Почему каждый раз меня предергивают подобные заявления? Я играю в фаере - бурста нету от слова совсем, но при этом очень и очень высокий статик(прямой как палка, почти без разброса). Мой бурст это крылья варлока, вот с ними появляется небольшой бурстец, который на самом пике всего в 1.5 раза сильнее значения статика. Постоянно в данжах если есть в пати еще винд кфмы то на стартовом бурсте они раза в полтора меня обгоняют, но к концу боя проседают в теже полтора зара проседают ниже меня по дпсу. В пве огонь топыч, играй смело. Вампирик сильно поможет если пропускаешь удары, аое самое шикарное среди классов(после землекота). X F например Живу без воздуха.
В пве огонь очень годный, аое+отжор бешеный прям ммммм В пвп тут хз, на арене встречались но выглядит хуже ветра (не считая влет в 3-3 под бафом), в 6-6 не знаю, но видел как с лег подвеской неплохо фигарят.
на мид гире в винде 4фр под баффом выдают неплохой бурст, в фаере он появляется только с лег подвесом в идеале еще и со спаяным баджем на лавину самое шикарное среди миликов, как ни крути у фаер бма, ибо 360° +8м с лег подвеса, но никак не тигры кфма нормально бьющие лишь по пытке и только перед собой. За кота сказать ничего не могу, никогда не играл ими
а со спаянным баджем на лавину он превращается в статик тоже не стал бы спорить насчет того что бм поудобнее, но может ли этот жалкий самурай по пол ляма с тигра закидывать в толпу?)
углекислотами дышишь одними? а если серьёзно - вся эта чепуха "огонь версус ветер" абсолютно бесполезна. все останутся при своих мнениях и своих ветках. зря только опять начали.
ну если брать в пример больших пауков на жулии, то с мелких затригерится баф от тремора, а уже с ним в большого и будет столько лететь) даже без пытки, если баф нажмут)
Даже рядом не стояло бмское аое(которое нормально дамажит только при крите и в принципе работает только под фаер бафом) с кфмским(которому пытка на цели не обзательна что бы нормально дамажить), особенно по удобству, по которому я и оцениваю. Поле кфма идут дарк дестр и винд лсм. 31 янв 2018 Что ты к пытке так привязался то, как будто она в 2 раза урон увеличивает? Вот тебе опытный эксперимент: - подхожу к трем манекенам в башне - жму пкм 2 - тот на ком оказалась пытка получил 90к урона а двое без пытки по 82к урона.
в сферических условиях бм выдаст не меньше аое дамага, банально из-за бОльших бонусов с пухи/браслета/подвеса без критов не дамажит никто в принципе то есть практически все время. А теперь все "удобство" тигров: площадь аое меньше, ци жрет прорву, разброс от пытки (10% существено для "удобного аое"), реген ци со слакающего удара неба (но ты можешь молиться на персиковый подвес и дальше)
Стал играть кфмом, собрал подвеску легендарную, браслет, спаял символ. Играю в ветер и немного разочаровался из-за неимоверной сложности аникенсела под пыткой (rf), я не барабанщик и держать темп на двух пальцах разных рук для меня немного сложно (2rf канселю хорошо, но rf какой-то ад). В огне же все просто и понятно, дал лавину, получил бафф с лег подвески пошел под 4-й пыткой спамить двойку, баффом кдшнул лавину - повторил и т.д. В общем винд без хорошего аникенсела на рф (руками, либо макросом) - помойка, весь дпс висит на аникенселе, с хреновым аником могу дать 120 дпса, с хорошим 170 - как попрет ....
в сферических для бма если только. бм может по ляму урона закидывать за 1 секунду в аое? да удобнее бм, удобнее. но не лучше. а с большим кол-вом целей ци у кфма не кончается. у меня по крайней мере точно. забинди на клавиатуру р и ф, это и на анике хорошо скажется, и мб проще будет для тебя.
Которые ссумарно в итоге получаются меньше, особенно учитывая 45% бонуса к тигру от пирога кфма. А про двухкратное увеличение силы атаки со стяжки кфма я вообще молчу. Из 10 моих персонажей множитель скила при критах/не критах меняется(в полтора+ раза) только у фаер бма и мастера ци. Ну как бы нет, особенно когда часто надо свапать таргеты с преодолением расстояний. Лол 4м перед собой лучше чем 3м, про какой то разброс пытки вообще не понял(она в принципе не нужна для аое), а реген ци во время аое идет с кольца и пушки ибо прокает с каждого попадания по каждому из кучи таргетов. Скажешь почему я назвал у БМа 3м перед собой? Да потому что максимальный урон будет в общей зоне действия подвески и пкма, то есть там где их зоны действия пересекаются - а это 3м перед собой. То есть что бы наносить максимальный аое урон бму надо что бы все мобы были кучно в 3 метрах перед ним. А учитывая что у БМа нет стяжки с диаметром 16м(которых у кфма, дестра и лсма до 2шт) и 100%ного аптайма фаеб бафа я считаю его аое возможности не достойными что бы входить в топ 3 среди миликов.
я их считал, если что та самая сферическая ситуация, для которой нужно минимум 3 моба без слотов контроля. У БМа бонус на СА есть с удочки, котрый привязан только к количеству таргетов передам привет тремору с двукратным множителем СА, помимо которого ушли еще и 600% тигров, а таб я откачу с лкм + ф об первого же моба, либо повешу х с фантомки Еще раз, сам по себе не прокнувший крит не дамажит, на любом классе, ибо урон уже порезался в 3 раза. И да, бонус тигров с пирога юльки, тоже бустит только криты пытка дает 200% тиграм, рассказывай дальше, как она не влияет, и как ты заливаешь максимальный урон по всем мобам в 2х4м перед собой но ведь я стягиваю котов на пиратском острове в кучу, интересно как же это так, без стяжки то про метки лсма напомнить?
мне этот босс нравится p.s. Перс бомж с 96к статика и 9ым мороком По теме. Если в пати нету спиры или у тебя нету подвески с джулии, то кфм в ветре такое себе, проще в огне играть. Но если в группе есть спира или подвеска с джулии. То геймплей на кфме скатывает в такой казуал на макросе, что фаер становится пипец каким сложным и не выносимым. Сам лично играл только в огне, сейчас полностью перешел на ветер. Не нужно париться с фаер бижей, которую тебе фиг кто отдаст. А бижа на ветер никому не нужна и ее забрать просто изи(твинку забрал в рандом рейде за 100г за кольцо и серьгу вместе взятые). И урона поболее. А с подвесом джулии это вообще игра в 1 кнопку на макросе через зажатие.....
они только в башне и их максимум по 2. Да и весь функионал сводится только к определению доступности моба к контролю, и не дает контролить скиллами с припиской "нельзя использовать в качестве группового приема"
200 лет не играл кфмом, многое изменилось) Вот вроде как надо в ветре играть, но я не понимаю, как в ветре убивать толпы мобов? В огне атаки аоешные, а удар с разворота - по цели...