Он просто Blade Dancer, а не лин. И официальная аббревиатура у него BD. Дайвайте уж сразу БДСМ Спойлер
в голос. А ничего, что у лсма нет бурста для покорения бесконечки, 20-го этажа и т.д.? У лсма есть статик и уши. Лсма может заменить любой дд с норм статиком, сейв может дать бм. А бма может заменить только кфм. Так что там для пати говоришь?)
Здесь нет "имба классов", а терпеть ты будешь за любой класс(за исключение мб котовода), пока не научишься играть. В пвп более-менее все равны. Тут все зависит от твоего опыта и рук.
Сугубо личные ощущения, просьба не бить по голове: Пвп - мой сегодняшний скилл 1600-1700, на этом уровне лсму проще, потому что инвулы дают право на ошибку. Если ты хорошо играешь, и нормальный пинг, то бм приятнее. Особенно если есть лег удочка. Пве - бм, по умолчанию, танк. Нужен везде, но придется заморочиться и научиться танчить ворону, принцев, тралла и тд и тп. Пве у бма, чисто по моим ощущениям, прямолинейное, то есть, как ручей. Ты начинаешь бой, не переставая следить за откатами, выжимая максимум кнопок, до самого конца. Но и не сильно сложное. Лсм - вообще берут везде и с удовольствием, лсм дает контроли, делает захваты, там где просят(например мини босс в джульке), на вороне лсм тоже полезен. За счет мобильности может бегать между часами и помогать убивать мобов, лучше всех подкидывает и опускает копье\щит, просто за счет лег блока\соло сейва, лсм лично по моим ощущениям - лучший хранитель на принцах, среди ВСЕХ классов. Аникенцел максимально простой - лкм ф, единственное, что надо понимать как и когда тратить выходы в стойку, потому что лсм, вне стойки - юзлесс. Короче говоря - бери, что нравится и не мучайся с выбором. зы:а еще лины милые и за них тебя не посадят в тюрьму, потому что они взрослые.
Хорошо хоть не лгбд. Если хочется помахать мечом - выбора два. Есть желание потанчить - берешь БД. Нет желания танчить - не берешь БД. И не потому, что он ДД плохой, а по причине бесконечного нытья "БД_почему_не_танчишь", а объяснять что ты ДД, и в танк не умеешь, просто устанешь. Тогда ушастая тварь - легкий выбор.
БД (блейд денсер, он же лсм) никогда не был танком, только если больше некому по причине дамага. Ты что-то напутал)
ХМ... Сворд мастер или лин сворд мастер. Во задача ке играть же). Бери обоих не ошибешся. Все равно одна тигра с мечем) По сабжу СМ и ЛСМ один и тоже клас лин сворд мастер.
Только чем-то напоминает свс или см (Sword Muse, Менестрель - Виртуоз) и бд (Blade dancer - танцор смерти, призрачный танцор)
Чтобы понять кого выбирать рассмотрим самое необходимое для пати из 6-ти человек: Бафы на урон(самые приоритетные): -крыля духов(Может дать только Мастер Духов(Вл). Вл-ы мегавостребованы, по 1-ому в каждую 6-ку. -боевая ярость/"синий баф"(Могут дать Мастер Тени(Син),Кунгфу мастер(КФМ) и вроде как Ганнер(Ган)) Танк. Суть танкования в бнс-держать босса на одном месте развернутым к пати уязвимым местом(жепой или боком).Профильные танки это Мастер Клинка(БМ) и КФМ, у них есть скилы на агрессию и безоткатные блоки. Мастер Призыва(Котовод) тоже может создавать излишнюю агрессию держа кота в поклоне. Без скилов на агрессию агр будет на топ дпсном персонаже и ему исполнять механику танка, хочет он того или нет. Откат скилов для пробафа два раза подряд(Ган и частично Вл) Масс защита(бывает разная, но минимум 1-а нужна): - "легблок"(дают БМ или ЛСМ). Топ защита - не прерывает дамаг группы и не сковывает движение, но не везде она прокатит(пример:"Шляпник") - массинвиз(дают Син или Котовод). После наложения инвиза нельзя дамажить, что б не выйти с него, но зато можно передвигатся. Также на некоторых механиках заинвизишь танка/метку = вайп. - великая защита/ледяной цветок(Мастер секиры(Дестр) и Мастер стихий(Форс)). Тут принцип "стазиса"- определенное время ты не получиш никакого урона, но и сам ничего делать не сможешь(перемещение/дамаг). Масхил/Массресс(Котовод и Мастер Ци(СФ)). Необходимо в рейдах. Баф на макс ХП(СФ). Штука нужная на "Джулии". Есть еще полезные, но не жизненно важные штуки вроде купола Форса, пыльци Кота и т.