Много раз слышал что дпс во тьме куда больше и дамажнее чем огонь,уже который раз хожу на тренировочную площадку и убеждаюсь,что огонь куда дамажнее.Если вы не согласны то разъясните что к чему,что не так делаю.
Плохой замер, т.к. уже по хп видно что отличие в 8% + не показал время боя. Возможно в баджах/подвесках дело, как огонь с лег пкм+бадж синий на прок 3ки чувствует себя комфортно в отличии фаер гунера без оных. А так, что я что друг оба за огонь (правда я уже бросил ганера, но пока играл огонь казался более профитным)
Максимальный потолок дпса в метре будет отличаться в зависимости от времени боя. +огонь может начать берст с начала боя, а тьме необходимо накупить черничного варенья, то есть уже будут различия в первое время к примеру. Возьми босса которого ты можешь убить, и засекай посмертный дпс. С твоим дпсом ты черепаху 10+ минут будешь бить, возьми кого с 7кк например. П.с. уже есть подобная тема для обсуждений>тема
Первое что я услышал, войдя в данж. "кик 50 8" А теперь то, что я увидел в конце. Спойлер Статы Спойлер
какая разница? Дается всем? Всем. У меня перс в начальном эквипе(почти)? Да Зато "кик 50 8" они могут писать p.s. После этого форс попался в шляпе с вороной и 45к в секунду
Сколько бил по времени? Ротацию тьмы правильно соблюдал? Есть баджик на бездны у тьмы? Бездну кидал по КД? И почему в тьме ты черепадлу бил до 69%, а в огне до 77%? И в огне остановился сразу после фазы буста? Огонь про бусты, он не дамажнее, при прочих равных в боях больше 2 минут огонь и тьма примерно равны по ДПСу.
Что за агрессия? Тебе важно осознавать что огонь дамажнее? Какие то комплексы? Я не смогу пруфануть, т.к на тьму у меня есть бадж и я в этой ветке дамажу больше чем в огоне, ну и на работе я. Но ваши замеры и яйца выеденного не стоят, выше уже писали почему.
Гоняю в огне. Из плюсов он экономичние в плане эквипа, пвп и пве один набор, да и визуально приятней)
Сам долго думал, что выбрать и, в итоге, взял огонь. По сути, внятной информации по дпсу в разных стихиях пока ни у кого нет, т.к. вряд ли кто-то собрал оба сета. На момент отсутствия подвески на огонь за перья, тьма проигрывала слегка, после получения подвески - тьма просто отстала безбожно. Пытался тестить, и в голом эквипе огонь все равно выходил вперед за счет бурста. Писал уже что у меня высокий пинг и тьму я не могу нормально реализовать, однако до сих пор не пойму как за короткий бой, которых большинство, можно выдать максимум из тьмы. Кто играет в тьме подскажите, что вы делаете под баф варлока, ведь без учета отката настакать 100 бешенства можно успеть только к моменту спадения бафа? Игра выдала мне короткую сферу вместо длинной, и я поначалу расстроился, но потом понял, что с ней средний дамаг после бурста как раз выравнивается, с учетом отката V-ки вороной. Если переборю жадность, то потрачу колокольчики на длинную и потестю дпс. На данный момент, 4 барабана выдают на селфе 2 кк: 5 брас, подвеска на таб, короткий соул, серьга со шляпы, ворон 6, фул багуа ворона. Есть оба баджа: на +2 сек к табу и более частый прок 3 - хожу с баджом на 3-ку, перекидываю только на самые короткие бои. Не претендую на истину в последней инстанции, но может кому-то поможет эта инфа. Огнем доволен и к тьме уже вряд ли вернусь, ну только если соберу второй сет. Вопрос на засыпку: 6 секунд на 20 этаж - как? Фул эквип, огонь и таб. Или все-таки фул эквип, настакивание шкалы перед боем и под табом в тьме? Кто знает - делитесь!
Так или иначе условия должны быть равными. Нужно учитывать несколько факторов при замере урона: 1. Одинаковый промежуток времени 2. Отсутствие/наличие дополнительной экипировки на повышение/улучшение той или иной стихии. 3. Выжимать из правильной ротации максимум. Огонь, так или иначе, будет выдавать в дикий бурст благодаря "Стрельба навскидку", но после этого дпс будет падать пока не откатится TAB. Тьма в начале не наносит такого большого урона, но позволяет держать его на одном уровне (по анимации скорость атаки ПКМ выше, не нужно ждать прока тройки и активируется она 3 раза и после через F оставляем дебаф на урон с ПКМ) и повышать при получении 100 стаков под TAB. Главное отличие в том, что действие "Стрельба навскидку" работает иначе. В тьме это просто ПКМ при 100 стаках и сжирает всё Ци за пару секунд. По этой причине и нужна TAB, т.к. позволяет не расходовать Ци. Другими словами можно свободно передвигаться и стрелять в нужном направлении. В огне "Стрельба навскидку" запускается через F посредством TAB и обновляется через ЛКМ. Передвигаться в этом состоянии не сильно удобно - можно пропустить дополнительный шанс запустить F, да и сопутствующая анимация даёт о себе знать. Но всё это никакие не открытие и уже известный факт. Сам пока не брал ничего не определенную стихию и меняю их местами время от времени. Где-то удобнее с одной, а где-то с другой. Но ведь вечно это продолжаться не может) Про визуально ведь вкусовщина)
Ещё и видео пруфы пилить, чтобы у людей была возможность оценить количество ошибок в ротации, а то я тоже могу сринов наделать, где я в шадоу ветке выдаю 36-37к, а в огне 25к и кричать потом, мол смотрите, огонь то бездамажная ветка.
Вот все гадаю, стоит ли на таб раскашелиться, когда дособиру ворона 2 куска или все же 3-ка профитней?!
Если в огне "стрельбу навскидку" выпускать один/два раза или в тьме сжигать 100 стаков без TAB, то явно урон будет совсем иным) А именно это я и замечал у части стрелков, которых видел в F8. Наберут 100 стаков и стоят перезаряжаются) Понятное дело они даже не старались, но чтобы так...
наличие. именно наличие. взгляни на тех же дестров - им гир поднимает урон со "дна" в "топы". именно с экипировкой и надо сравнивать. причем желательно с той же "топовой". сравнивать урон без гира.. такое себе занятие =)