул "Посланник "Тёмного облака", например). Но, как видно, не всегда.

    У всех разные цели в игре. Кто-то стремиться одеться в топ шмот и идти всех нагибать, а мне нравится делать квесты и собирать титулы. Дело не в полезности и статах. Они для меня как ачивки. А в данном случае и само название интересное. На мой взгляд, титул довольно редкий и клёвый.
     
    Последнее редактирование: 27 янв 2017
  10. Heaviness

    Heaviness User

    Регистрация:
    26.07.12
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    12
    И где же тут неравные условия по отношению к новым игрокам? Тебя почитать и можно придти к выводу что эти титулы слишком имбовы, дают 10,000 + 20% скорости атаки и каста, а так же +10 к скорости передвижения.


    "а обязательно заострить внимание на титуле "Хозяин меча балауров" (Dragon Sword Master / 용검의 주인)."
    Что же ты не заострил внимание на других титулах или другие уже получил? А тут так не свезло тебе, что ты недоделал квест. Пишешь что квест очень сложный, но каким он быть сложным? если этот хозяин меча 47 уровень. 47 уровень, КАРЛ. Ты не находишься в легионе и не можешь попросить помощи? При должном желание эти крепы мне кажется может захватить пати из 66+. В чём была проблема это сделать для меня остаётся загадкой.
    Ты просто пришёл узнать вернут ли сюдю титулы для тебя любимого или нет.
    Ведь действительно, выводится старые и даются новые титулы. Зачем писать тему и заострять внимание на титуле, который ты не получил?
    Ага, разботчики лично для тебя вернут этот титул.
     
  11. Thug_

    Thug_ User

    Регистрация:
    02.04.16
    Сообщения:
    261
    Симпатии:
    55
    Я ещё раз объясняю, что статы не имеют значения. Я рассматриваю эти титулы, как ачивки. Как некое достижение, учитывающееся в общей статистике. Представьте, что в игре был бы счётчик прогресса. В играх часто есть счётчик прогресса, и многие стремятся пройти игру на 100%. Если после очередного патча игру становится невозможным пройти на 100% - это баг. Здесь у нас нет счётчика прогресса, но есть счётчик титулов с обозначенным максимальным значением. Если в игре написано, что у меня столько-то титулов из 109, логично предположить, что их можно получить ВСЕ 109. А в данном случае получить все 109 могут только старые игроки, а новые - нет. Это я и называю неравными условиями.


    Именно так. Я не состою в легионе, и играю один. Найти пати среди незнакомцев для прохождения квеста, который проходится ради идеи, а не для какой-то выгоды, довольно сложно. Мне правда было не просто проходить в одного эту цепочку, но эта сложность меня только привлекала. В общем, не на том акцентируете внимание, Карл, речь сейчас не об этом.

    Разумеется, я создал эту тему в первую очередь в собственных интересах, и не скрываю этого. Да, для себя любимого. С этим есть какие-то проблемы? Не нужно делать из меня лицемера. Мне станет лучше в игре, если вернут этот титул. Мне станет лучше, если с удалением старого контента будут поаккуратней. Но, если станет лучше мне - логично предположить, что кому-то ещё от этого тоже станет лучше. Станет кому-то лучше в игре, не сделав при этом никому хуже - игра станет лучше.

    Вы, может быть, считаете, что я один такой. А я вот думаю, что таких людей не мало, но они просто сидят и стесняются писать. Вот сейчас я написал - глядишь, и найдутся сторонники. Между прочим, я создал похожую тему на североамериканском форуме, и там меня поддержало куда больше людей, и никто не возразил. Менталитет, видете ли, другой. А вот что движет людьми вроде вас, которые оставляют негативные отзывы по предложениям, которые никаким боком их не затрагивают, мне совсем не ясно.

    И правильно сделал, что заострил внимание на конкретном случае. Ясно, что вернуть все титулы скорее всего не получится. Но возможно удастся вернуть и сохранить хоть что-то, и тут необходимо с чего-то начать. По-моему я выбрал удачный пример. Яркий. Человеку, который его придумал, думаю, было бы приятно услышать, что кто-то оценил его работу, которую так невозбранно удаляют из игры.
     