п. Отдельно отнесу "захват" лсма/дестра - он в 90% случаев не нужен, а на рейдовых боссах не работает. Как по мне самый сбалансированный состав рейда на 12 тел: 2-Вла,2-Гана,всех остальных по 1 шт, а самый универсальный класс - Котовод. Еще бы я заранее определился с Стихией. Самые востребованные(конкурентные) это-огонь и тьма, чуть мене- молния/земля/лед и легче всего добыть воздух. На воздухе могут играть кфм, лсм и кот, но смысл есть только для первых двух. Если пойдеш играть БМ-ом - то тебе придется собирать огненную бижу(на лайт БМ-ов смотрят косо) и скорей всего танчить рейд будеш ты. Но быть танком - это жирный плюс. В нормальных рейдах одевают сначала танка, и если у тебя жизненные обстоятельства не позволяют пойти в рейд в назначенный день -рейд просто перенесут(а если ты обычный дд, то тебе или найдут замену или забьют болт и пойдут без тебя). Теперь о ЛСМ-е на примере меня. Начал играть в БНС с августа, друг посоветовал брать Мастера Клинка Линов. На данный момент я собрал: 5 скрижалей вороны и 3-и черепахи(из-за того что в рейде еще 2 ЛСМ-а),ожура гроб(10-ая),пояс литека(10-ая),брасс Аман(10-ый),пэт 10-ый, душа 11-ая, кольцо ворона на молнию(тож 10-ое), серьга 8-ем недель падряд не падает( а в рейде на молнию кроме 3-ех лсмов есть еще и син!). Так что если захотел играть ЛСМ-ом через молнию готовся к неиипической конкуренции. Если собиратся в ветер, то поначалу будеш проседать в дамаге, но потом разница будет минимальна(судя по иностранным стримам).
Не "уязвимым", а просто чтобы многие атаки босса летели в танка, а не во всю пати. Просто чтобы потом не спрашивали/уточняли, что за уязвимые места.
- у ганнера нет отката всех скилов и синего бафа тоже нет. - коты далеко не самые дамажные поэтому танковать могут в рандом пати при наличии 3 котов в пати и скила ментальная связь и отсутствии челиков которые пяткой левой ноги держат статика в пару раз выше чем ост пати+++, самый хороший вариант танка это кфм с пингом 1 и фпс 120+. Вот одуван кота(инвиз) и хил маст хев. - форс маст хев, хороший дд, сейвит. - сф, доказано что асуру и без него можно пройти без напряга. отличный буст при хорошем гире. - Захват лсма дестра, в нынешнем патче включили бонус урона от триграмм ворона/джулии по захвату и о чудо вылетают очень даже вкусные цифры. поэтому если ваша пачка норм одета после того как крылья/синька спала есть смысл взять на ручки. - стихия дело вкр, одним падает одна молния, другим только огонь, у некоторых тьмой пол серва можно одеть...(7 рейдов на ворона в бш) - если ты хороший человек и у тебя адекватный статик рейд, то даже если ты не танк и будет форс мажор, то рейд перенесут. Идеальная пати в моей интерпретации: ВЛ(дд,баф), КФМ(дд,танк,синий баф), КОТ (хил, сейв),ФОРС (дд, сейв), ГАННЕР(дд,баф), ЛСМ(дд, сейв, 2опрокида, 3 стана, 2ослаб, ручки). Теперь о ЛСМ-е на примере меня. Начал играть в БНС с марта, 1перс лок, но душа легла к ушастому мечнику. Конкуренция на бижу зависит чисто от ВКР. Если играть в ветре, то надо играть через буст, при топ гире статик в молнии выше но буст выше в разы в ветре, но ветер очень не удобный когда с лег подвеской спамишь ф, любая ку е это потеря тонны дпса и как следствие просадка по дпсу, поймал контроль душа в никуда, поэтому мой выбор молния и только она.
Доброго времени суток, что бы не плодить темки решил тут написать, народ здесь в теме может дельный мыслей подкинут, так вот в наличии имеется котовод все при нем (ворон,бижа с ворона, пирог с ворона, браслет соул охранка, баджи разные, подвески нету ну и все остальное) не топ конечно но все же, вот как то стало играть за него тоска-печать, покачал разных классов (кфм,сф,бм,форс,ганнер,дест немного) и дошел до лсма вроде как интересно стало, и вот вопрос возник стоит ли перекачиваться, или подождать немного (перетерпеть тоску-печаль на коте) может у котов что в перспективе интересней будет. Подчеркну интересно мнение.