народ, хаароош тупить е мое. вот вам пример промо ролика или вы все школьниги. представлены новые текстуры новой ладвы, новые скилы, 2 суммона суммонеров. берите за основу новую локу дв, новые скилы, розданный раш, покажите это в ролике длинной 2 минуты красиво и все. пока это сделал только смолвиль. инфы о том, что такое промо-ролик, на википедии не нашел, есть только трейлер; но это то-же самое, для особо одаренных короче: http://ru.wikipedia.org/wiki/трейлер_(кинематограф)
ппц как по мне ето ваще не л2!!!!!!!!!11ток в конце немножко с расами а ето помоему р2 или ещо чёто ,но ето не л2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(ты пример л2 наведи ,а то ету мутню неоч интересно смотреть)
дурочка,это постановочный промо ролик такое может позволить себе только хороший дизайнер либо разраб, но не нак не обычный пользователь ла 2.у смолвиля отличный ролик я уверен что дальше уже не куда.только если некоторые моменты местами поменять..
бухахахахха лол, ето и есть ла2. ето промо ролик к грядущему обновлению год, пойди форум почитай))) специальная тема есть! я офигеваю))))))) ну все победу смолвилю он будет доволен))))
есть много программ, которыми можно снимать хорошие видеоролики. даже в хорошем качестве и в минимальном размере. одна из них: fscapture . для редактированя: video edit magic. с уважением, некропостер.
ыыыыыыыыыы. https://forum.4game.ru/showthread.php?t=183164 смолвиль все показал именно так, как и надо было; при чем тут дизайнеры и т. д.? этот мув для примера и мой коммент под ним описывает, что именно там представили/прорекламировали. мувики по ссылке что-ли посмотрите, возьмите примеров побольше, вникните в суть. не придумать самый голимый сюжет еще к муву вообще фигня. розданный раш, новые скилы, новое продолжение эпик квеста. на этом можно что-то замутить похоже, смолвиль выйграет в сухую=)
это не тянет на промо ролик, скорее клип к музыке чему там учиться я хз. еффекты дело наживное,каждый может научиться.
не только эффектам но и композиции, постановке и монтажу. особенное внимание хотел бы уделить именно композиции, зачастую мувимейкеры используют слишком много лишнего, ненужного пространства в кадре и не могут поставить акцент на центральном объекте съемке. (это мое имхо)