Земля - весьма специфическая стихия для Мастера Ци. Играя в ней, мы лишены хорошего урона в воздушных комбо, нам гораздо труднее наносить урон в рукопашной стойке за счет требования к ани-кенселу и довольно своеобразной V (Фениксу). Зачастую, если спросить опытных игроков, в чем играть, стойка земли вообще не рассматривается ни в ПвП, ни в ПвЕ сегодня. И это действительно правда, лед во многом более удобен и практичен. Но есть довольно специфические ситуации, где преимущества стойки земли имеют место быть. Для меня в правильно билде это: * игнорирование отбиваний и блоков дальней атакой в пкм для стойки концентрации; * в стойке земли можно бить по юле лсма и дестера не боясь стана, пкм также не вводит синов и котов в инвиз; * дополнительный отхил; * длительное время Аннигиляции ( АОЕ атаки в стойке концентрации по кнопке V), можно прикрываться ею, ведя бой под прикрытием своей АОЕ атаки. Пока что стояка земли лично для меня оправдала себя только в бою против синов. Иногда ей вполне успешно получается камбечить БМам, КФМам на аренках, иногда заходит против котов. А какой у вас опыт использования стойки земли? Для примера, выкладываю видосик сражения в стойке земли против сина. Сейчас против этих инвизных крысок у меня винрейт примерно 90%, в стойке льда, благодаря вечным атакам в блок было примерно 99% лузов. Так что, думаю, это будет хорошим примером того, где стойка земли полезна. ЗЫ А еще я в названии темы допустил грубую грамматическую ошибку, чтоб ее =_= и не поправишь же теперь.
Я бы не стал так категорично про землю в ПвП. Имхо часто (особенно против синов) заходит земля своей неожиданностью. Да и феникс по первой ветке выдает очень хороший урон. П.С. да и судя по слухам землю апать будут
Земля в пве неплоха, но нужен эквип на неё посильнее чем на холод, 8 секундная душа для ци, обязательная склейка баджиков прошлых сезонов, т.к там очень полезные баджи, оружие ворона, из-за большего множителя, ну и аник конечно. Единственный минус, это набор стаков, можно часто терять 3 стака дракона( ну или я рак) , а в пвп только в ней и вышел в голду, намного приятнее играть. В 6 на 6 бегаю в холоде ,чисто из-за подвески на 2600% Вот пример чела с евро , он как пишет на пвп специализируется, но и в пве достойный дпс выдаёт вроде как.
Земля прекрасна в пвп. Очень офмгенна в 3х3 на помощи когда надо добить . Колосадьный берст урон , а вот в пве она хоть и бустится (чем дальше тем больше ) но лёд комфортнее , лёд быстро набивает Стаки дракона
На арене онли в земле катаю, ~ 1750. Правда я играю редко, далеко не каждый день. Катал бы каждый день, мб платину взял бы.
если бы эфка сама по себе откатывала хотя бы четверть секунды от плеча, было бы уже куда лучше. можно и 0.5, как и бадж, но это мне кажется было бы уже слишком жирно.
Гонишь? По моему, земля весьма специфична. Почему именно землю выбрал? Сильное заявление. Вот только откуда там бурст урон, особенно в 3х3? Чем ты там добиваешь?
Нет, не гоню. Урона больше с пкма, луч всепробивающий крайне профитный, лужа намного лучше тундры и кингфист мне нравится больше чем буря.
Хмм, если сделать спайку баджей на землю + лег подвеску с джулии, земля будет на бурсте давать даже больше льда (бонусы на V 800% брас + 1000% синий бадж + 2500% лег подвеска), но в длинном промежутке урон просто сравняется со льдом изза медленного набора стаков на V. Вопщем это уже оговаривали, что пока в хай тир обвесе стихии будут примерно равны, если у Вас есть возможность можно сделать второй комплект бижи и баджей, т.к. кто знает как корейцы повернут баланс. За пвп особо не скажу, на арене не сижу, в 6х6 за отсутствием земляного гира играю в холоде, со всеми его плюсами и минусами, хотя в некоторых сетапах противников хотелось бы выходить именно в земле. З.Ы. Вообще печально смотреть на азиатские локали и видеть собраных под две стихии людей, притом там их не 1-2 человека, а у нас изза догоняек еле успеваешь апать актуальный гир под одну стихию, я конечно не беру в расчет людей которые вливают значительные суммы в донат у нас.
Приятно, что кто-то тоже взглянул на землю не предвзято. По факту, она лучше всем, кроме прока V, ибо труднее набирать энергию с ограниченным откатом на плече. Но никто не заметил, что лега на сигнальный огонь, которую потом введут ломает этот недостаток? Особенно если напялить спаяный бадж на +1 к энергии после сигналки и на -0,5 сек отката плеча. (лега на сигнальный огонь убирает с него откат совсем, т.е. при должном умении и гире можно за любой инвул получать +2 к энергии). Это на столько имбово в теории, что я уверена, что это занерфят. Ещё один недостаток земли - она намного более требовательная к пингу. Но все же я уверена что из неё можно выжать больше на овергире.
Земля у СФа как молния у БМа, как бы вроде лучше, но нихрена не удобно в играть в ней, постоянно колотить аник и ждать легу на сигналку, чтобы хотя бы стаки дракона не терять. На аренке земля отлично заходит, и в 6х6, но нужно собирать отдельный набор баджей и подвесок, во льду все проще, поэтому в нем и играют. По гиру да, у земли потенциала больше в циферках браслета/пухи/подвески и прочего, но по итогу разница +/-10% от льда будет.
Вот это и удручает, подумываю всё таки в холод свапнуться для пве, ибо статик урон удручает у земли и ещё минус рдд стойки, что стаки не накопишь в отличии от холода, на том же генерале, это неплохой плюс.
Нормальный дпс в земле, уже месяц бегаю и радуюсь. Как бы 3 крита феникса = или даже > 3 кастов бури. Не хватает разве что аое урона (не критично) и дракончики дольше стакаются, что неприятно только когда много хилить надо. Ну и руки для земли нужны попрямее, потому что аникенсел (хотя тут макрос может помочь) и от успешных Q E и блоков сильно зависит дпс. Это чем они отличаются? в обоих билдах по 2 стака энергии раз в 36 сек.
Пока дождик идёт, спам лкм и пкм, за 5 ударов получаешь 1уровень энергии,после 4 ударов обновление дождика и т.д, можно при должной сноровке 5 стаков набить вроде.( но пусть лучше знатоки распишут)
пускай и наркомания, но все же имея баджик на "откат V в ренж стойке" - энергия в земле копится довольно шустро =) вся ротация сводится к.. "зажми пкм" X) мне вот интересно. имея кольцо с ТСО можно вообще забыть про лкм в земле и делать просто пкм+f?)
с 12 душой и 3 кольцом ворона, мне всё равно ци не хватало в земле на пкм f, приходилось раз в 3-4 удара лкм вставлять.