как в старые добрые времена слышу, что маги **, мрут с беков и т д на личной практике к счастью немного иначе. последний раз умирал с бека на тв под боевым штрафом смерти 4 лвл
это все не страшно ... а страшно это когда на тебя несутся 2 тира со скинами дестров с пиками, прыгают и топчут в кашу, тебя ресают ты встаешь и снова тебя топчут итд... а бегать от них не куда пространство замкнуто , не попрыгаешь везде мобы (( и понимаешь что каждого по отдельности ты бы раскатал , но вот два дестра просто втаптывают в грязь ))... само собой пвп они проиграли и не раз...но сам вид "этого катка" заставляет как минимум улыбнуться, а как макс раз за разом утыкаться в пол...
а так имхо самая бооооооольшая проблема для мага - это хил и др. маг. ибо и там и там роба , высокий м.деф, и тот и тот опасен будучи в паке....остальные чары как-то попроще "переносятся"
ты сейчас говоришь про 1 вс 1 это не показатель и это тупо не интересно пройденное поднятие в пак на пак ни о чем не скажет. пак на пак больше сыгранность будет тащить и контроль чаров. пусть хоть все "поднятие" пройдут у них, но они легко лягут. пример : пак вс рандомка. ск-ко раз слышал на каче : - " вы ни о чем , я дюбого из вас поимею 1 на 1 " - "ок" *начинается бой 1 на 1 , его весь пак сразу пинает за 3 сек. приходит по новому и снова - "1 на 1" - "ок" снова на пол от всего пака падает... крики , мат в чат, и больше его не видно. и что он сделает ?) да ни чего ибо безконстовое гамно, которое и умеет что фармить мобов и биться 1 на 1. что такое контроль чара и бить по асиситу многие из них не знают. и вроде такой раскачанный чар , но в паке он не бустанет его , а наоборот потащит вниз.
вот зря вы так про уд! сколько раз я так выигрывала на оли. 1) за 4 сек до начала врубаю мага и две руки. 2) старт - подкидываю и начинаю сливать со скилами. 3) противник бежит ко мне - прыгаю от него в процессе слива скилами (нон стоп - типа машинистка 3го разряда). 4) опять бежит ко мне - второй прыжок (который назад перемещает) 5) ну и если не убила еще - а тот все равно бежит ко мне (прыжки в откате) - включаю уд и добиваю. понятное дело, что на разные профы бывает разная техника. но вот на 80% чантов такая тема проходит. тут уже главное наблюдательность - нуб - не нуб. а на тему хилов - если пачка пвпшится по асисту - слить хила не проблема, особенно заюзав оковы.
))) теория одна теория или тебя только нубы попадались... оковы не панацея, это прокатывает только ...даже хз где...оковы снимаются..., хила убить самое сложное щас в паках. твоя тактика на олимпе даст сбой на пункте номер 3. какой идиот видя что маг заюзал лимиты будет к нему бежать ?))) да я отбегаю от тебя это время , чант тебя в птичку превратит и твои лимиты там и пройдут. на олимпе как раз оковы и зарешают , а в пвп на споте оковы ...я даже хз как вкусное дополнение скорее чем "тащущий" скил. **а еще вот как бывает....такой заряженый подкидываешь в воздух....и фэйл...и тут на тебя уже несется тона мяса...а ты секунды 1-2 дуплишь и думаешь как так...оковы...это же мой невероятный буст, я им тащу...почему он не сработал ? таргета не было ? или меня чем-то задели и сбили...и пока ты думаешь ты уже на полу... поэтому не надейся на них, дольше проживешь ) что щас реально тащит на олимпе так это лвл и прыжки ))
да и лвл тоже при разнице >2..3 только, что временное явление, скоро все более менее активные игроки будут 95+ (хотя на всяких кадмусах уже так) и разница у них останется только с 98-99 + заточка скилов
95- ? входящий/исходящий дамаги 95+ vs 97 примерно одинаковы, буквально этой ночью как раз было 96-97 vs 95 - принципиальной разницы я не увидел, в пределах разброса может быть что то есть, вот когда заточка скилов пойдет на 98-99 - появится
мб я еще не дорос до таких лвл чтоб судить самому об этом. но лвл тащит , хотя он всегда тащил. как все упрутся в кап, уже начнут тащить эквип и точка. руки вне конкуренции
1) 60% игроков - нубы. 2) нубы сразу выделяются 3) если видно, что не нуб - тактика меняется, как я и говорила 4) дуплить, если оковы не прошли - не обязательно (к тому же они оч часто проходят) 5) лвл тащит? муж в аде (чант) несколько раз рвал чантов в кадейре. т.е. разница была лвла 3 6) если пак 2 лука и маг - сложить хила не сложно. если в паке два хила - тоже реально. главное бить по асисту. повесить над хилами знаки. и как только встал - быстро сливать. вчера докачивали хилов в руинах. пак варов слили раза 3. хил негодяй вставал то от реса, то от пера и масс рес. (у них два хила и все дд. у нас хил(чант на сабе - играет 2 день).
по поводу маг шита мага ... перечитайте еще раз описание ... "в течение 20 сек. уменьшает получаемый урона на 80%, а остальной урон поглощается за счет mp. отражает 10% полученного урона. эффект отменяется, если уровень mp опускается до 0." тоесть 80% урона уходит в никуда, а 20% толко по мп + 10% отрожаеться во врага)