смотрю на результаты опроса и вывод меня радует:чем меньше шк тем лучше . истинных шк должно быть именно столько :не больше 50% ,а иначе это будет не то,в смысле набегут некоторые в шк и испортят своим криворуким не бахом игру за шк,да все криворукие быстро идите за пала
лично мое мнение. паладин.самый популярный танк л2. основные преимущества паладина является баф величия даючий +15% дополнительной брани и точится на еще+15% если хватит терпения и денег. так же паладин обладает пассивными навыками святого оружия дающего 20 атрибута святости эта примочка очень полезна при атрибученом на святость оружии, а пассивный скил святая браня дает паладину защиту от темной магии 30% но дело в том что так написано в базе однако на самом деле это скил понижает урон наносимый мобами типа нежить, а лесли пострелять в паладина и шк некромастером то урон будет одинаков. скил святая браня выгоден при танковании рб типа нежить. паладин способен лечить себя и своих друзей сколом святое благословение однако скил медлено кастуется и забирает много маны при этом не сильно лечит что делает его не очень часто применяемым в боях, так же у паладина есть скил дающий магическую защиту железная воля этот скил заменяется похожеми бафами пп, вк иругими, но он безусловно полезен на олемпиаде. паладин способен жертвовать свою жизнь что бы востановить хп союзников скилом жертвоприношение однако им мало кто пользуется так как он тоже довольно медленно кастуется да и не самая лучшая идея отдовать свое хп во время боя, обычно этот скил используют на олимпиаде что бы быстро спустится до лика. паладин единственый танк имеющий массовые кандалы однако шанс прохаждение не высок, этот скил может быть полезен в масс замесах против нумбов без бафа или противников намного младше вас по лвлу как бы там нибыло но у танка всегда есть возможность юзнуть этот скил пройдет вот и хорошо не пройдет ну и не надо. я уточню одну вещь скил кандалы по анимации похож на корни дриады однако к ним он не относится, проверить это давольно просто достаточно одеть например легкий сет кошмаров дающий резист от удержания и вы поймете что корни на вас почти не проходят а вот кандалы танка ложатся замечательно. самый большой конек паладина это скил ангельский образ +50% физической и магической защиты, скорость бега +30 и т.д в базе посмотрите) но этот скил смеет большой минус во время его работы лечить танка проктически невозможно так как на персонажа накладывается штраф -80% силы лечащих скилов. часто паладинов лечат высоко лвлные бишопы потому что только они хилят в %. и тем не мение 50% брани не очень большое преимущество если знать как она прибовляется. как и все танки людей паладины искустно владеют разнообразными ударами щитом из них очень едким станом что при наличии эпиков можно точить на время стана до 20 секунд или на шанс, а скил сокрушение щитом это чудо корейской мыслы накладывающее на врага запрет использования любых физических навыков на 1 минуту при этом при ударе этим щитом паладин отменяет текущую цель у врага, но скил долго кастуется и не часто проходит, хотя учитывая врямя отката не пользоватся им просто глупо. так же паладин имеет баф который в течении 20 мин отражает вражеские скилы обратно на врага с шансом 30% при отражении паладину урон не наносится. у паладина так же есть навык прикосновение жизни который дает ему защиту от дебафов и от снятия дебафав а также повышает эвективность лечения на 2 минуты. паладин может призвать феникса это петомиц с хорошим уроном но его можно получить только на 83 лвле и честно говоря он не очень практичен. ангельский лик на 83 лвле партийный баф на 1 минуту. минусы паладина в отсудствии скилов замедляющих бег скилов из-за чего от паладина легко убежит почти любой персонаж типа разведчик. так же минус скила ангельский образ в том что лечить танка во время его работы практически невозможно. очень медленно бегает. отсудствуют дебафы. нет пасивки на блок щитом 360 град, а скил дающий такую защиту ест много маны и уменьшает браню щита на 30%. что бы рулить надо много денег и эпики. нет полезной магии. эфективен паладин обычно в пати магов и при танковании