Квента: Когда был создан клан Логрус уже никто не помнит. Все кто знал это, ушли в другой мир, забрав с собой все свои секреты. Те кто состоял в клане теперь, были разных рас, поклонялись разным Богам, имели разный статус в обществе и носили разные титулы. Тем не менее все были преданы Логрусу и Пути. Все знали, чтобы пройти Путь нужно изменяться вместе с ним и при этом удерживать свою суть, удерживать порядок не сохраняя никакого порядка. Для достижения своих целей клан постоянно менялся. Логрус изменчив и подвижен как и весь Хаос. Когда нужно было строить, его возглавлял Строитель, когда нужно было воевать, во главе вставал Воин, когда нужно было отправляться в Путь, впереди шел Странник. Главная Цель Логруса познание Мира и поиск артефактов, принадлежавших Богам. Путь Логруса вел к основам Мироздания. Для достижения своих целей Логрус использовал любые методы: подкуп, убийство, лесть, силу, убеждение. Не важно как идти по Пути к Цели, главное её достигнуть. Теперь во главе стоял Странник. Логрус готовился отправить своих последователей в новый Мир, чтобы обосноваться там и продолжить Путь. Общая информация: Играть я буду пару месяцев, сколько просуществует клан мне неведомо. Моя Цель, посмотреть какой стала Игра и убить время в приятной компании. Опыта игры в текущих хрониках нет. Общение в Игре желательно в рамках квенты персонажа. Кросспол разрешен. Донат не требуется. Консты не набираются и создаваться не будут. Общение только в игровом чате. Сквернословие в чате клана запрещено. Торговля внутри клана запрещена. Имена персонажа должны быть именно Именами. Желательна игра в одно окно. Темп прокачки персонажа и онлайн не главное, важнее стабильность. Пожелания подающим заявку: Желание Играть роль и быть частью клана. Вы должны быть старше 30 лет. Адекватное общение, соответствующее контексту игрового Мира. Онлайн от 6-8 часов в неделю. Как присоединиться: Если решите присоединится напишите мне в ПМ или оставьте сообщение в данной теме. P.S.: Готов ответить на все вопросы, касающиеся будущего клана. С уважением, Занрага
Точно! Вдруг кто из старой гвардии решит пойти посмотреть, что корейцы сделали с игрой, а тут и темка моя. Найдут чай по ней.
ты сам немного адекватно соображаешь, что пишешь? ты собираешь клан на пару месяцев, какая фиг разница, кто и когда и куда зайдет посмотреть, нахрена комуто идти в клан на пару месяцев? сечешь??
Будешь играть пару месяцев, обещаешь бросить клан и уйти в другой, а сам требуешь от других стабильности? Противоречия видишь?
Противоречия нет. Игра должна приносить эмоции и удовольствие, как только они исчезают, нужно бросать игру, а не тратить свой драгоценный ресурс времени впустую. Кстати, где ты прочитал, что я перейду в другой клан? Не нужно придумывать, то чего нет. Я написал, что я буду играть примерно 2 месяца, а потом просто перестану играть. Нормальный клан не разваливается при передаче клана другому игроку, если разваливается, то клан пустышка. Я приглашаю в специфический клан, где люди собираются не ради достижения каких-то игровых целей, а ради того чтобы играть в соответствующей компании и следовать определенным правилам, чтобы просто Играть вместе и следовать квенте клана и персонажа. При таком раскладе роль Лидера минимальна, нужна для обозначения существования сообщества и создания единой точки входа. Стабильность от игроков нужна для того чтобы не появлялось мертвых душ. Играешь будь стабилен! Стало скучно, покинь клан! Все просто.
Ты здесь имел в виду что-то другое? Ты очень заблуждается. Клан существует благодаря игрокам, а не наоборот. С таким подходом вообще не вижу поводов для создания клана, но дело твое.
Да, думал понятно выразился, но похоже придется разжевать... Если до старта сервера в темах набора появится что-то подходящее для меня, то клан создавать не буду. Если нет, то создам клан и буду играть пока не надоест, потом передам клан тому кто захочет его возглавить и остальные не будут против. Моё "надоест" приходит примерно через 2 месяца после старта, когда бессмысленность нахождения в Л2 становиться уж слишком явной. На старте есть эмоции и драйв, потом только убийство 1000 мобов и донат. Да, в прошлом. Даже на классике его уже нет. Ну, а вдруг))) Читать темы о суммах доната на старте, наборе конст и собеседованиях смешно и скучно одновременно...