Ох... Если написали "НЕ работает", значит, оно НЕ работает. Проверили в серверном скрипте и в игре. Речь шла именно о "Парных Топорах Таути". Spoiler Парные Топоры Таути (без разброса) Двуручный Топор Таути (без разброса)
Зонну поменяли и теперь мобы не стоят только в краткрах а разделены на минипачки (7-10 мобов) повсеместно
объясните пожалуйста, как рыбное рагу обменять на рыбку обратно? или эту возможность введут в обновлении? и что будет с наживкой Р99(красной)
обменяете в обновлении хочу заметить, что вот этот товарищ по непонятной причине дезинформирует вас насчет опыта с нимфы лилии.
можна узнать нащет брелков стража какие бонусы дают при заточке? какие бонусы дает маска спасителя при заточке?и на сколько их можна точить?
всем Q лень читать все с начало в теме смотрю добавят кольцо за олимп знаки я так понимаю оно будет давать +15% к силе крита к маг умениям или не?)
Вот такая информация сразу дает понять что и как , СПАСИБО Jul 5, 2018 просто делать для всех надо , барабан вообще ни чего магам и хилам не дает
И в чем я ошибся? уточняйте, а то может действительно надо попросить модератора поправить или стереть чтоб не пудрить людям мозг. Я исходил из того, что в FAQ количество EXP указано так: Поэтому написал было EXP 92.292.843 Читая FAQ есть пример как будет после обновления: Из которого видно, что будет EXP 396.859.224 Я так понимаю цифра EXP 396.859.224 взята авторами FAQ из базы, а не просто кто то пошел с ПА, руной опыта 200%, виталкой, +100% дворянсва, +10% дворянства, +10% талисман Сайхи, +10% очки умений может еще там чего забыл... Jul 5, 2018 Что говорит о полезности класс Ис, интересно кого будут пинать в пати магов Ису или Хила, что не могут договорится, кто что кидает ...
Как юрист по образованию считаю просто выпиющей несправедливостью, что И двурук и парные топоры классифицируются как Двуручное/Дробящее, но с одним работает тош, с другим нет.Это уже мне кажется наш региональный релиз кривой.Нпверняка на Корее все работает. Читаем описание скилла. По Воле Шилен увеличивает боевые способности членов группы. На 1 мин. Физ. Атк +30%, Маг. Атк. +30%, Скорость +30, Скор. Атк. +30%, шанс Крит. Атк. при использовании меча +100, сила Крит. Атк. при использовании дробящего оружия +100%. 40% нанесенного в ближнем бою физ. урона с определенным шансом восстанавливается в виде HP. Мощность восстанавливающей HP магии -80%.
В Корее всё абсолютно то же самое по тошам и классификации оружия. Хватит уже её идеализировать. Да, это может показаться странным, но в этой игре много странностей. Впрочем, мы можем задать вопрос разработчикам и прояснить этот момент.
Извините конечно, но Вы не просто МОЖЕТЕ, Вы просто обязаны задавать им вопросы и прояснять интересующие вопросы игроков и Ваши вопросы на которых Вы сами не знаете ответа, это же Ваша работа.
Почему олимпиада не меняется? Могли хотябы награды ввести новые за геройство, плащи как раньше или пухи новые!
это не проверка моих знаний математики , я взял виталку и па получил приблизительную цифру и понял откуда ноги растут , может овер-хит остальное мне все равно , смысл главное понятен и все
Бижутерия ангела при неудачной заточке слетает на +0? И про маску спасителя бы хотелось побольше информации... Что это такое (новый слот в экипировке?), как точится и сколько чего дает?
В Корее также, для таких *юристов*, куча видосов есть с Кореи. P.S. Не забудь подать ИСК НЦсофту, за вопиющую несправедливость.