1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Вопросы представителям Инновы.

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Аpocalyptica, 12 авг 2018.

  1. icetosh

    icetosh User

    Регистрация:
    24.03.12
    Сообщения:
    576
    Симпатии:
    201
    Ну собственно и подразумевал что повышение шанса дропа (можно даже подчеркнуть, что сундука крафта, что само по себе ещё умножает шанс на получение готовой шмотки на 0.6) не повлияет на экономику но даст возможность простым игрокам как минимум одеться по грейду без вложений.
     
  2. Vovka58

    Vovka58 User

    Регистрация:
    22.12.11
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    99
    А у меня есть не вопрос но предложение, подумать над тем что мили классам сейчас нет актуальных групповых локаций прокачки. Можно сказать что собери мили пак и иди в древо, ок, но не хил, не ис не пойдут туда ковырять с миликами по 1 мобу, так как могут пойти с магам, раньше хоть в садах на леталах качались. А теперь онли рыбалка да инсты.
     
    Slava_84 и iAlfie нравится это.
  3. ISizen King

    ISizen King User

    Регистрация:
    27.01.11
    Сообщения:
    120
    Симпатии:
    209
    Че вы хотите от человека который уже давно отошел от игры.
    Тарас валок баюм , да хорошо есть шанс выпадения пушки дракона - только так по секрету, с доната пушек раз в 10 больше люди сделали. И дроп давно не актуальный, копейки для топ кланов и для нескольких пачек как ты говоришь. Тот же самый выхлоп на пак что и с обычной инсты.
    А награда за МСО? Это что награда ? получить камень на весь клан за 13 лямов? Извени меня но некоторые камни лавианроз раз в 10 дороже, и не буду перечислять донатные игрушки которые в разы интереснее .
    И да Элиот - когда только год поставили, дроп валился и даже с безооткатных инст -Червь, при этом такого дикого доната не было.
    По мне логично ДИКИЙ ДОНАТ -ДИКИЙ ДРОП,а потом я очнулся это же ИНОВА . что бы как то уровнять шансы простых игроков не из семьи миллиардера
    А да радостная новость теперь нет не одного не заболоченного серва. Интересно связано ли это как то с донатом?
    Вы все время говорите локализируем под регион, так и локализируйте донат под Россию, а не европу
     
    Slava_84, ExiveR и user1040692 нравится это.
  4. lFOSFORl

    lFOSFORl User

    Регистрация:
    04.06.15
    Сообщения:
    663
    Симпатии:
    1.100
    Так они локализуют - вон ценники в 2 раза меньше , да и судя по некоторым отзывам у нас с шансами дропа с сундуков еще все ок ...
     
  5. xSspartakKx

    xSspartakKx User

    Регистрация:
    09.06.17
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    573
    вопрос про тесты Ольфа.
    с временем стало понятно что Ольф очень занятой гном и ему не до тестов. или просят потестить шанс, а вывод из тестов: красный. не совсем то что просили.
    предложение:
    есть тестовые сервера ПТС.
    добавьте на ПТС сервер "котов" пушки, точки расходники в свободном доступе. большая часть тестов отпадет т.к. сами все потестим. вам работы меньше. пусть Ольф займется серьезными вещами, а мы уж сами посмотрим что надо.
    если смотреть дальше и все таки это кому то важно. то составте определенныю концепцию для результатов тестов. пусть каждый станет Ольфом. скидывает ему свой проведенный тест. если все хорошо то пусть он выложит на форуме. так сможем провести кучу разных тестов гораздо быстрее и частенько намного качественнее.
    поможем Ольфу.
    вопрос представителям Инновы, можете такое сделать на птс сервере?

    П.С. Корейский ПТС сервер. там есть "котики" у которых можно купить расходники. + "сундучек" который дают после перерождения на ПТС. многие тестят сами, Ольфу работы на много меньше.
     
    Последнее редактирование: 5 сен 2018
    Slava_84, Shiman, ExiveR и 5 другим нравится это.
  6. xSspartakKx

    xSspartakKx User

    Регистрация:
    09.06.17
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    573
    при в ходе в игру давали заполнить анткету/опросник.
    посоветовали бы вы л2 своему другу. и там в свободной форме: почему....

    вопрос представителям Иновы: можно огласить результаты? Как ответили и самые распостранненые "почему".
     
    Slava_84, ExiveR, Zoberg и 3 другим нравится это.
  7. syd_linoge

    syd_linoge User

    Регистрация:
    10.06.14
    Сообщения:
    2.844
    Симпатии:
    2.066
    Ну вот неделя и прошла незаметно.
    Не пора ли продолжить отвечать? М?
     
    Slava_84, Jastreb, Ultrus и ещё 1-му нравится это.
  8. Jastreb

    Jastreb User

    Регистрация:
    25.11.10
    Сообщения:
    975
    Симпатии:
    966
    Не мешай, он полевых РБ фармит.
     
    vover и lFOSFORl нравится это.
  9. user1040692

    user1040692 Banned

    Регистрация:
    24.02.16
    Сообщения:
    332
    Симпатии:
    417
    Я в шоке, уже нагло врут в лицо, когда про увеличение штрафов написано в пачноутах, да думаю и по видосам с Кореи можно заметить.
    :4-kuf:
    7 сен 2018
    После такого, не вижу смысла в этом разделе на форуме и в любом общении с представителями Инновы.
     
    Slava_84, vover, ExiveR и 2 другим нравится это.
  10. Аpocalyptica

    Аpocalyptica Banned

    Регистрация:
    17.01.12
    Сообщения:
    2.965
    Симпатии:
    2.468
    Эта тема только моя инициатива. Хочется получить ответы на некоторые вопросы. Она (тема) замечательно показывает то, как представители компании хотят общаться с комьюнити и их отношение. И судя по тому как Элиот игнорит вопросы, видимо, думает, что все само собой забудется. Не забудется, буду продолжать следить за темой и напоминать о ней, а другие пусть смотрят и делают выводы. Очередные правки уже отправлены модератору. Надеюсь очень скоро первый пост обновится.
    @Alioth, не пора ли продолжить отвечать? Один из первых вопросов был задан 09.08.2018 здесь. Прошел месяц. Вы успели сходить в отпуск, вернуться с него, погулять по фесту, но ответов до сих пор нет.
     
  11. user1040692

    user1040692 Banned

    Регистрация:
    24.02.16
    Сообщения:
    332
    Симпатии:
    417
    А толку от их ответов? Если допустим Ольф в открытую врёт, что в Корее штраф на дроп/опыт не такой как в их пачноутах. Ценность таких ответов сводится к нулю.
     
    Slava_84 нравится это.
  12. Аpocalyptica

    Аpocalyptica Banned

    Регистрация:
    17.01.12
    Сообщения:
    2.965
    Симпатии:
    2.468
    Толк в том, что другие могут сделать для себя выводы о том, какую политику ведет компания и как ее сотрудники относятся к своему комьюнити.
     
    Slava_84 нравится это.
  13. syd_linoge

    syd_linoge User

    Регистрация:
    10.06.14
    Сообщения:
    2.844
    Симпатии:
    2.066
    Тиха тиха, не вспугните :D
    123.jpg
    7 сен 2018
    Эх, ушёл :(
    @Alioth, мы видели, что ты видел, что мы не увидели ответы на часть своих вопросов ;)
     
    Slava_84, KappaPride, олег1977два и 2 другим нравится это.
  14. Alioth

    Alioth Почетный Пользователь

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    1.313
    Симпатии:
    1.391
    Всем привет, продолжу потихоньку разгребать накопившиеся вопросы. Ещё раз напомню, что если вы хотите получить оперативный ответ на свой вопрос, то пишите лучше в дискорде. Форум же это всегда место асинхронного общения.


    На самом деле мы все вопросы/запросы/фиксы регулярно апаем и пушим по всем возможным каналам связи с разработчиками. Но тут всегда есть 2 момента - пинг до Кореи и вопрос приоритетов.

    По поводу пинга наглядный пример: я сижу в офисе и ставлю задачу дизайнерам (которые сидят на этаж выше) на какой-нибудь клевый баннер к будущему ивенту. Самой работы художника по отрисовке баннера и внесению правок всего на день, максимум два-три (т.е. что-то прям очень срочное можно сделать быстро). НО: начинать работу приходится минимум за две недели, а то и месяц. Потому что и мы, и они работаем одновременно над несколькими задачами, всегда есть пинг на каждом этапе [Задача поставлена] -> [Задача получена] -> [Нужны пояснения] -> [Пояснения даны] -> [Предварительный результат] -> [Осмотр и порция правок] -> [Доработка] -> [Финальный результат] -> [Работа принята]. При этом пояснения и правки зачастую требуются много раз, в процессе кто-то может заболеть или уйти в отпуск. Да, если задача совсем срочная-важная, а текстом всё решить никак не получается, то я поднимаюсь к ним на этаж (или они спускаются ко мне), обсуждаем всё лично, быстро приходим к взаимопониманию и работа ускоряется. НО так бессмысленно и попросту невозможно делать каждый раз для каждой задачи.
    В отношениях разработчика и издателя всё происходит точно также. Удаленное обсуждение и разработка могут сильно затянуться. Если накапливается много важных вопросов, то мы едем к ним или они к нам, и решение этих вопросов ускоряется. Но это происходит далеко не каждый месяц, так как и у нас, и у них есть куча других параллельных дел, плюс есть другие локализации и т.п.

    По приоритетам тоже могу привести гипотетический пример:
    Игрок фармит спот, каждый день он идет на этот спот, по дороге проваливается в текстуру и у него отцепляется оконный саппорт. Он пишет в службу поддержки "пофиксите текстуру!"
    Одновременно с этим у нас ломается какой-то РБ, которого теперь невозможно убить.
    Мы отсылаем обе эти проблемы на фикс разработчикам. Очевидно что РБ имеет более высокий приоритет, так как влияет на большее количество игроков, чем одна-единственная текстура.
    В это же время в японской версии перестает переключаться цикл олимпа и не меняются герои. А региональная команда разработчиков одна.
    Затем в тайваньской версии на осадах багается алтарь и становится невозможно скастовать замок.
    И тут в европейском Классике перестает работать подписка и пользователей не пускает в игру - теперь уже это касается вообще всех игроков и имеет наивысший приоритет.

    И вот, спустя какое-то время, разработчики разгребают эти все накопившиеся запросы и доходят наконец-то до несчастной текстуры. НО тут пришло время готовить сборки обновлений для каждого региона, не станут же выход обнов из-за неё задерживать? Таким образом какие-то мелкие баги могут ждать своей очереди месяцами. А иногда фиксы приходят и порождают новые баги (как это было с атакой самонеров на Классике, например).

    Да, разумеется мы бы хотели сидеть с разработчиками в одном опен-спейсе и быть единственным регионом, для которого создается Л2. Тогда бы процессы значительно ускорились и негатива от игроков было бы меньше. Но, такое попросту невозможно( и подобная ситуация практически во всех онлайн-играх с зарубежным издателем.
    NCWEST это издатель игры в североамериканском регионе http://www.lineage2.com/en/ (точно также как Иннова это издатель в нашем регионе и Европе)
    А NCSOFT это южнокорейские разработчики https://us.ncsoft.com/en/
    Не стоит их путать.

    Мы со своей стороны используем все современные возможности диджитал-маркетинга (контекстная реклама в интернете) и пиара (работа с лидерами мнений от прессы до блогеров и стримеров, даже вот в офлайн выходили с л2фестом). А разработчики делают обновления, ведь чтобы быть интересной, игра не должна стоять на месте.


    Всё предельно просто - критичные апдейты приходят в кратчайшие сроки (иногда вместе с ними "до кучи" присылают еще что-то не очень крупное, фиксы старых багов например), а все остальные как правило ждёт глобального обновления.


    То, что ресурсы (или целые вещи) со временем дешевеют это нормальная экономическая ситуация и облегчает вход новичков в игру. Периодически разработчики добавляют способы вывода излишков из игры, например та же система реконструкции Адена в основной версии, всяческая бижа богов. На Классике просто гляньте сколько ресов потребуется на крафт S грейда в обнове и начинайте скупать их, пока они особо никому не нужны и такие дешевые.
     
    FatherYan нравится это.
  15. КроваваяНяха

    КроваваяНяха User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    2.060
    Симпатии:
    1.005
    Все это хорошо офлан, но онлайн на серверах страдает, отсутствует приток игроков на старые сервера, как это будете исправлять? Может стоит сделать ивент на постоянной основе где новички могли бы быстро влиться в игру и начать уже не на уровне Хатос, а хотя бы лоу-уровня старых серверов или позволяющие добраться до такого уровня.
     
    Slava_84 и Ultrus нравится это.
  16. itherkrot

    itherkrot User

    Регистрация:
    24.08.12
    Сообщения:
    140
    Симпатии:
    246
    Так кто же конкретно занимается разработкой (не локализацией, не изданием, а именно разработкой) Ру версии Lineage 2 мейн версии ? )
     
  17. яяКостяя

    яяКостяя User

    Регистрация:
    23.10.17
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    26
    Все я думаю понимают , что инова не балаган, а солидная компания с планами, анализами и тд тп. Также как и нц, есть приоритетные проекты , есть не очень, есть откровенные разводы(выкачал по максимуму деньги и закрыл). Ну и конечно мы все понимаем , что есть люди которые в курсе реальных дел, а есть пресс атташе, чем меньше которые знают тем откровенней могут усераться и говорить что все будет хорошо. Соответственно у меня вопросы: это какой минимальный онлайн на сервере до его перехода в неактуальный и мержа?И какое минимальное кол-во серверов необходимо для закрытия проекта?
     
    Slava_84 нравится это.
  18. Ultrus

    Ultrus User

    Регистрация:
    09.01.18
    Сообщения:
    106
    Симпатии:
    127
    Все их обновления бесполезны при отсутствии людей на серверах. Время сборов на те же фракции с 30-40 минут увеличилось еще больше. Когда конкретно будет мерж? Уже надоедает тратить столько времени на поиск сопартийцев. Даже не надоедает, а раздражает.
     
    Slava_84 нравится это.
  19. lFOSFORl

    lFOSFORl User

    Регистрация:
    04.06.15
    Сообщения:
    663
    Симпатии:
    1.100
    @Alioth Вы так и не ответили на вопрос поднимающийся уже кучу раз и адресованный именно вам : Почему в корее с обновлением орфен была изменена таблица урезания дропа ( теперь +6 ур. ) Тогда как у нас она осталась прежней (+2ур от уровня моба/РБ) - в нынешних реалиях это критично ибо хочется и качаться и фармить , а не играть в 100500 оконных твинов для основы ( к которой ты с таким фармом вернешься через пару лет ...)
     
    Slava_84, Ruvol, ExiveR и 2 другим нравится это.
  20. Mapku3a1

    Mapku3a1 User

    Регистрация:
    21.04.12
    Сообщения:
    3.517
    Симпатии:
    5.132
    @Alioth подскажите как решается проблема с ботами?писать в саппорт все эти ники njgkghls kduhjukdk yhhgsj gktdg ужасно бесит и отнимает уйму времени.пкашить их бесполезная затея все равно опять набегут,да и им от того что дохнут в пк ни холодно ни жарко.банятся только по петишке а она рассматривается от 2х дней и больше.вчера пошел квест побить на запретку так мобов нет одни ботолуки бегают толпами.и это уже после олимпа было тоесть уже ночью.не проще-ли ввести должность ботхантера чтоб человек в режиме реального времени находился на серверах и занимался чисткой?а то смотришь вроде-бы вычистят от ботов когда уже совсем беспредел творится потом опять месяц-два глухо а боты плодятся.ладно сумом можно ботов этих казнить а другим классам что? бегать смотреть на ботву и от бессилия терпеть?вот такой вопросик...
     
    Slava_84, FatherYan, iAlfie и 5 другим нравится это.