Чтот не нравится мне как это звучит. Spoiler Ой как не нравится. http://bns.plaync.com/news/updateall/article/6448 Там тот кто выкладывал скрин назвал это фул бафом.
а я так и не понял о чем речь.пробовал русский и английский перевод,но этот ребус остался не разгаданным.
почитал еще описание,там упомянули что переносят усиление на пушке с ПКма на уникальные для стихий скиллы. выходит ваша версия верна и это для тьмы довольно печальное изменение.для молнии это ничего не поменяет,а для тьмы теряется актуальность введенного ими "стремительности убийцы" и потеря урона в бурсте под варлоком. в общем надеюсь что это мое недопонимание изменений или корейцы одумаются
Не заморачивайся пока к нам заедит еще не раз изменят, а вдруг добавят пробужденную Фку к имеющемуся пкму...
Сразу же подумал об этом. Вообще это капитальный рофл. Зачем тогда нужен будет новый брас на пкм и старый на буст пкма с баффа? Зачем сину тогда вообще пкм? Сделают его аналогом лсма, где выпад нужен только для прока фки, я так не хочу. В общем не вижу в этом изменении никакого положительного начала. Дали бы буст на 20-30% на пухах, и то уже лучше. И это сильно убивает сина в 6х6. Сейчас актуально спекаться в дарк и просто бегать в молнии прокая подвеску от бомбы и заливая под станом пкмами. А получится, что надо будет брать ущербный дарк билд и смотреть на отсутствие чи при любой попытке дать дмг в противника? Бред. Да и дпс должен упасть от таких изменений, т.к. пкмы быстрее по анимации, а как упоминалось выше - смысл баффа стремительности убийцы теряется вообще. Они могут конечно рофлянуть и под баффом стремительности дублировать все бонусы и бусты с эфки на пкм, но это сложно. Ждем-с нормального перевода и надеемся на лучшее, а то и так сейчас син помойка по дпсу и такой себе в 6х6.
там на реддите перевели часть,но инфа с изменениями пушек не вошла туда.вот некий вывод сделанный там по синам To better explain sin changes: You can use shadow HS in stealth, and lightning HS in decoy. Aransu badge can now proc in stealth, dynasty can now proc in decoy. What this means: shadow can now stay in stealth to receive bonus % cdmg (still gotta leave stealth for rmb-f tho). lightning can go back into stealth after decoy stance rmb (during dynasty badge).
Все ровно не понял. Апнули ли тьму возможностью дамажить в стелсе и получать % крит.дмг от стелся или же апнули лайт билд, т.к. теперь можно вливать постоянный дпс и не боятся потерять стелс. Ещё интересно уберут ли привязку стихии пкма к стойке? Будет ли пкм в инвизе дамажить тьмой в дарк билде?
они уберут 2-х стихийность ПКма и он будет бить только 1 стихией не зависимо от стойки. так что да,дарк сможет бить ПКмом из под инвиза.
не очень понятно это нововведение, очень спорно это будет смотреться на батлграундах. Учитывая, что бонусы перейдут на фку, то цель в контроле можно будет стирать в порошок. Хотя при таких раскладах мне лайт уже кажется более интересным билдом, крч смешанные чувства у меня.
На 6х6 имея пвп бижу и так одинакого практически стихиями бьешь, так что такое, вот что действительно норм на 6х6(если я правильно понял) то что дарк подвеска будет работать в инвизе, Ну а проценты на фке в любом случае нигде не уперлись, скорее всего ошибка перевода какая то. Кстать, на реддите интересно заметили что если пкм теперь не привязан к стихии, и подвеска работает в инвиз стойке, то и бурстовать прямо в инвизе можно будет
Посмотрел перевод на английский и там вообще не было инфы по переносу дмг на эфку. Наверное какой-то рофл был. А так - да, под крыльями вла+30% мощности крита под инвизом, будет интересно.