рб, захватах крепостей. на олимпиаде чуствует себя хорошо, но наблюдаются определеные трудности с некоторыми класами. рыцари шилен шк шк 2 по попсовости танк он гламурен и креативен. главные отличительные особенности шк являются хорошие дебафы с неплохоми шансами прохождения такие как сокрушение мощи -23% атаки, сглаз - 23% защиты, однако хорошо они проходят только в таченом виде. однако положение спасают самоны называющиеся кубики шк имеет таких 3, кубик яда сильно отравляет врага на 30 сек если пройдет снимает по 230 хп за тик, проходит давольно часто и обычно только на чаров ниже лвлом самого шк, с недавних пор кубику дали атрибут и поэтому от его яда можно защитится. ближе к 80лвл кубик постипенно теряет эфективность но все еще остается актуальным. 2 кубик вампирический наносит урон врагу спомощью темной магии а 40% от урона пополняет здоровье шк, правду сказать кубик неочень эфективен на всем протяжении игры ( вот если бы кубики соски юзали). ну и 3 кубик призрачный раньше этот куб был очень эфективен потому что накладывал на врага дебаф уменьшающий физ защиту, однако сейчас кубик накладывает 1 из 3х дебафов за одно свое действие список дебафов : понижает физ деф, понижает физ атаку, понижает скорость физ атаки. выший пилотаж шк это ум ный кубик он способен на разные действия такие как : наложение дебафов, обращение в камень, стреляет магией и самое главное он снимает дебафы со своего владельца, правдо все это он делает сам на свое усмотрение что не всегда стыкуется с нашим мнением. шк единственый танк имеющий что то типа боевых скилов таких как жало этот скил наносит не очень большой урон но имеет шанс нанести врагу кровоточащую рану, истекая кровью противник теряет довольно приличное количество хп что очень полезно в любом бою если учесть что танку скилов на атаку не много дали. жало полезный скил и залог успеха в пвп на раних лвлах. так же шк имеет скил замешательство который случайным образом направляет агресию монстра с вас на кого нить другого рядом с вами, подмечу что этот скил работает на рб, тоесть немного по мучившись рб можно скинуть с вас на ковонить в пати или устранить конкурентов. сразу скажу что проходит он не сразу и понадобится довольно много времями хотя у меня бывало срабатывал и с первого раза. замораживающий удар этот скил почти безполезен поскольку долго делается и редко проходит зависит от вашей маг атаки но пока вы его сделаете враг уже смоется, в телрии скил замедляет скорость бега врага на 20%, задумка замечательная воплощение ужас. еще шк имеет разные наборы магии высасывающие хп врага но без надлежащиго бафа они не очень полезны, однако их часто используют для добивания убегающего от вас пративника, кроме того есть экстрималы использующие магию на олимпеаде и как нестранно на с посохом и бафом мага эта магия имеет место быть на оли. теперь поговорим о щитах шанс блокировки щитом зависит от ловкости персонажа разница между человеком танком и эльфами в 23% шанса блока в пользу эльфов однако эльфи имеют скил оборонительная боевая стойка при включении которого они получают 256 физ брани и +50% шанса блокировки щитом что делает эльфов очень удобными для танкования рб. отсебя могу дабавить что учить этот скил больше 1 лвл нестоит потому что он ест очень много маны а то что нам нужно 50% блока мы получаем и на 1 лвле. на первых парах этот скил рекомендую использовать в комплекте с кукабарой, поже когда ваш лвл поднимется и вы сможете справлятся с регеном мп этого скила можно под учить лвл скила по выше, до 80+ несоветаю его учить выше 1 лвл. должен сказать что физ защиту этот скил дает намного лучшею чем величее людей потому что величие +15% брани тоесть если у вас без бафов 1000 брани то с величием вы получите 150 брани а с первым лвлом оборонительная боевая стойка вы получаете 121 брани да еще и 50% блока. шк мнеет пассивный скил блока щитом на 360 градусов что для танка черезвучайно полезно то что недоступно людским танкам. так же у шк есть скил магический удар молнии он наносит урон, замедляет пративника и затем обращает врага в паралич, скил редко проходит и имеет атрибут воды, рекомендую применять его