Развитие клана с нуля это основная идея нового сервера, введение КРП в им абсолютно противоречит данной идее!
Не понимаю о каких противоречиях ты говоришь, я же не писал что бы всем давали 15-й лвл клана со старта. Если например 1-му лвлу клана разрешат принять в клан 150 человек, то это поможет его более быстро развивать. Или например введут обратно свитки ненавистного демона, что так же поможет его развивать. Кланы так же будут развиваться как обычно с 1-го лвла и выше, но чуть быстрее. Это не те "хроники" где народ будет год страдать над апаньем 5-го лвла клана что бы была возможность зарегаться на осаду.
такого конечно же не будет,никто не введет обратно свитки для спец одного сервера,думаю что развития клана как есть придаст хардкорности мейн версии,ведь еще и им будет специфический под новый сервер)
Предлагаю не придумывать название серверу а запустить его с названием "Хочешь выбрать имя серверу? Участвуй в аукционе!" И ввести в ИМ новый итем ценой 1 рубль... кто из чаров больше их скупит к определенному сроку тот и придумает название серверу.... Итем пускай смогут покупать и игроки других серверов)... З.Ы. Наверное было бы название аля "Транснефть рулит", "Новатек чемпион" или "дорогой благодетель ВВПутин"
Согласен, ограничение в 10 тел на старте сделает игру максимально интересной и хардкорной. Ибо, если увеличить как предлагают выше даже до 50 тел то ап клана не будет никакой проблемой, все просто будут на макросах по кд миссии клана делать да и все) А так придется проявить смекалку и упорство! ибо те кто первыми апнут клан, первыми получат кх, замки, крепости и пр.
Ну вот если бы на новом серваке вернули б дома родным расам, дроп, как 6 лет назад и процент получения его. Было б неплохо. И так, где моя губозакаточная машинка.
Захожу иногда на осады. Игра потеряла смысл. Весь мой фарм за последние 2 года на 99% это донат. Все что фармится в игре это такая мизерная сумма от существующего буста и от желаемого тоже, что даже можно не считать.
Прежде что то создать научитесь сохранить старое, знаете как в математике от перестановки мест сумма не изменится. Если людям не интересно играть смысл создавать новые сервера - будет такой же фейл как и везде. Вы ущимляете игроков от того они и бегут.
Если будет новый сервер без решения старых проблем, то проживет (под проживет подразумевается присутствие в игре людей, а не бот программ напополам с теми кто выводит адену) он недолго. И сисечки на заставке не помогут.
Беда дропа Беда дропа ещетне только в том что его мало , а еще и в том что корейцы уже и сами не знают что хотят - ускоряют кач 100 + но при этом сам дроп режется в разы . А не качаться нельзя ибо пвп и новые тесты/локи . Я хз что им мешает сделать скалируемый уровень у рб но пока этого не произойдёт - будет только 2 пути - качаться и не фармить / фармить и не качаться Apr 3, 2018 Специфически можно увеличить ...ага... шансы на дроп в ИМе тем самым быстро насытив сервер шмотьем. Думайте разносторонне)
Хотел бы написать лишь людям, требующих в каждом проекте сервер с подпиской. Мы играем в России. Игр выстреливших по такой системе оплаты в ней нет и не будет. Ф2П банально прибыльней. А это всё-таки бизнес. Он должен быть прибыльным. Много ли популярных игр с подпиской? WoW, Guild Wars 2, FF XIV, TES Online. Вот что в голову приходит. Но это игры миллионики. Вы можете представить себе прибыль от хотя бы нескольких миллионов игроков постоянно оплачивающих подписку? И плюс платные аддоны раз в года полтора. А теперь сравните это с новым сервером Л2 по подписке . Даже будь там 5к постоянно играющих людей и платящих 500 рублей. Это было бы 2.5 миллиона. Возьмите сюда среднюю зарплату сотрудников в 60к рублей. Расходы на серверные, электричество, рекламу, налоги и остальное. Зарплаты директорам и прочим. Всяких учредителей и остальных. Даже взять все игры инновы и перевести их на подписку. Прибыль была бы минимальной. Я не говорю что подписка это плохо. Но это работает только в действительности популярных играх. Ф2П единственная прибыльная схема для бизнесса в этой отросли в россии.
Ну ребят, я не знаю, что вы думаете, а вот мое мнение по этому поводу: 1) Сейчас все сервера односайдовые (практически), то есть на каждом сервере есть некая илита с пухами драконов\6 камнями\с обновой 5ыми сетами, кто держит все всех и вся, и ты их не догонишь никак. 2) Ты можешь их догнать, если возьмешь небольшую ипотеку или продашь свою неплохую тачку и все это вдонишь, но не факт, что будешь тащить, потому что у них есть свои фшечки, которые знают только они. 3) Новый сервер - новые возможности. Да, дропа мало. Да, игрокам в пвп сете 105+ лвла нет смысла старотовать на новом сервере, а вот игрокам, у которых нет кучи твинов, которые начали играть недавно\собираются начать\которые забивали и большую часть распродали-потеряли\которых забанили по тем или иным причинам НЕТ смысла после открытия нового сервера идти даже на Айрин, не говоря уже о других серверах. Что из этого следует: даже тот малый приток людей, который сейчас есть на другие сервера исчезнет, потому что нафига крабить твинами РБ по 10 заходов на сервере, где есть овербусченые ребята и аденка на знаете где по знаете почем, если можно стартануть на новом проекте и вкладывать в ПА\руны\ИМ и свои усилия. Да, на новом серваке все равно крутые ребята вырвутся вперед и через месяц все равно появится эта илита, которая выкрабила\выфармила в ИМе себе все побыстрому, а я по 4 часа в день сижу в жопе. Но, лучше так и догонять ребят в пве сете +8, чем ребят в пвп +16. Ну вы поняли
так и остается только ныть. т.к. 3 раза спросил у администрации что планируется с ИМом. не кто не ответил. хотелось пообщаться, растпросить у первоисточника, но ответов нет остается только ныть друг другу. так уж устроен этот форум.
Спасибо иннове что даете шанс новичкам влиться и комфортно играть !Я пришел в фришки месяц назад и очень рад что новый сервак!Пацаны с форума или мне тут с вами места нет??)