легкая и сложная рудра убиваются совершенно по-разному. и, как ни странно, сложную убить легче. так как тактика проработана уже.
дружище(downpunk) , а ты не мог бы пожалуйста выложить цепочку кв на 55лвл ул.гнездо (асмодея) плизик
подскажите пожалуйста, я апнул 55 уровень, могу ли я сразу пойти в пхас и пройтись по всем рб(не выполняя никаких квестов)? или же необходимо сделать определенные задания? гайд прочтен, я просто так и не въехал, обязательно ли эти квесты делать или достаточно чтоб хоть у оддного человека в группе они были сделаны. заранее спасибо.
цитата из гайда: в землях балауров вам повстречается огромное количество квестов. часть из них будет требовать похода в храм пхасумандир, однако в сам храм можно войти без выполнения каких-либо квестов. также в частности 2.1 ввели соло-квесты на улучшенную стигму 55-го лвла (последнюю) не требующие похода в пасху, а на всех боссов вы сможете попасть, не выполняя никаких заданий, при условии, если хотя бы у одного из пати будут сделаны соответствующие квесты. тем же, кто любит квесты и сам хочет сделать пре-квесты к боссам, посвящается данный раздел.
в ходе моих наблюдений как танка было замечено, что избария никогда не кидает на танкующего "чувство". думаю, стоит добавить =) и еще, рудру убивали другим способом (оббегая ураганы). не знаю, как на руофе, но на евро точно =)
самый полезный гайд, который я когда-либо читал. огроменное спасибо!) имба полезен для новичков для опытных служит памяткой чуть ли не каждый день тут что-то палю заново )
странно. первых 2 асмо-квеста сделала, потом для 55-ой стигмы сделала 5 раз повторяющийся квест у стигма-мастера. терь у клэр нет для меня квеста
к фланасу: 1) желание вимира (вимир) 2) источник здоровья (вимир) 3) источник трансформации (вимир) 4) источник успеха (вимир) 5) [группа] очищение элементаля огня (вимир)
там просто полный капец... некоторые пати просидели на рудре 4-5 часов и безуспешно - слив на 25%. интересно, ктонить вообще смог убить её после "нововведения" ?
варианта два: 1. убегать от масса и бить рудру с максимальной дистанции. 2. хил+танк на респе, хил воскрешает, танк уводит рудру и приводит к кучке воскрешеных. сегодня будем пробовать
вчера пытались убить) ураганы ураганы)) в общем способ есть, надо голос, руки, пинг и понимае что делать
слышал другой вариант: 4+1+1 4 стоят и бьют рудру, в 10м от них стоит чант, а в 15м от него - хил. когда 4 сдохли, чант начинает бежать в сторону хила, а хил начинает ресать, а потом бежит на следующую позицию. 4 встают и агрят, чант самохиляется, если подбит. и так по кругу ктонить так пробовал?
... если быть точнее ..то с самого начала с хилом стоит 1 персонаж ..а все остальные на максимльном расстоянии реса от хила и чела кто будет агрить... как только умирают четверо , 5-й доброволец начинает атачить (агрить) рудру ..пока рудра бежит к нему - хил ресает и просто пробегает под рудрой в точку где легла пати... вместе с хилом пробегает второй доброволец, и все по кругу (всего 2 точки). как уже упоминалось выше.. тут нужен пинг и слаженность. но увы, даже с такой схемой рудру на наших русских серверах не убить, т.к. это чудовище перестало выдавать один из своих ударов.. и теперь пробегая под ней на точку следущего реса, хил может получить масс во время своего пути))) "спасибо что пофиксили" >.> не зря говорили, что те кто выбил пуху и торс - счасливчики)) ибо остльные части выбить как нефиг делать) ну а тем кто остался без верха и пухи, лично я сочувствую(((