Учитывая что вкр это псевдорандом у меня такое подозрение что шансы с генерала кодил ненавистник дальников
хм... в прошлый раз когда смотрел этого вроде небыло: Petal Storm Toss (Wind) now generates 4 Focus per hit приятный такой бонус... отсюда вопрос, а как часто он тикает? раз в 2 сек?
У нас генерал не давал подвеску 6 недель, потом за 4 раза подряд одел второго варлока, 2-х форсов и кота. Еще одну с него мы даже продали. А антирекорды у нас ставит тралл, который разродился подвеской после 12-ти подряд ожур. Это самый дебильный ВКР, который я когда-либо видел в ММО.
Да это даже не ВКР, а дизайнерский просчет. Даже я без какого либо геймдизанерского образования могу предложить три способа лучше чем они сделали. Первый раскидать дальников с одной подвески по всем трем так как собрать три самый популярных класса конкурировать за 1 предмет еще и испортить шанс его дропа это выглядит уже глупостью безмерной. Второе вынести дроп подвески отдельно от ожерелий. Просто сделать так что с боссов рейда падает ожерелка, либо ожерелка + подвеска. Тут уж как повезет, но по крайней мере видеть никому не нужную стихию будет не так тошно. Ну и третий вариант сделать у нпс обмен в духе собери 5 не нужных ожур получи одну подвеску. Но нет же. Едим кактус дальше. Подозреваю что в довольно скором времени эти предметы мы увидим в сокровищнице и падать оттуда они будут чаще.
Все гораздо проще, ввести токен в обменни за скажем 200 перьев, с требованием ачива на 10 килов для покупки.
Да просто ето псевдорандом такой. Суть в том, что если у нас есть некая вещь, с шансом дропа 1%, то это означает, что вещь выпадет в 1 убийстве босса из 100. Правда на 100 убийствах рандом будет не так точен, но в масштабах межсервера он будет очень точно сходиться, то есть при больших выборках это будет именно 1%. Это означает, что чтобы выбить какую-то шмотку на весь межсервер при шансе 1%, нужно чтобы каждый игрок сходил в данж 100 раз. И если кому-то за эти 100 раз упало, например, 2 шмотки, то это значит что какой-то другой игрок будет ходить 200 раз. Вы поняли логику кароч. На масштабах всего межсервера или всего сервера все эти шансы очень хорошо работают.
Ну это понятно, больше выборка - больше точность. С другой стороны корейцы явно что-то подкручивают в него, это не чистый псевдорандом. К примеру, открываю я уже дней 20 сокру по 2 ячейки и могу просто взять и составить список из 5-6 лутинок которые там 100% будут. Но при первом же ключе я увижу совсем другой пул предметов. Да, кому-то без ключей падают вкусняшки, кому-то с ключами шлак. Но то, что на ключах совсем другие шансы выкручены - я уверен. Хотя по идее ключи должны увеличивать количество, а не качество. Вот и тут мб не три итема по 33%, а 45-45-10, я не удивлюсь.
То есть 23 января? На это число сегодня стриме озвучили появление в рамках руофа некоего скиллпатча... никакой конкретики о содержании не было.
да ну, на корее этот скиллпатч и переработка подвесок вместе с линганером была. у нас конечно могут и на 2 заезда растянуть, но всеравно не раньше весны, а скорее летом.
Соревнования по бнс когда? Нужен актуальный скилпатч для всех локализаций. Скилпатч не привязан к обновам, его и отдельно можно ставить.
7 заходов на генерала 3 подвески, учитывая что у нас 4 дальника(2 вла форс и я котом) подвеска по очереди досталась мне, теперь вопрос - я сейчас с красным браслетом< имеет смысл переделывать его в синий?
Завидую по черному Конечно стоит. Красный при смене пирога вороны на фулл юльку теряет всю свою привлекательность.
Шанс 90% что нам этот скилл патч введут в ближайшее время. Все последние крупные скилл патчи вводили в максимально короткое время
Скилл-патч введут, про это усатый и говорил. А вот про переработку шмота никто не заикался и сроков не давал.