на пративниках меньше вас лвлом. шк обладает еще и ударом щита удар щитом очень хороший скил и хотя стан от этого скила всего 2 сек но он часто проходит и кроме того самый большой + в отмене цели, отменяя у врага цель вы прерываете его атакующии действия не дав врагу ни бить вас ни сделать скиловой удар прерывая скилы еще на касте, скил очень быстро перезарежается и почти мгновенно кастуется, такие медленые персонажи как берсерки просто не нанесут ват ни одного удара. так же шк обладает магическим зеркалом которое отражает урон магии обратно с шансом 30% и интерестный дебаф прикосновение смерти мгновенно уничтожающий ср врага на 90%, что дает вам фору в пвп. шк может бафнуть на пати прикосновение шилен что дает пати очень большие преимущества в атаки и скорости ударов так же вампира 80% от урона но увы минус тот же что у паладина -80% силы лечащих скилов. минусы шк мало здоровья нет нормальных замедлялог бега, много не функциональных скилов, невозможность юзать стену щитов совместно в боевой стойкой. шк удобние в пати луков или сильных контактников, на олимпеаде он себя чуствует нормально. довольно дешев в прокачке и не прихотлив к эпикам не надо увешивать что б рулить,нормально танкует рб. мститель. преимущества мстителя примерно теже что и у паладина это скил величие, и тот же набор ударов щитом, однако мститель имеет иньтерестные дебафы что делает его болие удобным для пвп, такие дебафы как например замедление скорости бега которое прекрастно проходит на всех без исключений и даже на отбафаных чаров еще есть полезный на первых порах скил страх, так же удар темной магией не слишком сильный и оналагичный по применению шку, отражение урона скил направляющий урон от простых(не скиловых) атак обратно врагу не очень полезный скил но пусть будет. хороший скил отделение жизни позволяет пополнять свое хп из трупов монстров что эфективно на каче и если в пати нет хилов. так же у да есть самон пантера обладающая не очень большим уроном но способная атаковать тьмой накладывая ослабление в 25 от тьмы и снемать бафы с врага. да способен как и шк снимать у врога 90% ср и обладает физическим зеркалом 30% отражения физ скилов, но ковсему прочему у да есть еще одно физ зеркало отражающие 20% урона и скилов эти зеркала могут работать вмести давая тем самым да 50% отражения скилов. так же да имеет массовой дебаф крик ада на 8 сек ослабляющий атаку, физ защиту и скорость бега а так ж пугующий врагов, всвези с маленьким временем дебафа его используют совместно со скилом безумный сокрушитель что наносит сильный массовый урон, эти скилы очень хороши нубов на осаде сливать. пати для да сложно по рекомендовать собсно где он преживется там и будет играть. на оли да чуствует себя замечательно не требует сильных вливаний и доната. из минусов ну разве что нет массовых пати бафов а так танк хороший. рыцарь евы. тк самый не попсовый танк и зря. тк похож на шк своими скилами однако у тк есть очень хороший дебаф замедляющий бега при это прикрастно проходящий, атакующию магию тк не имеет однако может лечить себя и друзей как и паладин и так же как у паладина этот скил не особо полезен, тк обладает скилами святая браня и святое оружие что сильно помоегает ему в танковании и на олимпеаде. кубики у тк очень неплохие у него есть умный кубик как у шк и есть еще 2 примечательных это оживляющий который очень не плохо лечит своего владельца и заманивающий очень эвективный в пвп куб так как он агрит врага и кидает ему корни на 30 сек, корни этого кубика очень едкие и проходят через ментал. еще есть штормовой куб но он не очень полезен. тк имеет самое большое среди танков сопротевление к удержанию ну а навыки владения щитом теже что у шк, кроме этого тк имеет баф защищающий его от дебафов и увеличивающий силу лечения и такойже баф на всю партию. тк неплохо приживается в партиях для фарма рб собственно это идеальный танк для рб, так же он неплох в пвп и лучше остальных выполняет свои обязанности как танк. быстро бегает. минусы нет массовых бафов, мало атакующих скилов что собсно не проблема, не очень иньтерестно играть похож на паладина, что бы рулил надо много денег и эпиков.
