жаль не то слово...изговняли ножа хуже некуда. на данный момент самый печальный класс... однобековые робы как я по ним скучаю:unl: :unl:
скиллы с сабов: подкласс - увеличение физ.атаки/маг.атаки 1 ур. физ.атака +1%, маг.атака +1% 2 ур. физ.атака +2%, маг.атака +3% 3 ур. физ.атака +3%, маг.атака +4% 4 ур. физ.атака +4%, маг.атака +6% подкласс - увеличение физ.защиты/маг.защиты 1 ур. физ.зашита +1%, маг.защита +1% 2 ур. физ.зашита +2%, маг.защита +2% 3 ур. физ.зашита +3%, маг.защита +3% 4 ур. физ.зашита +4%, маг.защита +4% подкласс - увеличение скорости атаки/скорости магии 1 ур. скорость атаки +1%, скорость магии +1% 2 ур. скорость атаки +2%, скорость магии +2% 3 ур. скорость атаки +3%, скорость магии +3% 4 ур. скорость атаки +4%, скорость магии +4% подкласс - увеличение шанса физ./маг. крит. атаки 1 ур. шанс физ./маг. крит. атаки +10 2 ур. шанс физ./маг. крит. атаки +20 3 ур. шанс физ./маг. крит. атаки +30 4 ур. шанс физ./маг. крит. атаки +40 подкласс - увеличение физ./маг. точности 1 ур. физ./маг. точность +2 2 ур. физ./маг. точность +4 3 ур. физ./маг. точность +6 4 ур. физ./маг. точность +8 подкласс - увеличение уклонения от физ./маг. атаки 1 ур. физ./маг. уклонение +2 2 ур. физ./маг. уклонение +4 3 ур. физ./маг. уклонение +6 4 ур. физ./маг. уклонение +8 скиллы с дуал класса: по достижении вторым классом 85, 90, 95 и 99 уровня, основным классом у npc управляющий выбором профессии драндум, можно получить сертификат - двойной класс - 1 шт. двойной класс - увеличение физ./маг. атаки (по 1 сертификату на каждый уровень) 1 ур. - физ. атк. + 3%, маг. атк. +4% 2 ур. - физ. атк. + 6%, маг. атк. +9% 3 ур. - физ. атк. + 9%, маг. атк. +13% 4 ур. - физ. атк. + 12%, маг. атк. +18% двойной класс - увеличение физ./маг. защиты (по 1 сертификату на каждый уровень) 1 ур. - физ. защ. + 3%, маг. защ. +3% 2 ур. - физ. защ. + 6%, маг. защ. +6% 3 ур. - физ. защ. + 9%, маг. защ. +9% 4 ур. - физ. защ. + 12%, маг. защ. +12% двойной класс - увеличение скорости атк./скорости магии (по 1 сертификату на каждый уровень) 1 ур. - скор. атк. + 3%, скор. магии +3% 2 ур. - скор. атк. + 6%, скор. магии +6% 3 ур. - скор. атк. + 9%, скор. магии +9% 4 ур. - скор. атк. + 12%, скор. магии +12% двойной класс - увеличение макс. hp (по 1 сертификату на каждый уровень) 1 ур. - макс. hp +6% 2 ур. - макс. hp +12% 3 ур. - макс. hp +18% 4 ур. - макс. hp +24% двойной класс - увеличение макс. mp (по 1 сертификату на каждый уровень) 1 ур. - макс. mp +6% 2 ур. - макс. mp +12% 3 ур. - макс. mp +18% 4 ур. - макс. mp +24% двойной класс - увеличение макс. сp (по 1 сертификату на каждый уровень) 1 ур. - макс. cp +6% 2 ур. - макс. cp +12% 3 ур. - макс. cp +18% 4 ур. - макс. cp +24% двойной класс - поглощение hp (2 сертификата) во время атаки с определенной вероятностью поглощает hp в размере 5% от нанесенного врагу урона. двойной класс - поглощение mp (2 сертификата) во время атаки с определенной вероятностью восстанавливает mp персонажа. //81 мп двойной класс - особая физ. атк. (2 сертификата) физ. атк. +9%, физ./маг. защ. -9%. двойной класс - особая маг. атк. (2 сертификата) маг. атк. +13%, физ. защ./маг. защ. -9%. двойной класс - улучшение физ. особенностей (2 сертификата) шанс успешной фи. атк. +20%, шанс успешной физ. защ. +20%. //речь скорее всего о физ.дебафах двойной класс - улучшение псих.