ясн спс, просто чаров больших лвлов еще нет, а пуху s80 атрибучу потихоньку, ну пока статистика удачных вставок 20% (( походу "фарт" такой
я где-то читал что атрибуты могут влиять на стан(шанс) у лучника... типо если заточить и скилл(стан) и пуху на землю, то станить буду чащще... верно ли утверждение?
правильно понимаю: если я точу пуху на огонь, то чтобы почувствовать урон от атрибута, мне нужно искать мобов водных(со слабостью к огню) ??? или если на святость то некров??? или на любых мобах будит прирост к урону:7?
я случайно вставил не тот атрибут в броню, и не могу найти нпс мастера атрибутов, подскажите плиз, где он именно стоит.
можно ли соло фармить камни аттрибутов магом 79+? а мили? наберусь наглости и спрошу - где лучше (количество камней за час)
я не в курсе всех подробностей, но, имхо, тяжеловато будет. т.к. этот фарм крепко держат топ-кланы, и любой кто сунется туда в соло рискует быть запкшенным очень быстро. хитрые каребиры ходят туда твинками.
про фарм камней 150+ я читал методы с твинками 32+ лвл с защитой от пк... но больше интересует практика фарма камней до 150... например хороший ли фарм камней на кристальном острове? реально ли делать это соло:
на кристальном острове собственно и вариантов нет - либо соло, либо дуо. но дроп огня/воды с простых мобов так себе. окромя драконов их можно в большой пати фармить, но шанс тоже не блеск. собственно можно и в соло, если у тебя чар проточен настолько, что ты можешь завалить сам дракона темных вод. на хэлбаунде можно фармить камни тьмы/святости и не только. но, опять же, в соло это совсем не просто. короче, для соло самый простой вариант: купить их на рынке. а потом, идти в соло отбивать деньги фармом того, что хорошо фармится. если охота позаморачиваться, тогда можно идти и пробовать в соло валить мобов с которых дропаются камни, таких вагон и маленькая тележка, так что, почти наверняка найдешь приемлемый вариант. юзай ****, чтобы узнать шанс и где живут мобы, а уж будет ли тебе там лучше или нет, это уж тебе самому смотреть придется.
всем утро доброе! я слышал, что 150 атрибута добавляет примерно 40% к урону. отсюда возникает вопрос: 40% к базовой атаке оружия? или 40% к оружию в руках персонажа, включая все пассивки (мастерство владения тем или иным оружием и т.п.)? или же 40% к оружию в руках персонажа, включая пассивки и бафы? спасибо.
добавлю: механику расчёта дамага никто не менял. всё считается так же, как и до ввода системы атрибутов, а потом результат тупо умножается на атрибутный множитель (х1 - х1.7) в зависимости от разницы атакующего и защитного атрибута.
спасибо за ответ. дабы окончательно прояснить, то, ежели у меня, допустим, со всяческими бонусами физ. атк. - 3000, то с атрибутом 150 (вне зависимости от атрибута) будет около 4200?
физ атака (т.е. параметр п.атак в окне статуса персонажа) вообще никак не изменится. изменится урон. насколько, зависит от разницы вашего атрибута атаки и атрибута защиты противника, а так же от того, имеют ли ваши скиллы (если нужна прибавка к дамагу скиллами) тот же самый атрибут, что установлен в вашем оружии. если разница в атрибутах будет 150-299, то дамаг с 3000 п.атак и атрибутом от простой атаки будет примерно как с 4200 п.атак без атрибута, это верно.