ну учитывая как сорки сейчас глубоко ...не в лучшем положении, то не пофиг, да и как правило сало дается в лок вместе с корнями, так что разница в большинстве случаев будет в том что глад дальнии дать не сможет. Глад и так себя неплохо чувствует еще с 5.х версий
Так как я забросил игру еще в 4.7, то ненависть к соркам у меня сохранена совершенно свежая и незамутненная. Как и к ганнерам.
сейчас сорки только сочувствие вызывают.да и в 4.7 не все так плохо было у гладов все упиралось в рандом по крыльям, а там как повезет уж.да и тогда ом сеты были уже, которые как раз против сорков были очень неплохи,в отличии от тех же смов
так он не являлся неконтрящейся имбой, его нужно было свапать в локе салорута и все он давал как минимум пережить один лок И начни уже цитировать сообщения, что бы было уведомление , а не чтотбы я натыкался на тему случайно, если уж ты ведешь диалог
Напоминаю, что свапать сеты в четвертом патче можно было только через макрос, а при его использовании существовал нехилый шанс остаться перед сорком в одних трусах. Поэтому в ОМ-сете нужно было именно сражаться и переключать его только где-нибудь за уголком. Но в целом так и было - ОМ-стигма юзалась сразу после ожога (лок через стужу снимался крыльями) и помогала пережить влив дамага. Только вот нормальные сорки в свою очередь переживали наш бёрс (два блинка, ДЖ), переконтроливали и снова заливали дамагом. А после респа (я сейчас вспоминаю именно аренки 1 на 1) глад без ББ, бёрса и крыльев - просто толстый моб. Хотя после появления ОМ гладу конечно полегчало - в третьем патче сорк просто точился в мбуст, давал штормовой, огонь бездны, инсты и противника уносило. Про второй патч я уже писал, а в первом сорк с ДП-хи убивал патьку ))) По теме - поставил стигмы как ты советовал (иссушающую, уничтожающий, с воздуха). Скрытая стигма под красным берсом дамажит конечно шикарно, да и удар с воздуха не отстает. Но откат всей этой красоты огорчает - как будто вернулись времена глада-бойца-раз-в-три-минуты. С другой стороны чрезвычайно обидно за нерф красного берса в следующем патчле. Мол поигрались и хватит...
при хороших статах синий будет не менее полезен чем сейчас красный Если речь про арены тогда да, у глада против сорка шансов не было практически
Радуйтесь, что вам его не сейчас зарезали в отличии от засады синов Нам уже некоторое время назад сказали "Поигрались и хватит", а вам это пока еще только предстоит
Ну ок, режут красный берс, в 7.0 режут прыжок. А апнуть что-нибудь? Тот же удар с воздуха - голдовая, матьеё, стигма. Неужели нельзя увеличить ее дальность до 20 (а лучше до 25) метров и снять легкий тупнячок в начале прыжка?
Тот же клинок обморока, голдовая стигма. Неужели нельзя ли убрать необходимость эффекта яда, для провешивания стана Из той же оперы... Не смущает то, что у глада самая большая база скилов среди всех физ. классов?
Ну жалобы на свои скиллы исконно существовали в каждом классовом разделе )) Но все же синам провесить яд никогда трудно не было - даже стигма вроде специательная есть. Смертельные яды теперь даже баффать не надо, а когда-то это было 2 (!) разных скилла с необходимость периодического обновления. Клинок обморока в свое время вообще сина в верхней ветке забустил отлично. Штурмовая стойка - стойка налетчика - порез - атака ядом - клинок = фраг. Ну правда давно это было ))) И самая низкая скорость атаки. Глад убивает скиллами, син - автой. Вообще синам с их отдельной механикой боя всегда завидовал. Как-нибудь создам темку с моим представлением глада.
Ага, попробуй в дуэли с хилом застань клинком при учете того, что он имеет приоритет ниже, чем любой другой стан у сина Иными словами, если на оппе висит вспышка клейма или воздушные оковы, фиг тебе а не продление. Нужно обязательно его кинуть только через долю секунды после того, как снимется текущий, иначе фейл, не будет стана... А хил за эти доли секунды успевает яд снять, и стана ты тоже не наблюдаешь(((
В 6.2? Наверное как-то пропустил, тем более, что авту им не резали пока еще так-то... Им только засаду порезали, но там реально с 4-х скилов был практически всегда фраг А вот гладов убивающих с 4-х скилов вижу до сих пор) Может в 5.8? Тогда я тем более пропустил, т.к. с 5.5 до 6.2 не играл, увы
Господа гладиаторы, какой сейчас идеальный сетап стигм в пвп и пве? Завтра кончаются скидки, подумываю докупить камушки стигм и попытаться доточиться. Какие мысли? В предыдущих страницах были рассуждения "как оно будет в 6.5". 6.5 настало, а я вернулся в aion и после разных проб разных классов решил поиграть гладом. Что делать по стигмам? P.S. С учетом стигм минимум +9 естественно, т.е. +2 слота будет.
Скидки кончаются завтра, а бафф - сегодня. Я за время баффа точнул на +9 только три стигмы. Хз как вы точите их тоннами. Затаптывание так вообще с +7 слетело на +2 и категорически теперь отказывается подниматься выше.
Камни на стигмы точат на +1-3/-1 и без бафа. Я вточил сину (которым сперва собирался играть) абсолютно все стигмы (в т.ч. и дополнительные, в т.ч. и под замену) на +10 всего за 400 камней стигм, пока они были по 10 рублей. Вточил бы и гладу, но цену поменяли на 20, выше +9 точить не буду.
точить нужно много. Практически все стигмы юзабельны Удар с воздуха+ иссушалка+ уничтожающий/порез Хороший массовый урон, который частично можно на бегу выдать, из минусов -большая откатозависимость весь слив урона идет при налиичии 4ых скиллов берс,резня воздух, разр.ураган(вижн) уничтожающий в 1на1 как по мне так бесполезен, неприятная анимация, любит уходить в пустоту хоть ты впритык к таргету стой( прыжком можно обходить это дело, но не всегда есть на это время) порез наоборот, во всяких рунах итд практически юзлесс Удар с воздуха + затаптывание+порез/иссушалка/колющий Тут огромный урон в 1 цель, порез/иссушалка для соло арен.ов С колющим понравилось 3х3 играть По зеленым захват ног кровь нисходящий изолента защита маг энергией угрожающий рев, землетряс Все юзабельны, все нужны но 90% времени стоят 2 добивалки изолента захват землетряс/рев