особенностей (2 сертификата) шанс успешной псих. атк. +20%, шанс успешной псих. защ. +20%. двойной класс - злость берсерка (3 сертификата) при атаке противника с определенной вероятностью увеличивается физ. атк. +27%. //триггер, висит 15 секунд. двойной класс - злость берсерка (3 сертификата) при использовании с определенной вероятностью повышает силу умения на 27%. //триггер, висит 15 секунд. двойной класс - свет защиты (3 сертификата) с определенной вероятностью увеличивает физ. защ. и маг. защ., когда персонаж подвергается атаке. //на 27%. триггер, висит 15 секунд. двойной класс - свет благословения (3 сертификата) с определенной вероятностью увеличивает hp, когда персонаж подвергается атаке. //хилит по 5к, хилит цп, урон должен быть >1000. двойной класс - цепь гигантов (4 сертификата) блокирует физ. умения объекта. можно использовать только по отношению к pc. время действия: 5 сек. //проходит 100%, откат 10 мин. двойной класс - цепь гигантов (4 сертификата) блокирует маг. умения объекта. можно использовать только по отношению к pc. время действия: 5 сек. //проходит 100%, откат 10 мин. двойной класс - оковы гигантов (4 сертификата) снижает на 90% скорость всех, кто находится рядом с персонажем. можно использовать только по отношению к pc. время действия: 5 сек. //радиус небольшой, откат 10 мин. двойной класс - щит гигантов (4 сертификата) сопротивление отражению урона +100%. время действия: 30 сек. //откат 10 мин. *названия и значения скиллов могут изменяться, пока что основано на предварительных патчноутах, уточнения будут позже дополнительные плюшки с дуал класса: при достижении дуал классом 85/90/95/99 лвла на основном классе можно выучить новое умение двойной класс - максимальное здоровье (тоггл оо). 1 ур. 85 ур. макс. hp +463 2 ур. 90 ур. макс. hp +972 3 ур. 95 ур. макс. hp +1458 4 ур. 99 ур. макс. hp +1926 при достижении вторым классом определенного уровня у npc управляющий выбором профессии реан можно приобрести следующие предметы:
вот чисто предварительно,после прочтения "при использовании с определенной вероятностью повышает силу умения на 27%",у меня аж слюни пошли:d
о интересная хрень, пока не видел. к гд дуал скорее всего будет 95 т.е. будет три сертификата дуала. так навскидочку интереснее всего выглядит злость берсерка на силу умения, 27% не мало. 4-х сертификатные скилы показались 5-секундным бредом за исключением 100% резиста к отражению. как думаете? гд не далеко.
кто, что думает о взятии одного из оных? лф также отзывы о частоте вылетания триггеров и их полезности. зы ножа у меня гном, лишнее хп в буст ожирения планируется.
не знаю прибавляет ли +27% к удару скилом, но включается триггер часто, на истхине у собрата ножа постоянно висел. если будет тема крабить мобов наверное все же на патаку возьму, попробовать, а в пвп хотелось бы этот триггер. макс хп оже тема в солопвп, и так не мало а будет совсем норм.
вопрос о ножах, что интересней будет ножи зубы мамбы на норм + ое и пвп вставка или ножи апокалипсиса + 4 интересно до 95 лвл
ножи апокалипсиса + 4 мамбы не дают кд,а только шанс крита с руки.пвп вставка(кансел) снимает только нобл
с ое мамбой ты будешь выглядеть как факторный перец) бери ое сольник мамбы и нагибай. или ое соло череп. даже после 95 лвл сможешь бегать и копить сразу на 99 блесс ножик. + экономия на сосках) в инсту неплохо бы иметь скованные 95 дуалы 300 - - - добавлено - - - были хроники, когда на ноже нагибали все, а сейчас надо скил какой-то показывать, ага
са в мамбе/дуалах из нее (+4 ое) дает +х% к урону в пвп (ну как во всех пушках с са ранга а и выше - в пассивках это пишется) пвп вставка - это дополнительный % к дамагу в пвп в сумме думаю наберется бонус к дамагу на пвп = 2са в р+ оружии
ребят вопрос: слышал что когда одеты парные кинжалы, то бонус идет от обоих пассивок (на парные и на одиночный кинжал) так ли это? и 2 вопрос: стоит ли тогда точить пассивку на 1 нож?