Влияние параметра СИЛ на частоту крит. ударов умениями Отшельника Задача: определить влияние параметра СИЛ на частоту критических ударов умениями Отшельника. Атакующий: Отшельник 52 уровня, со всеми умениями, без усиливающих эффектов. Из экипировки: Большая Пата. Цель: NPC Хранитель Портала Кларисса В ходе эксперимента персонаж атаковал цель умением «Импульс Силы», по 100 ударов для каждого значения СИЛ (40, 56 и 80), при этом мы считали количество критических атак и записывали результат в таблицу: Вывод: как видно из результатов теста, увеличение параметра СИЛ на 16 (татуировки и комплект брони) практически не повлияло на шанс критической атаки умения. Даже после увеличения СИЛ в два раза шанс критической атаки изменился незначительно.
в данном случае этого достаточно, ну был бы шанс не 9% а 9.5% - что бы это изменило ? Значит у ножей на крит скила тату влияют, а у орков нет - это печально.
Ну так кто тебе мешает провести этот же тест с 1000 выстрелов скилом? Убедишься лично, что ничего не изменится.
лол, тест в мусор. бтв, никогда не замечали, что лукарь с шансом крита в 200 (20%) по мобам на 30-40 лвл ниже его, критует с шансом в 70-90%? по нпц, чей уровень 70. лол. просто лол. переделать тест. условия: атакующий и цель равного лвл. желательно цель игрок. от чего отталкиваться: базовый критрейт форс бластера 15% при 35 стр он равен 15% при 50 стр он равен 25.6% ^ данные со старых хроник, по сути менять ничего не должны были, потому как значения аспд/каста/хп и т.д. совпадают со старыми множителями статов. крит скиллов также должен им соответствовать. перепроверить - и будут видны те же результаты, что у ножа в тесте. хотя у тира нет увеличения шанса крита с лвлом.
Тестить на НПС ?! ГМу в 2016 году?! Дорогой Ольф. В классике очень сильно влияет разница в лвле. Если Вы хотите объективный тест то проводите его не НПС в городе, а на игроках или же мобах того же лвла. Ранг оружия не влияет на частоту критов. Прошу перепроверить, но я утверждаю что частота критов скиллами отталкивается от СТР.
В случае классика, скорее всего, имеем дело с другими значениями, а именно с ГОДовскими, где у персов все базовые параметры были удвоены (СТР КОН и т.д. свыше 100). При старых значениях там бы всё подряд критовало тогда. И значения переделали. В классике нету этих 100+ СТРа, а вот модификаторы, рассчитанные на это, к сожалению, остались (об этом также свидетельствуют не такие большие прибавки п.атаки и хп/цп от тату +12 стр, кона, и пр., какими бы они были в старых хрониках). Насчёт теста по нпс, который пусть даже выше лвлом - не без разницы ли, если проверять криты скиллами-то?
нет, в классике работают именно старые модификаторы от статов. и прибавки ровно такие же, как были в старых хрониках (за исключением ввода софт капа для статов, чтобы люди не ставили +12) нет, это очень сильно влияет
Было решено повторить тест с выборкой 500. В процессе нашего теста уровень цели не изменялся, по этому нас не интересует меняется ли шанс крита умением при изменении уровня цели. Запрос звучал так: Для ответа на этот вопрос, важно было лишь то, что бы цель в процессе эксперимента не изменилась. То есть, что бы с целью, после того как мы атаковали ее 100 раз с СИЛ 40 - ничего не случилось и ее защита от критических атак умениями - осталась прежней (и без разницы на сколько высокой \ низкой), главное - такой же. Использовать NPC который не имеет умений - отличный вариант для подобного теста, так как повышая СИЛ атакующему персонажу и фиксируя повторный результат, мы уверены что на результат не повлияли параметры цели. P.S. так как этого момента тестирования так же многие не поняли - в следующем тесте целью будет персонаж равного с атакующим уровня.