Как писал Алиот, изменение в игровой механике произойдет в следующих обновлениях, в соответствии с планом разработчика для региональной версии игры. Оно не случилось вчера, потому что не является критическим багом игры.
фикс луков (а также любые другие игровые фиксы, которые были ранее и будут в будущем) это не критично, можно подождать месяцев 6-10 а вот новые ИМ плюшки, это очень критично и приходит сразу))) хотели фиксов? ловите новые футболки из кожи жопы дракона
Это "сотрудничество" выгодно только до тех пор, пока богатые дяденьки согласны нести деньги в игру, в которую толком не поиграть. Лаунчер, дудос, тотальное падение онлайна. Думаю, закупки ИМа тоже снизились. И эту ситуацию можно ещё исправить. Пока можно. Вопрос в том, хотите ли вы и ваши южнокорейские партнёры этого.
Мы переживаем не столько за ваши доходы сколько за наши вложения - если вам начхать на них, то нам ПОКА нет.
А вот тут вы неправы. Пока проект приносит доход - он существует. Когда проект не приносит доход - его закрывают совсем или на доработку. Если проект закроют, кто-нибудь вернёт вложенное в лутбоксы? Сомневаюсь. Следовательно, вменяемых игроков должно заботить и нежелание потерять уже вложенное и желание нормально поиграть, без премудростей лаунчера, дудосов и пустых серверов и доход компании. Вот только с последним явно должны намечаться проблемы. Я знаю огромное количество людей, которые забили потому, что им надоело вкладывать реальные деньги (я имею в виду не оплату ПА, а крупные суммы на ИМ), получая за это непонятные проблемы типа падения серверов, затянувшихся и внеплановых профилактик, постоянного перекоса игрового баланса, однобоких фиксов отдельных классов и параллельное привращение в имбу других, отсутствия вменяемых ивентов, низкий онлайн. И ведь все эти проблемы решаемы.
Правильно, пока донат был ограниченным и не ежемесячным, это ещё можно было терпеть. На мой взгляд, после ввода шестых брошек тормоза у машины доната отказали совсем. И постепенно, с каждой новой ИМ-акцией становилось всё понятнее, что это не остановится, это раз. Объём затрат не соответствует качеству сервиса и игры, это два.
Идеалогия простая у местных управлятелей л2. Донат что ли в ИМ? Но ведь никто платить за него не заставляет. Шестые камни/брошки... не плати да и все. Типа железная логика. Это все равно, что сказать "А кто вас заставляет ездить на машине? Можно же на автобусе. Зачем вам телефон сотовый? Можно же без него. Нафига жить? Сдохните, да и всё." А пока везде ровный и чёткий баланс. Фразочки типа "все в интересах игроков" - это вообще пять. Правильнее было бы - всё, что можно (а можно почти ничего), - в интересах игроков. Вот так вот политкорректненько.
щас глянул онлайн по сервакам мейна, в данный момент суммарный онлайн 5 серверов 5к человек. И это вместе с окнами, рыбаками, трейдерами... вы мне можете рассказать про будний день и раннее время, но еще 4 года назад онлайн самого слабого сервера был около 2к и серверов было больше десятка путем несложных вычислений выясняем, что за 4 года общий онлайн мейн серваков упал в 5-6 раз... "у нас все хорошо, никаких проблем нет, нас все устраивет" (с) иннова 10 лет впереди, странные фантазии
Естественная убыль игроков явление не самое приятное, но вполне естественное. Оно происходит во всех играх и локализациях без исключения. Не приписывайте Компании слова, которых никто из ее сотрудников не произносил, это может быть чревато. А про 10 лет совсем не фантазии. Недоброжелатели смотрели на мифические цифры онлайна на стороннем ресурсе, и кричали, что руоф и 2х лет не продержится)))
т.е. вы со всей ответственностью можете гарантировать, что Л2мейн проживет еще как минимум 10 лет? много написал, потом подумал что вы и сами все это знаете, просто никогда в этом не признаетесь))) и удалил задам только один вопрос, вернее это будет даже просьба можете поднять архивы и пр. и глянут всего 2 вещи? 1. общий онлайн мейн серверов году так в 13 или 14 2. количество ИМ акций/новинок/скидок/новых плюшек, пусть будет ШТ./ГОД. взять те же самые цифры за 2018 год. сравнить эти показатели, подумать над тем, а как же черт возьми это связано? ах да, еще одно просто сравните количество ИМ акций по каждому году начиная с того же 13 возможно вас удивит что их количество возрастает чуть ли не в арифметической прогрессии но это никак же не связано с оттоком игроков и с тем что вы пытаетесь выдавить последние соки из умирающего проекта
вот читаешь обновления на корее, и понимаешь что сделать что либо опасно, а что приедет, а что не приедет, а в каком виде будет, примеров много, и столько обломов
Вы делаете одни выводы и считаете их правильными, я делаю совершенно другие выводы и тоже считаю их правильными. Как я сказал одному недоброжелателю проекта в его сааааааамом начале: "поговорим через 10 лет"
в своем последнем сообщении вам, я не делал никаких выводов, я лишь попросил вас потратить пол часа своего времени и проверить данные о которых я говорил и сделать вывод самому на их основании но по вашему ответу я понял, что делать вы этого не будете, т.к. прекрасно осведомлены о том какую картину вы получите и даже за меня решили какие выводы я делаю исходя из этого. Значит ли это, что вы видите тоже что и я, но признавать этого не желаете?
а я уже давно все проанализировал и выводы сделал. Я и Вам сказал, какую картину я увидел. И на мой личный взгляд, Вы связываете с онлайном те вещи, которые к нему не относятся.