куда и как лучше кидать k-400, smoke, wp smoke d (режим подрыв) p.s. именно кидать, а не прокидывать. вступление: гранаты чаще всего используют для нанесения небольшого (а иногда и максимального) урона сопернику. в некоторых случаях они помогают для откидки от соперника, если вам требуется срочное отступление. ну и не редко их используют для проверки наличия соперника в так называемых “нычках” т.е. там где соперник чаще всего находится. smoke, wp smoke d имеют в целом одно значение и функцию. их используют, чтобы задымить проход т.к. любой игрок сначала подождет пока пройдет дым. их так же используют, как и гранаты для быстрого и эффективного отступления. максимальный урон у wp smoke d 78xp smoke Spoiler k-400 Spoiler wp smoke d Spoiler мидтаун команда красных если вы хотите пройти на б через “бухло” то вам стоит кинуть туда smoke для эффективного прохода. Spoiler тоже самое надо сделать если хотите пройти в ц. кафе Spoiler перед проходом на точку а лучше киньте smoke или гранату. Spoiler если у вас ещё остались гранаты и возле точки а был замечен противник можете кинуть её под бтр этим вы нанесёте противнику урон. Spoiler команда синих. обеспечьте лучшую защиту точки кинув гранату или smoke противникам. Spoiler Spoiler если вы хотите защищать точку б, то вам тоже следует укрепить свою позицию кинув возле прохода smoke а гранату на 7. Spoiler Spoiler это если кто не знает обозначение мест Spoiler взрыв в городе p.s. функции броска гранаты или дыма в целом отличаться не будут. команда красных кинув в данную точку можно нанести противнику урон или просто остановить его быструю атаку. Spoiler Spoiler здесь показано как улучшить и обезопасить свой проход на а через “боковую” Spoiler Spoiler или можете после установки бомбы затормозить действия противника возле “ковров“ Spoiler Spoiler если хотите пройти через “винт” киньте smoke на “мидл” Spoiler а гранату в “ковры” Spoiler если вы пойдёте на б через “мост” здесь полная свобода выбора =) ну к примеру можно кинуть сюда. Spoiler команда синих задымляем “боковую” чтобы враг не прошел или затормозил свои действия. Spoiler или можно задымить “тешку” для такого же результата как в случае задымления “боковой” Spoiler лучше всего гранату кидать с прохода в “тешку” вперёд в сторону к противникам для большого или даже смертельного урона противника. Spoiler один из вашей команды или даже вы должны задымить проход на “мидле” для остановки действий противника. Spoiler задымите проход моста возле свое стороны или стороны противника тоже является главной задачей командной игры. Spoiler если у вас остались гранаты или вы их вообще не тратили то киньте гранату на т “мост” Spoiler это если кто не знает обозначение мест Spoiler люксвиль p.s. по моему мнению карта где больше всего точек для броска гранаты или дыма. команда красных задымляем или кидаем гранату да “дл” Spoiler или делаем всё тоже самое но в “прокид” или “даль 7” Spoiler Spoiler если почти прошли к “3” или как её чаще всего называют верхняя тумба, то перед атакой киньте гранат для проверки наличия игроков в данной точки. Spoiler если вы поставили бомбу на точке б и при этом не использовали ни гранаты ни дым, воспользуйтесь этим и затормозите атаку противников что даст вам больше преимущество т.к. у противника может просто не хватить время обезвредить бомбу. Spoiler Spoiler Spoiler Spoiler всё тоже самое если вы поставили бомбу на точке а Spoiler Spoiler команда синих останавливаем действия противника и не даем ему пройти на точку а Spoiler Spoiler тоже самое только тут надо защитить точку сильнее (лучше) т.к. противник сможет пойти не только на б но и на а тоже. Spoiler Spoiler не даём противнику пройти через “дл” Spoiler Spoiler это если кто не знает обозначение мест Spoiler на всех картах очень много точек для броска гранаты так что куда именно её кидать полностью ваше решение, но главное знать эти основные точки =) the end
даже не знаю. думал, что ты придумал какие-то интересные прокиды, а оказалось. нет, конечно молодец, что все это сделал, но уж больно это наивно. мне кажется, что даже если пару раз сыграть на подрыве, то уже можно будет понять то, что тут представлено. гайд для совсем уж нубов, если честно, но + за старание
в двух словах: при атаке смоком нужно дымить не собственные проходы (встречать из смока проще, чем выходить из него), а отрезать хелпу дефенса. на том же мидтауне, например, при атаке на б отрезаем цк, пробросив зонтики. ну, а хешки кидаем в предполагаемое место нахождения противника. (копетан) за дефенс же дымить нужно места выхода противника, дабы он не смог вести прицельную стрельбу, а вы могли стрелять по силуэтам. т.е. на том же мдт при закрытом дефенсе б (от винки) эффективно прокидывать 7, но ни в коем случае не дымить коробку. ибо в таком случае вы сами теряете возможность вести прицельную стрельбу. более того, позволите атаке спокойно раскидать винку с 7. хешки же полезно откидывать зная примерные тайминги аркад. ту же винку полезно откинуть вначале раунда, не важно играете вы от неё или нет. вам в любом случае нужно выиграть время на укрепление цк.
ну это знаешь,любой поймет куда грену кинуть) может это черепкам конечно пригодится) ps:могу пополнить скрины(только нужна помощь чья-нибудь что бы зайти на карты)по прокидам) их немного и их многие знаю,но малоли:d ps2: такие как (дц)прокид в дом с банана,прокид за кассу со стрита(не с окна). (ввг) прокид винта,прокид в моста на катушки.(люкс)прокид с ковров на тумбу.(мид) прокид с дл на лисенку:d цк,с зебры на центр.(метро) не то что бы прокид,не знаю как назвать даже)но он есть:d вообще кто хотел бы помочь,от силы минут 10-20)пишите пм