когда я писал про "минимальные описания танков", я не имел ввиду, что знания о танках у описывающего должны быть минимальны.... почти всё, что ты написал, ересь ещё та =) p.s. также я ниразу не имел ввиду, что у описывающего должны быть минимальные познания в русском языке....
простынка текста. начала читать про шк... пара предложений, дальше меня не хватило ощущение, что тот, кто это написал знаком с танком только по гайдам\форумам про грамматику вобще наверно лучше не упоминать :d
даже я, никогда не играв за танков, понимаю, что там на 90% бредятина вредная для чтения новичкам (и не только про шк).... собственно, еслибы я когдато играл за танка - самбы написал описание танчиков для этой темы. ну а танки 4гея - просто ленивые консерные банки, раз за месяц не могут написать сравнение танков!
для чего и для кого писть? для потсанов, которые говорят, что темные>all или для скиловиков, которые утверждают, что у паладина "больше п деф чем у да!!!111"
особенно после этого......... нет пасивки на блок щитом 360 град, а скил дающий такую защиту ест много маны (это про паладина).
откуда у тк взялся баф холи випон? прикосновение евы, боевая аура, пати уд это утверждение может быть применимо к любой профе
ну так если я не прав поправьте меня, однако тут написано все верно хотя могут быть некоторые поправки на хв4 ксожалению в ней за танков не играл. я могу ошибатся но мне кажется что нуб тут не только я, 50\50 минимум ну хотябы так. 1 я не говорил что у паладина брани меньше чем у да, перечислил особенности делающие разных танков уникальными. 2 шк плохой танк этого я тоже не говорил... хотя бы потому что мне самому шк нравится.
не, не написал бы. зачем мне дублировать базы знаний, когда всё написано до меня 100 раз? тем более, я бы написал только про те классы, которыми я люблю играть, а выдумывать и строить предположения типа "если у тк есть холи армор, значит должен быть и холи випон" я не буду.
видать чувак в другую игру играет... лопез, это откровенный бред. про паладина, далее даже не читал 1) селф ауры дают не 20 и 30 как написано, а прибавляют по 10 атрибута к аатке и резисту. все что написано про это далее тоже бред, лезем в раздел атрибуты чтоб изучить. 2)жертвоприношение один из самых юзабельных скилов паладина (само собой заточеный) ибо даже при точке в +10, он хилит себе ~300 хп, при точке в 20 и более и наличию эпика, отхилить себе 1к на оли не тратя маны и за 0.5 секунды непроблема 3)масс кандалы вообще не юзабельный скил в отличае от простых. резисты так же на него влияют, я хз кто это тестил (думаю от балды просто написали) бред 4)что такое икона думаю знают многие, а 50% п дефа это ооочень много, (даже на селфах у меня это 1к п дефа) так что чушь. 5)баф на 20 минут отражающий скилы.. я вообще поржал, видно он танком не играл. был бы он таким как написано, на сервере бы были только паладины. чушь полнейшая. 6)я хз что у тебя там с фениксом не практично.. еще скажи саммонер у саммона не практичен 7)бред про круговой щит, ибо это аура и она не ест ману. 8) в какой это маг пати паладин эфективен.. я играл в маг консте, был эфективным токо как драйвер на некре делаем вывод даже по 1 классу из 4, что все это чушь, афтора в топку, иди учи матчасть прежде чем что то писать или копипастить
не то что не интересует... а ведь нубы в эту чушь верят и начинают качать танков. потом везде пришут "сколько таких то таких то развелось" а еще на 83 (!!!!!!) лвле спрашивают, почему без иконы жертвоприношением хилюсь в "+", а с иконой в "-" (это тут был вопрос в ветке паладинов) делаю рерол в фра....
наверное, не ошибаешься. тут вот кэп мне тихонько так подсказывает, что в маг пати все танки по бесполезности практически равны=)
а тк вот был бы полезен еще мб... там пати тол кинул и лечить всех стало проще, если и с толом фигово то пати уд
грамотный танк может усилить маг-пак и бать по предпочтительнее чем 2-ая заливка или 3 стихийный маг. вся беда в том, что танк себя аправдает в сыгранной пати, а 2-ая заливка/3-ий дд-маг могут усилить пати и при этом быть безрукими нытиками только что вступившими в кп.