    Последнее редактирование: 28 янв 2017
  12. gizmo321

    gizmo321 User

    Регистрация:
    03.01.12
    Сообщения:
    823
    Симпатии:
    223
    Вот в этом месте улыбался. Подумалось - те люди которые каталамы придумывали - они как, живы вообще?)))

    По сабжу, - не взлетит. С упразднением контента очень много чего упразднилось. Массе этого и не нужно, а единицы - обойдутся. Как-то так.
     
  13. Thug_

    Thug_ User

    Регистрация:
    02.04.16
    Сообщения:
    261
    Симпатии:
    55
    Тот катаклизм вообще до сих пор в голове не укладывается. Но у меня есть предположение на этот счёт. Игра живая, сюжет развивается - вполне возможно, что Бритру этого в итоге завалят, чары развеются, и локации оттопит, только в слегка изменённом виде - уже для каких-нибудь 80+ уровней.
    Да, скорее всего вы правы. Я даже не уверен, что разработчики вообще это увидят. Ну, попытка - не пытка.
     
    Последнее редактирование: 28 янв 2017
  14. Повелитель

    Повелитель User

    Регистрация:
    11.11.10
    Сообщения:
    1.977
    Симпатии:
    642
    Гоу вводить Титул в игру "Адский Донатер" :Roflmao:
    Хар-ки Титула пусть определяет разработчик, как и сроки его действия!
    Выдается: 1 персонажу в каждую игровую расу, т.е. 2 титула на сервер.
    Условие: Задонить больше ВСЕХ за месяц...
     
  15. Сарабиан

    Сарабиан User

    Регистрация:
    28.12.11
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    26
    Вот, кстати, плюсану к топикстартеру. Сам коллекционирую титулы. Помню, как перед вводом 4.0 оставался один квест для получения титула "Герой карательной армии Каталама" (итем оставался с хард Прибежища рунов). Ну, думаю, Прибежище рунов же остаётся, значит, титул никуда не денется. Да вот щасссс... Эту цепочку выпилили, а, например, квесты на знаки Каруна оставили(на тот момент). Благо, этот титул за знаки безопасности Пандемониума ввели.
     
    Thug_ нравится это.
  16. CM_Deirdre

    CM_Deirdre Почетный пользователь

    Регистрация:
    16.08.16
    Сообщения:
    3.319
    Симпатии:
    2.994
    Разработчиков больше интересуют движение вперед и новые горизонты, поэтому увы - старые титулы возвращать они не готовы как неактуальный контент. Плюс это не самая приоритетная задача.
    Мы можем передать какие-либо идеи развития системы титулов на будущее, но не могу гарантировать, что этот вопрос будет рассмотрен в ближайшее время. Вторая часть обновления уже на носу :)
     
  17. Thug_

    Thug_ User

    Регистрация:
    02.04.16
    Сообщения:
    261
    Симпатии:
    55
    Ну, как в примере с титулом "Герой карательной армии Каталама", описанным выше Сарабианом, можно было бы вернуть все выведенные титулы в качестве награды за ежедневные квесты. Это очень легко реализуемо, и даёт возможность собрать все титулы в игре.
    Хотя, это конечно крайний вариант. Ужасно нудный и нелогичный способ без всякого сюжета и смысла. К тому же, в описанной мной цепочке квестов помимо титула давали ещё и оружие с уникальной внешкой. В идеале было бы здорово адаптировать и вернуть удалённые квесты. Но всё-же такой вариант стоит взять на заметку.
     
    Лакримоса нравится это.
  18. Barmaleikin

    Barmaleikin User

    Регистрация:
    24.11.14
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    6
    Можно предложить разработчикам идею продавать старые титулы за знаки Службы Безопасности, как сейчас продают крылья и еще что-то из Каталамов.
     
  19. Thug_

    Thug_ User

    Регистрация:
    02.04.16
    Сообщения:
    261
    Симпатии:
    55
    Ну да, именно это я и предложил в своём предыдущем сообщении. Вот только как достучаться до самих разработчиков, минуя местную службу поддержки - хз. Я на корейском сайте формы для обратной связи не нашёл, а на их форуме без паспорта корейца даже не зарегаешься.
     
  20. Iceloya

    Iceloya User

    Регистрация:
    22.06.17
    Сообщения:
    503
    Симпатии:
    180
    а просто так можно титул в облачке? :2224: