Для меня это не плохое, просто если первая часть утверждения (разработчик) присутствует, то вторая на мой взгляд (локализатор) отсутствует полностью. Если конечно школьники сэкономившие на обедах не являются именно теми платежеспособными клиентами, а которых ты тут рассказываешь.
Элайа то есть на ваш взгляд лучше в текущем обновлении забить на желания платежеспособных игроков и делать упор на привлечение неплатежеспособных? В чем тогда будет выгода для проекта? Раз даже премиум сейчас не является обязательным?
Где я это говорил? Не надо приписывать мне чужие мысли. Выгода для проекта будет, если локализатор начнет "делать упор на привлечение платежеспособных", пока он не начал. Просто взяв и засунув контент в шоп - это не привлечение клиентов, причем любых.
Как по мне, привлечение неплатежеспособных игроков будет довольно жестоко сейчас. Они будут просто мишенями в тире для донатеров. "Любых" игроков в игре и так хватает - если вы хоть раз ходили в данж с рандомами, то поймете о чем я - о неодетых, ничего не умеющих игроках для которых игра это развлечение на один часок в день. Игре (я думаю) нужны желающие играть и развиваться в игре - но на фоне того доната, которым душит игру разработчик - "играть и развиваться" равнозначно "донатить как не в себя" .
Большой онлайн, даже если больший % из него не донатит - уже выгодно, так как чем больше народу - тем больше и донатеров, большой онлайн всегда привлекает, особенно в пвп направленных играх из-за более разнообразного набора противников Если игрок донатит - не значит что он наслаждается игрой только совершая покупки в магазине, если разнообразия для него нет - такой игрок уйдёт.
Забей там и маркетологи такие же как небостранник,по их мнению лучше рубануть 50 тысяч за один день с чела,чем получать по 1 тысячи рублей каждый день с 500 человек при этом поддерживая игру в играбельном состоянии за счет онлайна) я уже долго голову ломала не вижу выгоды той политики которую сейчас ведет локализатор,видимо просто жадность)
Это работает только тогда, когда возможна пвп игра без доната. Но у нас даже скилловые игроки вынуждены были "регулярно" пользоваться шопом в обновлении 5.0+, что уж говорить про 6.0+. Потому описанная вами схема не сработает в текущих реалиях - нужно чтобы разработчик сам вырезал все влияющие на пвп предметы, доступные в основном через шоп - и начал закидывать их в нужном объеме в награды за пвп активности, которые бы не допускали получения их через афк . В общем ставил бы опять 4.0 без воды и особок .
Очень похоже на то. Собственно где даже это? Чем привлекают этого одного чела с 50 тысячами? Кривлянием @Monstr на форуме что ли? Думаю нет. Скорее просто богадельня для некоторых личностей - например тех кто делает рекламу с орфографическими ошибками, или тех кто забывает включить баф на заточку по акции и т.д.
Я думаю если бы фритуплей модель айона была коммерчески не выгодна - нам бы вернули обратно пэй ту плэй. Но раз этого не произошло, то получается те маркетологи гораздо лучшие маркетологи, чем собственно вы. К слову как мне кажется - диванные маркетологи пророчили фритуплей модели большой успех в плане повышения онлайна игры - так как были всеми руками за. Но как показало будущее - диванные дипломы не имеют никакого отношения к настоящим дипломам .
Только если в сказках, из 500 человек в теории купят только те кто входит в строку донатеров за 50к, а остальные попрошайки скажут что и 1000 это много)
Каждый пользуется шопом в меру наличия свободного времени. Например у меня есть друг, у которого вахтовая работа и то время, что он теряет - он компенсирует донатом Также было и у меня, я не всегда мог позволить себе рачить 24/7 поэтому периодически пользовался шопом (причём часто это было за бонусы с конкурсов) Если бы локализатор предоставлял постоянную альтернативу шопу - там реализация карусели на постоянке, как на евро, или разнообразие гм ивентов с подобной механикой: одним словом внедрял донат предметы в повседневный игровой контент (не путать со всякими с кромед го, ямы и тд) - то онлайн бы держался стабильно высоким, как и доход. Расслойка бы ощущалась не так сильно В дерики/арены бы и было интересно ходить и самое главное полезно, так как с большим онлайном приходит большее разнообразие, достаточно вгзлянуть на Оберон до открытия межсерва: там кипела жизнь, в то время как на асгарде кроме пве ничего и не было
Так ивенты, которые шли один за другим, а иногда одновременно стояли сразу 2 и 3 - отличная альтернатива шопу. Сколько на евро получалось воды и особок в неделю с постоянного ивента? Не верю, что больше того, что можно было делать на тех ивентах, которые ставили нам. Ситуация же на обероне была по другой причине - в начале эквип был у всех одинаков. Когда начали появляться донатеры-вахтеры-переточки - пвпшный онлайн пошел на спад.
Онлайн упал когда оберону открыли межсерв и все то, что обероновцы крабили несколько месяцев оказалось полностью бесполезным против Асгарда Я уже молчу про гениальный ход: включить баф на бижу, а после его окончания сунуть +7 бижу в ивент)) Про ивенты повторюсь, кромед, ямы и тд - не то, что я имел ввиду
Онлайн за это время упал с 10 тысяч до 500 человек выгода на лицо,вы очень хорошие маркетологи,когда народ просил фритуплей он не имел ввиду ЭТО! Вернуть ту модель уже не выйдет не только от них это зависит,разрабы внесли основную лепту в гибель проекта,локализатор просто ничего не предпринемает для того что бы что то сделать лучше,а должен бы если это в его интересах.Я не буду вступать с тобой в споры,так как слишком хорошо знаю таких людей как ты один против всех ради спора не думая не минуты головой. Можешь продолжать...
Онлайн начал падать задолго до этого - сразу как объединили старые сервера. По крайней мере на ОЭ было так - я сам туда заходил частенько, чтобы чекать ситуацию. Так такое повсеместно в игре - сначала дают возможность первыми получить новый предмет донатерам, затем - остальным игрокам. Если проводить параллели - такое же было и с эмиссаром. Что я считаю вполне нормальным для фритуплей игры. То есть вы хотели бы, чтобы на фоне безлимитных паков камней и воды в шопе, вместо столь щедрых ивентов нам дали по сколько там? 5-10 особок и воды в неделю, вырезав их с полумесяца к тому же? Вы сами понимаете то, что за этим бы последовало?) У недонатящих игроков против донатеров не осталось бы ни одного шанса! 25 сен 2018 Зато я тогда был и уже ясно видел в "своем мире" ЧТО повлечет за собой переход на фритуплей - и оказался прав. Играйте в то, что сами себе и выпросили .
Не вместо, а вместе. Куда интересней, допустим, получить 10 воды за 10 побед в 3/3, чем рачить яму 20 персами в день
Еще больший отрыв донатеров) Донатеры тоже ведь делают ивенты, не так ли?) Донатер и не будет яму рачить 20 персами - зайдет раз 5 по свиткам из шопа, открыв все сундуки за ключи из шопа .