В обычном больше маг силы а в эфирном маг точности. Значит маг сила лучше. Спасибо за ответ. И еще вопрос не по теме. Можно ли загружать игру не заходя на сайт?
Давным давно не играла, в попытках определиться с классом - читаю актуальные гайды. Жаль на меха последние только 5.1 версии. Насколько я помню -класс пингозависим, если пинг выше 150 даже смысла нет пытаться сесть на меха?
а попробуй скачать какой нибудь ***, может поможет, что ж за интернет такой у тебя, что пинг 150? я думал только у меня в 2к18 адсл модем стоит с тарифом на 440 кб\с.
Просто я в Хабаровске живу и 150 это с учетом вов пинга, который обязательно проплачу, если игра затянет. После работы создамся, может по пингу уже есть улучшения, за столько-то лет, но надежды мало.)
Ну игра скорей всего немного затянет, потом ты в ней запутаешься ближе к хайлвл контенту. Да, далековато!
Да наоборот хорошо, что затянет, в последнее время вообще ничего из игр не радует. Ну и хочется персонажа с нуля, чтоб втянуться и привыкнуть к реалиям нынешнего Айона.
А может кто выложить примерные статы к которым надо стремиться?) СМ, ТМ, ХП, маг крит и тд? И подскажите уж сразу какой шмот для пвп лучше?делать 80 ап или атраксы?
Для 5.6, насколько помню, гайда для пилота не было - но это можно компенсировать, посмотрев какой нибудь гайд на маг класс - там должны быть нужные вам цифры. Для ПВП лучший шмот - 80ый ап.
Привет всем ! Вот он, тот самый патч 6.75 который установлен, исходя с 6.5 баланс классов ч.9 за 12.09.2018 пилотам усилили некоторые умения: ◆ [Взрыв идиума], [Град атак], [Идиумовый луч], [Идиумовая канонада], [Скоростная атака], [Удар], [Внезапный удар], [Мощная атака], [Сокрушительная атака], [Охлаждающий удар], [Сокрушающая волна], [Сокрушительный прорыв], [Дробящий удар, Ураган огня] → Урон умений в PvE увеличен на 130%, в PvP на 50%. Рассматриваем пве прибавку: И так - умение Удар до обновления имело 659 ед. после стало 1483 ед.(это число взято с базы знаний) Почему-то когда я начал проверять, то был удивлен, размер урона отличался. Почему? берем 659*130/100= 856.7 ед. это прибавка 130%, теперь добавляем базовый + 659 получаем 1515.7 ед, где ошибаюсь или делаю не правильно, почему урон отличается от того что у вас в базе? теперь проделываем с каждым умением и выясняется то что у каждого умения идет срез к урону. Давайте рассмотрим прибавку к пвп 50%. Может ошибаюсь, помогите понять как это работает. Мой пример: берем тот самый скил Удар до обновления урон 659ед прибавляем к 50% это 659/2= 329.5(или 659*50/100) получаем прибавку к урону в пвп 329.5 ед +659=988.5. это столько оно будет наносить врагу в пвп. Сравниваем с базой знаний, урон умения составил 1483 ед. множитель урона в пвп х0.65 1483*0.65=963.95, вывод тут тоже урон срезанный от того который получил я выше, почему так???
Aethertech Several skills got +125% damage buff in PvE and 46% in PvP Explosive Exhaust / Idium Explosion Meteor Strike / Leap of Destruction Ravager Cannon / Idium Ray Chilling Wave / Cooling Wave Riplash / Wave of Destruction Rocket Punch / Two-Handed Strik Heat Burst / Flame of Demolition Sundering Blade / Collapsing Smash Rain of Knuckles / Storm Strike Bludgeon Battery / Light Attack Beatdown / Strong Attack Steel Storm / Idium Bombardment got +125% damage buff in both PvE an PvP Вот правильные изменения по данному классу в 6.5, урон теперь в 125% соответствует по простой формуле(как не странно и базе данных), самое интересное то что у вас нет нигде сказано об этом, ниже пример: Steel Storm / Idium Bombardment got +125% damage buff in both PvE an PvP Почему ? Почему игроки сами должны терять свое время искать информацию, зачем тогда ваша база знаний?